Nous revoilà encore Mr Grimgor_2009
salut
"je risque surement d'avoir d'autre question par après.
Ça ne dérange pas si je les pose après ?? "
mais pas du tout t'es toujours le bienvenu
alors concernant
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OBSE
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tu télécharges le contenu d'ici :
http://obse.silverlock.org/
tu fais extraction et par la suite il faut copier-coller:
obse_1_1.dll,
obse_1_2.dll,
obse_1_2_416.dll,
obse_editor_1_0.dll,
obse_editor_1_2.dll,
obse_loader.exe
dans le répertoire Oblivion
pour activer activer OBSE
tu dois utiliser obse_loader.exe pour lancer le jeu
créer un raccourci bureau c'est plus simple et pratique
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Installer un mod avec OBMM
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là je t'invite à lire ceci ,je n'aime pas réinventer la roux
http://wiwiki.wiwiland.net/index.php/Oblivion_:_Installer_un_mod
ce qui t'intéresse c'est plutôt la partie :
"Installation d'un mod au format OMOD"
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OOO :Oscur's Oblivion Overhaul
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le chapitre de Oscur's Oblivion Overhaul
je t'explique il y'a 3 versions :
Full Version: la version intégrale
c'est la version complète contient tout les changements que le mod peut apporter à vanilla Oblivion -Oblivion sans mod-
dans seulement deux fichiers :
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
et
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
ceci implique les changements affectant :
Pnj,créatures,spwan (apparition objets et créatures), la table du loot ,plugins faune et flore,scripts ,magie,leveling
quetes,systeme de combat ...
c'est l'expérience totale de OOO
donc pour installer OOO intégralement faut mettre le contenue extrait du l'archive du mod aprs téléchargement et le placer dans le dossier oblivion\Data
et activer le mod en cochant les deux fichiers que j'ai cité via le menu des données
Lite Version: la version légère ou réduite
OOO est un méga mod et certains joueurs veulent bénéficier de l'expérience du OOO sans pour autant affecté tout les changements offert par le mod
ces joueurs optent pour cette version
pour l'installer faut faire la meme procédure d'installation de la version complète sauf que tu mets PAS
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
tu mets plutôt les esp que tu veux installer selon les changements que tu veux appliquer et tu les coches
ça s'applique aussi pour les add-ons qui sont ces mods :
OOO-Water_Weeds
OOO-Map_Markers_Stock
OOO-No_Guild_Ownership
OOO-Armor_Perks_WearRate_Repair
OOO-Birthsigns
OOO-Combat_Skills_Perks_Marksmanship
OOO-DaedricLord_Quests
OOO-Deadly_Combat
OOO-DLT_Immersion
...
et la liste tu l'as déjà
je détaillerais par la suite,à ta demande , la fonction de chaque un des ces mod dans un post à part ,les détailler ici serait trop
et tu risque de plus te trouver
donc pour fixer les idées c'est selon ton choix
pour ne pas être confus il y'a une version .omod pour te faciliter la tache
si on te demandes d'écraser les fichiers lors de la copie du contenu de OOO dans Oblivion\Data tu dis OUI car cette procédure s'active vu que le contenu de OOO comporte des dossiers (meshes ,textures,sounds...) avec les même noms des fichiers existants déjà ,sauf qu'en faisant la copie
il t'ajoute les fichiers les plus récents à coté des anciens
résultat ta copie est réussie donc à ne pas se soucier de ce coté
pour le warcry, francesco et fcom tu les installes comme tout autre mod si tu optes pour leurs versions intégrales
donc pas de manœuvres spécifiques
voilà j'espère étais assez clair
si t'as d'autre questions sur ce sujet ou autre je suis toujours là
bonne chance et bon jeu 