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Le TEST sérieux d'un passionné (2)

BonnotXV
BonnotXV
Niveau 9
15 mars 2005 à 17:53:06

Comme l´année dernière pour rugby 2004, j´ai décidé de vous livrer mon test détaillé pour cette nouvelle cuvée ( sur PC 3Ghz GeForce 6600GT). On saluera, au passage, l´accession du Rugby au traitement " normal" d´un sport chez EA: un par an! Rappelons tout de même que nous avons attendu pratiquement une décénnie entre l´opus sur Megadrive et le suivant! La deuxième surprise, c´est le lifting graphique comparable à celui qui transformerait votre gentille grand mère frippée en Adrianna Karembeu: la claque! Quel plaisir de voir en cut scene un Pelous plus vrai que nature, arcade sourcilliaire de gorille et machoire de grizzli, taper le carton avec un Magne casqué comme à la parade, regard aussi inexpressif que le vrai. Après les premières -bonnes- impressions, mon esprit naturellement sceptique et mon devoir d´objectivité me forcent à me demander si le ramage vaut le plumage...

Le premier contact avec le jeu se faisant par les menus, c´est par eux que je commencerais. Les développeurs ont fait dans la simplicité, voire dans le franchement dépouillé: 4 résolutions possibles dans les options graphiques, pas de possibilité de création de tournoi et, surtout, PAS DE CONFIGURATION DES TOUCHES DU PAD. Carton jaune! Autant prévenir, les possesseurs de PC qui ne disposent pas de l´un des pads optimisés vont devoir investir, s´il veulent profiter du jeu. L´autre grande déception vient des modes de jeu. Extrêmement classiques, ils ne proposent pas de participer aux championnats nationnaux, leur préferant une improbable ligue mondiale à la PES. C´était déjà le cas dans le 2004, et ca reste tout aussi regrettable. On notera ici aussi des erreurs incompréhensibles dans les noms des joueurs, pourtant prononcés sans faute par les commentateurs! Difficilement pardonnable pour un soft sous licence... L´exploration des menus provoque déjà chez le joueur un sentiment qui ne le lachera plus par la suite: la frustration. En effet tous les compartiments du jeu, bons voire très bons, sont gâchés par un petit quelquechose qui manque ou qui agace, un peu comme la micro coupure au fond du palais qui ne cicatrise pas ou le calecon qui vous rentre dans la raie toutes les demi heures: rien de grave, mais vraiment énervant à la longue.

Mais bon, on ne se décourage pas pour si peu, hein? Les crampons affûtés et la volonté d´effacer virtuellement la déconvenue galloise nous font rentrer dans le jeu. Il faut d´abord passer par un tutorial dirigé de la voix par MONSIEUR Philippe Sella. Alors forcément, on fait gaffe à réussir les exercices pour ne pas passer pour un jambon devant le seigneur du cadrage-débor´. Si ce passage retarde un peu la compétition, il permettra aux néophytes d´acquérir les bases et aux joueurs confirmés ( la maniabilité n´a pas bougé depuis 2004) d´apprécier les efforts consentis sur la modélisation des joueurs et la fluidité des animations.

Enfin bon, les chasubles et les plots, ca va 2 minutes et, une fois les contrôles assimilés, je me rue, comme 99% de ceux qui ont/vont acheter le jeu, vers le Tournoi, prêt à bouffer de l´Anglois abominatif et du tonneau de Guiness sur pattes. Le coeur s´accélère et les mains deviennent moîtes pendant les hymnes et, enfin, le coup de sifflet retentit! L´engagement en chandelle de Patterson arrive dans les mains d´Harinordoquy qui a sauté pour l´occasion, le maul se forme, tout ça bouge vraiment bien et transpire le rugby. Des regroupement, vous en aurez à la pelle dans ce rugby 2005! Ils sont la rampe de lancement de tous les mouvements de la ligne d´arrière. En effet, dès que la balle est au chaud le jeu offre 4 possibilités de déploiement, correspondant aux 4 directions du stick: Classique, Fausse croisée, Pivot et Petit côté. Une fois l´attaque lancée et le balon dans les mains du 10, vous aurez le choix entre 4 " receveurs" correspondant cette fois ci aux 4 boutons du pad. Les forts en maths auront donc dénombré 16 options offensives. Le tout a un petit côté foot us pas déplaisant du tout à jouer ni à regarder. Mais alors, elle est ou la micro-coupure? Le grain de sable que j´ai décrit comme omniprésent? Le " hic" vient ici du fait que, sur 16 options, seules 3 ou 4 peuvent réellement servir à accélérer le jeu et, accessoirement, percer la défense adverse. Les autres sont trop lentes et envoie systématiquement votre demi d´ouverture à l´abbatoir. Pourtant, enchaîner les temps de jeu et les vagues d´attaque est vraiment jouissif... peut-être trop.

