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Modifier un mod ?

fanlba
fanlba
Niveau 10
25 mai 2009 à 23:18:55

Faut pas le prendre comme ça oO C'est que je n'ai juste pas bien compris le principe. J'avais lu ça rapidement et ne me débrouillant pas très bien en Anglais, j'ai pas suivi le sens..

Kongming-
Kongming-
Niveau 10
21 décembre 2009 à 12:53:17

:up:

Je me suis remis à jouer à Oblivion, et j'ai installé plusieurs modes.
Parmis ceux-ci y'en a un qui rajoute plusieurs armes et armures.
Quand je cherche à modifier les propriétés de certaines de ces nouvelles armes, plus aucun élément issu de ce mod n'apparait dans le jeu.

Pour modifier les armes j'ouvre le TESC, je sélectionne le fichier .esm et le fichier .esp du mod que je met en "active file".
Puis je vais dans "weapon", je double-clic sur le nom de l'arme voulu et je modifie certaines valeurs (genre le poids).
Enfin quand j'ai terminé je fais "save"

Et pour jouer je coche le .esp du mod dans "fichier de données", comme d'habitude

Nimrodu31
Nimrodu31
Niveau 5
03 août 2011 à 09:56:03

Salut! Est-il possible de modifier ainsi le prix d'une maison ajoutée par mod? qu'est-ce que les TESc svp?...