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Liste des sujets

Résumé II : Tout sur Oblivion

jackychan3
jackychan3
Niveau 6
13 mars 2005 à 13:29:48

Merci por la photo, je l´avais pas vu !
J´adorerais qu´il y est des charette, sa me fait penser un un mod de morrowind sur wiwiland, où il ajouter des marchand se balladant de ville en ville Trop cool, on sa ballade a cheval, doublant une charrette qui part vers une grande ville marchande ! Youpi se jeu va etre une tuerie de tuerie !

ae0n-_-
ae0n-_-
Niveau 6
13 mars 2005 à 15:25:03

Ifap : " a traduction COMPLETE du Gamestar est pour bientôt."
Pour quand ? :)
Encore merci au fait de faire tout ca pour nous

morzak2
morzak2
Niveau 10
13 mars 2005 à 15:49:07

Tiens c´est moi qui a eu le 300 :-p

jackychan3
jackychan3
Niveau 6
13 mars 2005 à 15:54:19

Mais euh... :p)

morzak2
morzak2
Niveau 10
13 mars 2005 à 16:03:32

jaloux :nah:

:rire:

jackychan3
jackychan3
Niveau 6
13 mars 2005 à 16:14:23

Moi jaloux ?
Mais euh . ..

morzak2
morzak2
Niveau 10
13 mars 2005 à 16:30:06

:rire:

jackychan3
jackychan3
Niveau 6
13 mars 2005 à 20:29:46

Oh fait j´ai lut je ne sais plus où qu´on passerait un bon moi de mai !
Sa veux dire quoi ? Une video In-game ? La bande-annonce ?
Et une petite question: croyez vous qu´il va y avoir une demo jouable ?
Personnelement je ne crois pas mais j´aimerai bien quand meme ! Bon pour la date sa . ..ptet quand novembre une petite demo
:p) Apres tout le jeu est deja fini
Voila bye.
ps: Désolé de ne pas être plus precis sur le mois de mai

Artemis_
Artemis_
Niveau 10
13 mars 2005 à 20:40:12

Le mois de mai c´est pour la sortie de Star Wars episode 3 The Revenge of the Siths !

jackychan3
jackychan3
Niveau 6
13 mars 2005 à 20:49:52

ouai je sais mais c´est le gars Pite je crois qu´il la dit ! Enfin bref, voila !

lyon01
lyon01
Niveau 10
13 mars 2005 à 21:48:56

il a dit aussi que le jeu n´en était qu´a 60%.
Il est dc loin d´être fini...

max4321
max4321
Niveau 5
14 mars 2005 à 01:27:51

Correction 65% :oui:

jackychan3
jackychan3
Niveau 6
14 mars 2005 à 07:46:41

Oui quand je voulais dire finie je parler de la carte, a un interview, le gars disiat qu´on pouvait se ballader d´un bout a l´autre de la carte mais qu´il manquer tout se qui était quete et nps ect...
Il pourrait deja faire une petite video sur la carte au moins

Ifap
Ifap
Niveau 9
14 mars 2005 à 11:22:40

MrSmileyFaceDude
Oblivion utilise le HDR lighting. Le niveau de cet effet est paramètrable. Non seulement les screenshots que vous avez vu sont vieux de plusieurs mois ( en plus d´utiliser un autre version du code de shader que nous avons faite avant de trouver la bonne), mais en plus l´effet n´est pas poussé au maximum. Par exemple, l´impression " d´expansivité" de la lumière n´y est pas toujours. La luminosité, la taille et l´opacité des effets varient avec le temps. En gros, le jeu n´est pas encore fini. Nous continuerons à améliorer les visuels jusqu´à la sortie du jeu.