Ceux qui, comme moi, sont plus habitués à renifler la sueur rance du pack adverse qu´à galoper gracieusement au milieu du ballet des gazelles en short serons décus de constater ke le rôle des avants est vraiment circonscrit à l´essentiel: gagner les munitions en mêlée et en en touche, point barre. Tout le reste est inutile, trop risqué ou, tout simplement, pas implémenté. Par exemple, il est possible de faire tourner un maul mais, si vous décidez de faire sortir un deuxième barre pour péter, il perdra presque toujours la balle au sol. Dans le même esprit, il existe une passe dédiée au ras pour les sorties de regroupement: malheureusement cette passe tombera les 3/4 du temps à terre faute d´un joueur lancé. C´est vraiment rageant car, les rares fois ou ca passe, le mouvement est criant de vérité et on prends un plaisir fou à le faire. Maudite coupure...

En réalité, on touche le coeur du problème de Rugby 2005: la frustration est à la mesure de l´attente qu´il suscite et de la réussite globale du soft. Vous serez sans doute étonnés des notes que je m´apprête à mettre alors que le test se présente comme une somme de défauts. Ce jeu est indiscutablement un bon jeu, même très bon, mais c´est aussi une belle allumeuse qui n´assouvit pas tous les désirs qu´il prends plaisir à éveiller en nous. Rendez vous en 2006 pour la vraie partouze rugbystique?

Graphismes.........................17 / 20

Les joueurs et les stades sont superbement modélisés, bien qu´un peu pâlots, comme s´ils tenaient tous une vieille cuite pas digérée de la veille. La seule ombre à ce beau tableau est le public, représenté ici par une texture 2D mollement animée et franchement laide vue de près.

Animation...........................18 / 20

On ne peut qu´applaudir le bon en avant accompli depuis l´année dernière. Le rugby étant sans doute le sport le plus difficile à gérer en raison des enchevêtrement constants de polygones et du nombre de joueurs, on apprécie sans réserve le fluidité sans faille et le réalisme total de l´ensemble. On regrettera simplement le faible nombre de vues ( 4) pour nous visualiser le spectacle.

Bande Son........................14 / 20

Les bruits de terrains sont à pleurer de bonheur, on entends les consignes de l´arbitre, les chocs, le bruit du pieds au moment où il frappe le cuir... parfait. Les cris de foules sont corrects, mais on déplore que le sport qui dispose des plus beaux chants de supporters ( à comparer avec les " pouet pouet" du basket et les " Paris, on t´encule" du foot...) ne bénificie pas d´un traitement digne de ce nom. Les commentaires sont sympathiques mais, comme d´habitude, répétitifs après 2h de jeu. On zappe.

Gameplay.......................... 12 / 20

Les sensations de jeu sont bonnes, mais le jeu d´arrière ne masque pas les carences de mouvement dans l´axe avec le pack. Les passes demandent encore un peu trop d´anticipation. Les mouvements spéciaux ( feintes, crochets, raffuts...) sont difficiles à placer dans le timing, et assez inefficaces dans l´ensemble. Paradoxalement, cela évite le syndrome Lomu et permets de privilégier le collectif. Pas plus mal, donc.

