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Elder Scrolls 5:vous attendez quoi?

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Free-Master
Free-Master
Niveau 8
05 juillet 2007 à 08:52:08

J´avoue que tu n´as pas tord, lafaard, :bravo: mais on pourrais pas exemple reduire le nombre de joueur par carte (40 joueurs en ligne et le reste de PNJ ). Aller, black-altair, repond-nous un peu plus, c´est ton topic, nom de dieu ! :rire2:

sarunas
sarunas
Niveau 9
05 juillet 2007 à 08:55:25

J´attend principalement un système judiciaire plus pousé, et des animations plus recherchées, surtout pour le mode furtifn et pouvoir voir des mouvements à la Assassin´s Creed (cf. démo) voila :)

Ah oui, des décors plus recherchés également et... ni boussole ni voyage rapide :content:

Hewitt
Hewitt
Niveau 5
05 juillet 2007 à 10:20:49

il faudrait des combats a cheval, comme d´habitude de meilleur graphisme,un systeme coop ,ou du mmorpg mais en limitant a 150 personne sur un serveur et des grandes batailles épiques entre les joueurs,plus d´armes et d´armures.bocoup plus de quete annexe,un jeu plus long,et plus de guildes et de personnages.

Musculus
Musculus
Niveau 10
05 juillet 2007 à 12:04:39

il faudrait toute la variété des armes de morrowind, garder le voyage rapide, avoir les graphismes d´oblivion, pouvoir combattre a cheval, enlever le systeme de levelling, avoir des donjons nombreux et variés, un bon scénar, des villes étranges comme dans morrowind, plus de vie et d´animaux dans les forets, des sorts cools, pas de bugs, un jeu beau mais qui rame pas.et garder le voyage rapide est une bonne idée, car on est pas obligé de le faire (juste pour les trajets chiants)

Musculus
Musculus
Niveau 10
05 juillet 2007 à 12:09:44

j´oubliais : qu´ils fassent quelque chose pour qu´on puisse gravir les montagnes facilement ( au moins un ptit chemin vers les lieux connus )

Le_Khajiit_Fou
Le_Khajiit_Fou
Niveau 9
05 juillet 2007 à 12:10:53

Qu´ils revoient entièrement leur système de magie, autant de guildes que dans morrowind.

Le_Khajiit_Fou
Le_Khajiit_Fou
Niveau 9
05 juillet 2007 à 12:11:14

:d) et des dragons. :-)

[lafaard]
[lafaard]
Niveau 8
05 juillet 2007 à 12:16:33

Musculus Posté le 05 juillet 2007 à 12:09:44 j´oubliais : qu´ils fassent quelque chose pour qu´on puisse gravir les montagnes facilement ( au moins un ptit chemin vers les lieux connus )

La lévitation existait dans TES 3, mais les producteurs l´ont supprimé dans TES 4.

Le_Khajiit_Fou
Le_Khajiit_Fou
Niveau 9
05 juillet 2007 à 12:18:15

ça fait classe de léviter dans sa tour. :coeur:

Musculus
Musculus
Niveau 10
05 juillet 2007 à 12:18:41

oué, le sort de saut de crapaud de rindir etait pas mal non plus ... alors remettez la lévitation !

[lafaard]
[lafaard]
Niveau 8
05 juillet 2007 à 12:26:46

Sa serait bien de pouvoir jetter des sorts en continu. La durée du sort sera donc définit par le perso, la bare de magie diminura donc aussi longtemps ke le joueur clikera sur le sort. Ce ki fera k´un sort de respiration aquatik, de vision nocturne, de lévitation, de fortification de caractéristiques, de lumière...
Par contre, pour les sorts a distance, on pourra définir la puissance du sort dans la menu du perso. Vous ne trouvez pas ke le fait d´achetter des sorts plus puissants est assez incohérant ?
Le joueur pourrait donc créer ses propres sorts a partir des effets k´il a appris ( ce ki me parrait plus logik, plutot ke de payer le sort a l´autel )