Kathode
Les démos de l´Unreal Engine 3 sont superbes mais vous devez vous rappeler que ce sont des démos et pas des jeux. En plus, vous les voyes presque en labo, sans aucune idées des astuces qu´ils peuvent utiliser, ou des machines sur lesquelles ça tourne. Je pourrais faire un jeu magnifique qui bouffe sans ciller deux Gigas de RAM voire plus, mais avouez que ce n´est pas commercialisable. Chaque moteur de jeu a ses défauts et avantages. Il y a un moment où il faut se creuser la tête et se décider à faire des sacrifices pour que ça puisse tournern tellement les fonctions du moteur nécessitent de puissance. On ne joue pas à la roulette russe dans le développement d´un jeu. Il y a énormément de travail, peu importe les programmes intermédiaires utilisés.
Comme je l´ai dit un million de fois auparavant, si nous avons conservé la séparation entre les cellules intérieures et extérieures, c´est pour que les deux soient plus détaillées. Les gens adorent nous comparer à Gothic, un jeu auquel j´ai joué et qui m´a bien plus, et qui n´a pas de séparation intérieur/extérieur. Mais honnêtement, avec tout le respect que j´ai pour l´excellent travail que ces gars ont fait, cela revient à comparer une Corvette 05 avec une Gremlin 79. Si vous voulez qu´on remplisse nos intérieurs avec des chaises de 20 polygones, des caisses bien cubiques, et des chambres vides, alors c´est sûr, on aura aucune difficulté à le faire. Le fait est que n´importe lequel des environements de Morrowind étit plus détaillé que n´importe lequel de Gothic 2. Il y a tellement à gérer que tout afficher en même temps mettrait votre PC à genou. Peut-être que la séparation n´a pas trop de sens pour vous, mais c´est notre façon de travailler et nous pensons que l´immersion ne devrait pas trop en souffrir. Encore une fois, je n´ai rien contre les gars de Gothic. Ils ont fait du très bon boulot, mais visuellement, c´est et ça restera bien plus simpliste que n´importe lequel de nos jeux.

erathia
erathia
Niveau 10
14 mars 2005 à 11:39:43

c´est pas mal de remettre les idées en place :

il est bien evident que bethesda n´a pas acheté l´utilisation du moteur physique de Doom 3 et developper autant d´effort pour un moteur graphique 3D proprietaire pour des prunes :
ce que j´adorerais c´est que les graphismes montent en puissance avec celle de l´ordinateur tout en gardant une excellente fluidite !

:merci: Ifap !

lyon01
lyon01
Niveau 10
14 mars 2005 à 12:44:33

merde alors..Je crois que j´ai trop révé...
Mon PC,c un Athlon 3000+...donc je me demande si ce sera suffisant comme processeur...

Morphiphi
Morphiphi
Niveau 11
14 mars 2005 à 12:53:41

Avec les détails au minimum bien sur...

Triple14
Triple14
Niveau 10
14 mars 2005 à 13:25:47

une petite question:

Dans la dernière foto du jeu(la rue avec les gros trottoirs ( ou certains " voyent" dailleurs 1 signe de charettes^^)) la rue me semble bien bien vite...
Alors, oui, je sais, ils ont dit et répété que si le jeu semblait trop vide, il rajouteraient des npc, et que ces derniers sont tellements plus " présents " que dans morrowind on aura pas limpression d´un monde vide...n´empêche que quand je vois cette rue, en plein jour, complétement déserte(2npc, d´accord), je me fais du souçi...alors, pas fini de mettre tous les npc dans le jeu?

erathia
erathia
Niveau 10
14 mars 2005 à 13:52:00

lyon01
Posté le 14 mars 2005 à 12:44:33
merde alors..Je crois que j´ai trop révé...
Mon PC,c un Athlon 3000+...donc je me demande si ce sera suffisant comme processeur...

-> c´est surtout la carte graphique et la memoire generale ( 512 Mo ddr voir ddr2... ) qui va être importante !

Exemple avec Far cry :
Config conseillé PIV 2,5GHz, 512Mo RAM, carte 3D 128 Mo

lyon01
lyon01
Niveau 10
14 mars 2005 à 21:52:57

ok merci erathia!
j´avais prévu d´economiser pr carte graphique et ram(radeon 9600 SE et 256 MO ram c po le top..)

La vidéo du moment