J´ai acheté le jeu et j´ai fini ma première partie. Et il faut bien avouer que ce jeu comporte des défauts et des qualités (rien n´est parfait n´est-ce pas).
C´est surtout la jouabilité qui est exécrable, horrible, affreuse et j´en passe; couplée aux nombreux bugs de collision, ça devient parfois véritablement injouable! Ca faisait longtemps que j´avais pas eu de crise de nerf à cause de ce genre de choses!
Le plus beau restera que j´ai été repéré parce que... attention suspens... parce que j´ai accepté la mission!!! Et oui, direct après la scène où il dit ça va pas être facile, BAM le garde a vu quelque chose de louche (icone violet) et comme il court pour voir ce que c´est, BAM repéré direct (icone rouge vif du combat engagé) et ce en moins d´un dixième de secondes après le début de la mission; le genre de chose qui fait super plaisir!
Mais le plus jouissif reste le système des puits fort ingénieux *toussotte*! Vraiment excellent de pouvoir jeter un cadavre avec tant de précision si bien qu´on réussit soit à le mettre au bout de 10 essais (en jouant la sécurité) soit au bout du premier essai (en tombant avec lui parce que la précision dans les déplacements quand on transporte un corps est redoutable). D´ailleurs à quoi bon cacher les cadavres sachant qu´ils disparaissent d´eux mêmes car le jeu n´arrive pas à conserver en mémoire les cadavres et qu´ils disparaissent d´eux mêmes (très très rapidement faut-il le préciser).
Dois-je parler de la caméra car tout le monde est d´accord qu´on apprécie se cacher dans un recoin et la caméra qui sautille parce qu´elle est rentrée dans un mur, ça fait toujours plaisir (surtout que c´est rare pour un ninja d´aller dans des recoins exigus). Et sans oublier le plus appréciable qui replace la caméra après un meurtre furtif dans la position la plus injouable qui soit (trop pratique quand on tue l´escorte de la cariolle un par un).
Mais bon passons les bugs et la jouabilité, l´ambiance ninja est présente et si on a la chance de ne pas trop rencontrer de ces bugs, on prend un véritable plaisir à jouer certaines missions. Mais si c´est pour prendre plaisir une mission sur trois et frôler la crise de nerf le reste du temps, on a vite envie de jeter le jeu par la fenêtre (comme le jeu est dans la console à ces moments c´est le boîtier qui trinque et se voit offrir le vol plané).
Je suis gentil, je vous évite le couplet sur l´I.Ahahahahahah (désolé mais leurs réactions sont vraiment trop drôles parfois "oh un champignon est tombé dans le ravin, et si j´allais le chercher... Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah" ou encore le traditionnel: "oh des rondins immobiles et si je marchais dessus pour les mettre en mouvement... aïe ouille aïe ouille aarrgghh je suis mort").
Sinon, accessoirement j´ai bien aimé le scénario, surtout le coup de tuer 5 fois Ichijo et qu´à chaque fois c´était un double sous prétexte que je sais pas quoi en fait d´ailleurs mais c´était très agréable de tourner en rond en attendant que la chance aléatoire sorte enfin une mission avec une pierre d´âme.
En conclusion le jeu est très très inégal dans sa réalisation et on peut avoir du vraiment très bon (il y´a des rares missions que j´ai pris un véritable plaisir à jouer, elles se comptent sur une seule main soit dit en passant) comme du très mauvais (et hélas ça a été beaucoup plus souvent le cas).