Musculus
Musculus
Niveau 10
05 juillet 2007 à 12:31:16

par contre, les décapitations du mod deadly reflexe sont assez stylées ... faudrait inclure sa aussi. et pourquoi pas, tant qu´on est dans le gore, des sorts fun de pourissement, d´explosion de l´abdomen, invasion d´insectes, ou retrecissement de la personne pour qu´on puisse l´écraser, comme dans duke nukem. et aussi plus de passes de combat a l´épée (genre esquive et coup dans la nuque)

watcha_68
watcha_68
Niveau 10
05 juillet 2007 à 12:31:46

Ca c´est de l´innovation et c´est une super bonne idée lafaard. Mais j´aimerais en plus des combats plus dynamiques, notament au niveau des assassins (un coup mortel a la dark messiah serait génial). Il faudrait aussi qu´ils integres dans le tescs un créateur de mouvements pour le PJ, ce qui amenera des mods qui rajouteront des VRAIX nouveaux mouvements (et ouai, le mod deadly relfex ne fait que prendre des mouvements déja existant et les scripts de façon a avoir certains effets).

_ELDIABLO38
_ELDIABLO38
Niveau 10
05 juillet 2007 à 12:34:01

Moi ce que je voudrais c´est un GENERATEUR DE VISAGE QUI CREE DE BEAU VISAGE, sur ce je retourne essayer de me faire un perso

[lafaard]
[lafaard]
Niveau 8
05 juillet 2007 à 13:21:16

Moi jé réussi a faire un bo visage d´homme sans les mods sur xbox360.Donc, ce n´est pas trop mon soucis.

Le_Khajiit_Fou
Le_Khajiit_Fou
Niveau 9
05 juillet 2007 à 13:33:36

Bah oui .--Si tu t´y mets,tu ne devrais pas avoir trop de soucis.Faut juste savoir prendre son temps.

juncoril
juncoril
Niveau 10
05 juillet 2007 à 13:48:29

personellement, je voudrait une histoire plus poussé et épique, comme retrouvé les anciens héros disparut des autres TES, puis partir à la conquète de ciirodil, car en ces temps confus, un nouveaux souverain doit arriver... plein de bataille épique, des scinématique à couper le souffle, des éffet magique surpuissant, des technique de combas fatal et très dur à réaliser (comme un enchainement de touches à faire en X sec) pouvoir changer en des classes expert maitrisant plus de choses, et donc évidemment plus, beaucoup plus de talent, certain débloquable par d´autre, ect...

vteslucas
vteslucas
Niveau 9
05 juillet 2007 à 18:00:12

:d) un meilleur scénario

:d) un leveling créatures / objet /personnages : intelligent

genre des niveau max / mini avec equipement max mini (mort de rire le bandit level 50 full armure de verre qui pourrait conquérir le royaume) même si bethesda décide de garder le leveling en fonction du joueur, et des éléments uniques fixes

une évolution plus fine du personnage : évoluer sur la base de 7 talents choisi plus ou moins aléatoirement à sa premiere partie ça a donné pour beaucoup :

soit un personnage injouable car level 50 en quelques heures face à des créatures du coup super balèze (genre rapidité en talent principale... j´xagère mais c´est l´idée)

soit un personnage level 1 méga balèze parce que des talent majeur pas important et des talent mineur surpuissants le tout face à des créature de ton level...

Au moins de ce point de vu Morrowind était plus fin avec une évolution plus ou moins lenete selon la categorie du talent (principale, secondaitre, mineures)

:d) plus de guildes / factions / maison, avec de véritables conflits d´intérêts (genre de pas être maitre de toutes les guilde style je suis un dieu vivant)

:d) des environnements plus variés

:d) des récompenses adaptés aux difficultés rencontrées (genre oulala quelle grottes difficile mais trop content du trésor trouvé tout au fond !)