Intérêt général......................16 / 20

Le jeu de Rugby que tout le monde était en droit d´attendre depuis LONGTEMPS. Beau, fluide, varié, presque parfait. Pourtant, le " presque" menace à tout moment de prendre le pas sur le reste et de rebuter les plus exigeants d´entre vous. A ceux la je dirais quand même que Rugby 2005 m´a quand même extirpé 2 après midi durant de World of Warcraft, ce qui n´est pas une mince performance!

mitch73
mitch73
Niveau 7
15 mars 2005 à 19:27:07

ouai t´as du talent pour ecrire bonhomme c´est tres bien fait. Par contre je suis pas d´accord avec toi au niveau game play, car avec plus d´entrainements et de timing les actions notamment au ras que tu decrives passe de plus en plus, le soucis que tu decris viens comme pour bcp d´autres actions notamment celles de la ligne de 3/4 du fait de la complexité ( trop peut etre a ce niveau?) du jeu a faire coordonné comme IRL tes lignes arrieres notamment, c´est a dire que si t´envois tes joueurs comme un bourrin dans le maul faut pas t´attendre a pouvoir sortir une super action alors que par exemple ton 12 ou ton 13 sont par terre.

BonnotXV
BonnotXV
Niveau 9
15 mars 2005 à 19:48:39

Merci de répondre, déjà. Ensuite ce qui me chagrine c´est que l´on arrive pas à savoir si le gars au ras va se lancer, ou pas et que, pour faire vite, il n´y a aucun moyen de " pilonner" de manière conséquente parce qu´il est impossible de prévoir un enchaînement, même lorsqu´on laisse des avants hors des regroupements. Peut-être est-ce moi qui suit nul... Ensuite il n´y a aucune combinaison d´avants sur les phases statiques ( pas de 89 en mêlée ou même de piston en touche).
Enfin je trouve idiot d´avoir donné la possibilité de faire tourner les mauls sans pouvoir faire, grâce à ca, des groupés pénétrants. On tourne pas un maul pour le plaisir du manège!

Sinon, je t´accorde que je n´ai pas encore des masses d´entraînement.

slipknot_11
slipknot_11
Niveau 4
15 mars 2005 à 19:50:21

jv encor me repetez mai personne me repon a chak foi.est skon pe metre des strap ou des mitenne kan on crez???

wanou73
wanou73
Niveau 2
15 mars 2005 à 20:15:26

G juste 1 question sur le gameplay : Rugby 2004 donnait l´occasion de faire jouer les gros au raz sur tous les regroupement, c´etait d´ailleurs bien pratique pour avancer à moindre risque . .. est ce que 2005 donne cette possibilité ou le 9 envoit-il la balle systématiquement sur l´ouvreur ?

mitch73
mitch73
Niveau 7
15 mars 2005 à 20:17:36

oui tu as raison bonnot, le jeu manque de profondeur tactique au niveau des phases de jeu statique, au ras c´est dommage car dans rugby 2004 c´etait tres bien fait, par contre les 89 sont impossibles? Je sais pas du tout j´essaye avant tout de progresser au niveau du jeu de passe et au pied et j´ai pas trop explorer encore cette phase la. Si c´est impossible c´est dommage

OL51
OL51
Niveau 10
15 mars 2005 à 20:35:52

quel sont les stades présent dans le jeu ?
ya combien d´équipe ?

:svp: :merci:

OL51
OL51
Niveau 10
15 mars 2005 à 20:39:02

et aussi ^^ :
ya t´il tous les vrai noms ?

:svp: :merci:

allezol51@hotmail.fr si vous préféré

italia_2004
italia_2004
Niveau 10
15 mars 2005 à 21:45:41

très beaux test
bon travail :ok:

--Sasuke--
--Sasuke--
Niveau 9
15 mars 2005 à 22:19:35

lol bonnotXV ton test est tres carucatural mais tres bien
pour ce qui est de l´ avis moi j´ achete celui sur ps2 demain peut etres :-)

Dozer2
Dozer2
Niveau 10
16 mars 2005 à 00:52:50

oué, nous les joueurs fodra donner un vrai avis sur le jeu paskon é les seule a pouvoir vraiment profiter du gameplay.

si si paske avec un clavier c´est chiant et la manette xbox est si imaniable kelle rends les jeux forcément moins bon ! :lol:

Dozer2
Dozer2
Niveau 10
16 mars 2005 à 00:53:26

les joueurs ps2 je voulé dire! :)

BonnotXV
BonnotXV
Niveau 9
16 mars 2005 à 01:04:17

G un adapteur USB / Manette PS2... Mon test serait donc le même pour le monolithe.

