Job22 il semblerait que tu es raison, les maps ne sont pas texturées à même l´éditeur mais à partir d´un fichier déjà fait, par exemple, chaque map possède son propre fichier . dds mais si tu l´ouvres, tu vas t´apercevoir que c´est très chaud pour le modifier ! Là je suis à court d´idées, si quelqu´un en a ou si je fais carément fausse route, il est le bienvenue ! En attendant, je continu " d´apprendre" à manier la bête ; -)
P.S: Je crois qu´en fait les textures de maps sont dans les fichiers . eft mais je ne sais pas ce qu´ils contiennent vraiment et encore moins comment les ouvrir et les modifier !