:d) des big boss sympa

:d) des PNJ plus vivant

:d) moins voir pas du tout de bug

:d) un jeu vendu fini et pas de pseudo mod payant vendu quelques jours après la sortie (genre l´armure de cheval... ou le planétarium dont la porte existait déjà...etc)

:d) de vrai add on ensuite

des dragons : rare mais du coup impressionnant avec trophée à la clef !

une interface modulable pour l´adapter PC (genre les basique fenetres de menus agrandissables et déplaçables)

des quêtes de collection : par exemple trophée de monstres, bibliothèque pour ranger les livres, objets cachés, etc

plus des quêtes chasse au trésor : par exmple j´ai bien aimé la quête de la comtesse de bruma (col clair)

plus de quêtes enquêtes : exemple le meutre à bruma ou l´agnet volé à bruma.

Bref un peu plus e quête intéressante que "va me tuer cette bestiole" ou "va fouiller ces ruines (en y tuant les bestioles)"

(c´est vrai que Bruma c´et sympa comme cité !)

des cinématique sympa aux grande étapes du scénario principale

une fiche de statistique plus détaille : TES étant par tradition un jeu solo c´est toujours sympa de comparer ses performences reccords

des compagnons animaux qui évoluent (en limitant le nombre pour pas trop compliquer le boulot de betesda et faire un jeu dans le jeu) voir même mieux qui évoluent de façon détaillé statistiquement et graphiquement : on pourra comparer ses compagnons !

des mini jeu en accord avec l´univers : genre maison de jeu d´argent, pari sur des combat (plus évolué que l´arene ou il faut juste miser jaune ou bleu et attendre)

des quêtes chasseur de prime

signaler les point gagné (genre tiens j´avais pas vu que j´avais 15 de réputation, ou que j´avais 8 d´infamie : ça viens d´où ?)

une véritable influence sur le monde : c´est difficile mais dans Oblivion on a l´impression de servir à rien c´est frustrant

une IA améliorée (les monstres qui attendent leur tour pour vous frapper si un de leur potes est devant c´est triste)

plus de vie d´ambiance : chat, chien, oiseaux, poissons, différents insectes, sons appropriés, changement climatiques, végétaux

un tesc plus facile d´accés : évidement il faut allier richesse de contenu et facilité d´utilisation ce qui n´est pas aisé

mais au moins un système de passerelle de langue serait génial : genre chaque élément référencé par un code et non plus un nom, les nom et donc leur langue étant relié en fonction du jeu isntallé : exmple chez tout le mode la pomme serait S00095 mais dans l´installation français S00095 = pomme et anglaise SOOO95 = apple

Alors seules les textes seraient éventuellement à traduire

Et un maping repensé : genre un bête grillage 3D dont on peu augmenter ou dimunuer l´alitude et aplanir avec un cercle d´action agrandissable ou diminuable, et les textures à appliquer. Parce que là franchemen le coup du pinceau vu uniquement de haut avec des couleur par niveau...

une gestion de la survie : aliments, sommeil, fatigue

une gestion des blessure de combat : trois coup de gourdin avec 10 points de vie restant tu te bat moins bien qu´en pleine forme en principe ?

une activité des PNJ plus variée

______________________________

Bref ya plein de possibilités plus ou moins sympa

En gros une aventure épique avec un gameplay si naturel qu´on n´y pense plus et que l´on se prend vraiment dans l´aventure

Ah oui j´oubliais : stop aux fausses annonces coup de pub : ça crée trop de déception (genre le PNJ qui décidais de balancer des boule de feu à son chien...)

NEREVARINE83
NEREVARINE83
Niveau 7
05 juillet 2007 à 20:37:04

par contre je me demande s il sortira sur xbox 360 ou sur la prochaine xbox

NEREVARINE83
NEREVARINE83
Niveau 7
05 juillet 2007 à 22:15:00

j ai lu un truc k aV redigé un gars de bethesda .... et d apres ce qu il a dit je pence bien que le jeu sera grand public...il a dit vu que oblivion a ete un grand succes il serait idiot que nous ne sortions un 5eme volet!!! je ne me souvient plus ou j ai lu sa mais je ne vous ment pas !! !

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