effectivement il est impossible de jouer avec le personnage zaji seulement grace au skin , mais bon vut qu´il a un ninjato on peut supposer que même si il etait jouable il aurait les même technique que goh donc avec le skin ca revient au même ( et avec une petite astuce dont j´ai le secret tu peut le faire parler avec la voix de zaji , en vo je sais pas pour la VA)
alchimie : perso j´ai jamais compris en quoi c´est si dure mais quoiqu´il en soit voila un copier collé bato si t´a besoin de plus de precision ou encore plus simple j´essayerai :
chaque objet que l´on melange a des propriéte , de force de vie de vitesse ect... (comme pour un barre energetique ou il mettront sucre rapide = 20 gramme c´est pareil)
les objets on donc 5 propriétes
A B C D E
A=vie
B=puissance
C=force
D=vitesse
E=guerison
sa ce sont leurs valeurs quand le chiffre en de ssous de chaque lettres est positifs ex:
A B C D E
1 0 1 0 0
sa veut dire que l´objets a comme propriéte :
1 de vie et 1 de force et 0 du reste
quand les chiffres sont negatifs ca donne l´inverse ex:
A B C D E
0 -1 0 0 0
sa veut dire que tu a 1 mais en faiblesse ! car le contraire de puissance est faiblesse et comme le chiffre est negatifs la propriéte le devient egalement mais a quoi sa sert tout ca ?
si tu met un objet dans un marmite qui vaut
A B C D E
5 0 0 0 0
et que tu aille dans l´option "extraire" et tu met dans sushi simple tu obtiendra :
suhie de vie 5 et tu pourra le manger et tu recupera +5 % dans la barre de vie
voyons un autre exemple :
A B C D E
5 4 0 1 1
et tu le met dans un sushi tu aura :
suhie de vie +5 pourquoi ? comme dans la colone de vie (colone A) il y a 5 le chiffre le plus gros et bien sa ne met que la propriéte la plus grosse c´est comme si tout le rets evalait 0
un autre exemple :
A B C D E
-6 5 3 1 1
tu le met dans un shushi cette fois se sera encore un shuhi de la colone A mais cette fois un shushi poison -6 (fait perdre 6 de vie) pourquoi ? car même si 5 est plus gands que -6 le - ne fait que indiquer la propriéte donc c"est toujour le plus gros chiffre (quelque soit le signe qui l´emporte)
que ce passe t´il si on a deux colone avec le même chiffre et qu´on le met dans un shushi ? ex:
A B C D E
5 5 1 3 4
A et B ont la même valeur si on le met dans le sushi se sera soit A soit B se sera au hasard !! !
bien passons au melange d´objets !! !
alors j´ai uen marmite avec
A B C D E
0 0 0 0 0
un objet x
A B C D E
1 0 0 0 1
un objets y
A B C D E
1 0 0 0 -1
on met les deux dans la marmites quesqu´on a ?
marmitte =
A B C D E
2 0 0 0 0
pourquoi ?
pasque l´objets x et le l´objets y ont la même valeur en A donc 1+1 = 2
mais on une valeur inverse en B donc 1-1 =0
c´est simple non ?
bien ej demande votre attention c´est la partie la plus dure a assimiler ! les arôme !
arome doux = verts (les chiffres sont en verts nous noterrons les arome doux (V) )
arome forts : orange (que nous noterons (O)
voyons un exemple
A B C D E
1(V)0(V)0(V)1(O)1(O)
bien rien de special ...
mais voyons voir si vous melanger deux objets
marmite =
A B C D E (je ne precise pas les autres arome)
1(V)0 0 0 0(V)
objets y
A B C D E
1(O)0 0 0(O)
bien ajoutons les :
A B C D E
0(O)0 0 0 0(O)
pourquoi ?
car un arome doux et un arome forts ne peuvent s´ajouter alors il se soutrai et au lieu de donner 1+1 =2 on a 1-1 =0
mais pourquoi le E a changer d´arome ? car quand on ajoute un objets d´arome different de celui de la marmite au final ca prends toujours l´arome de l´objets qui vient d´être ajouté (même si c´est 0-0) sa peut donner des choses tres complexe comme
A B C D E
1(O) 0 0 0 0
A B C D E
-1(V) 0 0 0 0
alors queqsque ca donne ?
A B C D E
2(V)0 0 0 0
pourquoi ?
car certe 1-1 = 0 mais comme les aromes sont differents l´operation s´inverse donc 1+1
donc quand vous faite de l´alchimie reflechissez bien a tout ca si vous avez du mal au debut quand vous mettai le curseur sur un objets sur l´ecran s´affiche quesque l´objets va donner comme ca si vous debutez avec des petit lezard a +1 vous comprendrez par vous même comment sa marche ensuite augmenter les chiffres et faites bien attention au arome sa peut être votre ennemie comme votre allié !
vous savez tout de l´alchimie bonne chance
alors pour augmenter vie et force pour kinu et goh :
tu a deja acheter les deux remedes (vu que tu a 140) non ?
donc pour faires les 6 autres ( 3 vie , 3 force)
voila les formules (assimile bien l´alchimie d´abord car certain son corsé un pour un debutant tres dure)
(il est possible que je me trompe entre ceux de vie et de force mais ca revient au même si tu les fait tous)
vie :
100 sur A (le premier)
500 sur E (le second)
0 sur A 10 sur B 20 sur C 30 sur D 40 sur E ( fait le en dernier c´est le plsu chaud) (le dernier)
force :
100 sur B (premier)
300 sur n´importe
(deuxieme)
500 sur D (dernier)
bon faudra que je verifie si c´est bien ca , mais je pense que ya pas d´erreur de plus les certaisn remedes se font de plusiers facon