J_SAKIC
J_SAKIC
Niveau 7
16 mars 2005 à 11:44:25

Hello

Bon test . ..respect . ..pour ma part ilest clair que le gameplay comporte quelques petites carences de plus les angles de caméras sont assez limite les graphismes bien sur en net progrés grace au moteur de fifa 2005 mais pas assez d´homogénéité graphique entre le joueur terrain et le public ca saute aux yeux bref on ne peut qu´être confiant pour la suite , de plus avec la bobox 360 ou play 3 et avec une Ia plus poussée ca devrait le faire....

PsykoCors
PsykoCors
Niveau 10
16 mars 2005 à 12:03:12

Pas mal le test. Tu dois surrectimer, mais logique, tu es un pationner :-)))

rmms
rmms
Niveau 3
16 mars 2005 à 12:07:09

Bon test certainement meilleur que les soit disant spécialiste qui teste les jeux sans être passionné et connaitre les règles.

J´attend la version ps2 qui doit sortir aujourd´hui.

Evidemment qu´il doit y avoir des lacunes mais fifa ne s´est pas fait en un jour et si l´on a des versions tous les ans au leu de rous les 4 ans le jeu devrait être près de la perfection rapidement si easports tient compte de nos remarques.

Déjà par rapport à rugby 2004 il y a beaucoup d´améliorations.

BonnotXV
BonnotXV
Niveau 9
16 mars 2005 à 20:43:16

Merci pour vos réponses et pour vos compliments.

J´ai ensuite le plaisir de vous dire que je révise à la baisse mes critiques sur le jeu au ras: pour peu que l´on regarde et qu´on attende que ca s´organise, il fonctionne carrément bien.

En revanche ( rien n´est parfait en ce bas monde), 2005 manifeste le même pb que 2004 quant à la difficulté: la " normale" est un poil trop facile et la " difficile" VRAIMENT hard, surtout avec l´équipe de Ligue Mondiale. Du coup, on est dans un cercle vicieux
====> Pas de bons joueurs > pas de victoire > pas de pts de transferts > pas de bons joueurs > . ..

BonnotXV
BonnotXV
Niveau 9
16 mars 2005 à 20:52:16

Au sujet du test de micromania, je tiens aussi à dire que je le trouve scandaleux! Que le testeur ne connaisse pas le rugby et n´ai que peu de temps pour écrire son papier, je le concois... mais dire que Rugby 2005 ne s´adresse pas au néophyte alors qu´EA a mis un tutorial obligatoire et le " rugby 101" qui est clairement un " le rugby expliqué à mon enfant de 3 ans", c´est de la mauvaise foi pure et simple. A cela s´ajoute de l´orgueil mal placé, puisqu´il descend la jouabilité au lieu de s´en prendre à son inexpérience et à sa propre nullité.
C´est un syndrome bien francais, ca: le cours trop rapide pour les tennismens, l´arbitre pour les footeux ou -au hasard- la pluie pour expliquer une 1/2 finale de Coupe du Monde perdue . .. ( il bien connu que le rugby ne se pratique qu´en été, sans un poil de vent et sur de la moquette :rire: )

BonnotXV
BonnotXV
Niveau 9
17 mars 2005 à 11:36:51

Mon test n´intéresse pratiquement personne :snif2:

blueberry2a
blueberry2a
Niveau 6
17 mars 2005 à 12:25:41

je trouve que tu es un peu généreux dans la notation avec ce jeu, il est vrai que tu fais le test pc et que moi je l´ai sur ps2 cependant le gameplay est je le suppose très proche.

ce que je pense c´est que faute de concurrence et vu la rareté des jeux de rugby les passionnés comme nous du jeu à 15 ne peuvent que se réjouir de cet opus.
il n´en reste pas moins vrai que la réalisation est une fois de plus trop baclé ( comparé a d´autres titres ea)
lit mon test sur ps2 et dis moi si tu retrouves les mêmes défauts sur pc çà m´interesse de savoir

La vidéo du moment