Oblivion est pour les noobs/feignasses : fast travel : tu dois nettoyer une grotte : tu te téléportes tu tues tout le monde tu sors, tu te teleporte et c´est fini
vraiment super
A haut niveau tu trouves des armures daedriques a la tonne (c´est censé etre une armure tres rare)
ou alors les bandits qui te demandent 100po pour passer alors que leur armure en vaut plus de 200.000 c´est vraiment débile
Les bestiolles augmentent de niveau en meme temps que toi donc tu ne trouveras jamais de vrai challenge...
Oblivon est très court comparé a Morrowind (250€ de jeu contre plus de 6000h a mon actif sur Morrowind)
Si tu es un consoleux qui aime la simplicité et la facilité alors Oblivon est pour toi
Si tu es un vrai RPG-iste alors prends Morrowind qui te triturera bien les méninges a certains moments
Je vais d´ailleur te dire ce que j´ai posté sur un autre topic du meme genre :
Morrowind est bien meilleur qu´Oblivion (qui reste cependant un bon jeu).
Oblivion a certe de beaux graphismes mais le monde est vide et fade : on ne trouve pas beaucoup d´objets dans les maisons.
Dans Oblivion, certains coffres sont fermés en "difficile" alors que quand on les ouvre il n´y a
qu´un vulgaire moreceau de tissu ou une torche.
Dans Morrowind, les coffres fermés renfermaient des pièces d´or, jouyaux, armes chères, plantes rares, potions de qualité,...
Le "levelling" des NPC dans Oblivion est complètement pourri : je fus étonné lorsque mon perso de lvl 40 fut attaqué par un bandit; celui-ci me demandait 200 pièces d´or pour passer alors que l´attirail qu´il portait valait au moins 50k...pitoyable.
Dans Oblvion les monstres ne sont pas du tout diversifiés : au lvl 1 on ne rencontre que des crabes de vase ou des rats voire quelques lutins.
Dans Morrowind on pouvait à tout moment tomber sur un beau Daedroth ou un Atronach de feu (j´èspère que vous savez courir).
Dans Oblivion, les potions sont toutes pareilles : il n´y a pas de qualité ou de potions avariées.
Dans Morrowind, on vait des potions de qualité supérieure qui valent cher ou de simples potions qui ne valent que quelques pièces.
Dans Oblivion, a haut niveau il n´est pas rare de trouver des armures Daedriques (qui sont censées être rares...).
Dans Morrowind, quelle ne fut pas ma joie lorsque je trouvai ma première pièce d´armure en Ebonite ou encore mieux, une pièce d´armure Daedrique.
Ou sont passées les armes de Morrowind : Dans Oblivion, la collection d´arme n´est pas très variée contrairement à Morrowind qui lui comportait des lances, arbalète, shurikens, couteaux de lancer, batons (non magiques mais qui servent comme arme au corps à corps).
Mais ou sont passés les Cathédrales Daedriques, les ruines Dwemer, les tombeaux Ancestraux,...il n´y a rien de tout ca dans Oblivion : juste des grottes et des ruines Ayléides.
Ou sont passés les paysages variés de Morrowind : colcans, plaines arides/volcaniques/désertes/glacées,... , forêts, jungles, marais,...disparu... .
Ou sont passées les Grandes Maisons, les guildes (Morag Tong, Cammona Tong, Clans Vampires (4), Camps des Urshilakus,Cendrais,Zainabs,...) ?
Depuis quand ca existe les GPS avec téléportation instantanée ? Mort au fast-travel, vive les échassiers des marais, les bateaux, les téléportation entre guilde des mages, le métro dwemer (mod),... .
Dans Morrowind on devait chercher un peu, ce qui rendait le jeu plus réaliste au lieu de devoir suivre une flèche...
Ou est passé le bestiaire de Morrowind ? Ses braillards des falaises, ses chiens de nix, ses guars, ses cadavres ambulants, ses dormeurs, ses oiseuax, poissons,...
Dans Oblvion le bestiaire est très limité !
Dans Morrowind, les villes ont leur propre architecture (Telvanni, Rédoran, Hlaalu) et sont très différentes du Nord au Sud et d´Est en Ouest. On a plus l´impression d´évoluer dans un vrai mondes d´héroic fantaisy.
Dans Oblivion tout est identique ou presque : maisons en pierre ou en bois...
Oblivion est minuscule : même si il est censé faire 40Km² et Morrowind un peu plus de 20 je trouve que Morrowind reste bien plus vaste : on explore plus --> on voit plus de paysages contrairement a Oblivion ou on ne voyage que très rarement.
Les musiques d´Oblivion sont lentes et nulles : c´est mou et répétitif. J.Soule avait fait du bien meilleur boulot pour Morrowind : la musique prenait aux tripes !
La durée de vie de Morrowind + ses add-ons est énorme !! !
J´ai plus de 1500h de jeu sans avoir tout fini.
Dans Oblivion, j´ai 300h de jeu fini tous les add-ons et la plupart des quêtes annexe.
Dans Morrowind on pouvait devenir Loup-garou ou faire partie d´une famille de vampires : dans Oblvion rien, nada...Ah si : la ordre du sang vertueux et celle des chevaliers épines (ou un truc comme ca) qui proposent chacun...1 quête... .
Si on parle des MODS alors Oblivion est définitivement enterré : Kalendaar par exemple : plus de 100h de jeu pour une ile qui fait plus de la moitié de Vvanderfell.
Les mods qui rajoutent de nouvelles textures qui rend à Morrowind une seconde jeunesse.
En bref : Morrowind enterre Oblivion sur presque tous les cotés.
Si on y rajoute les meilleurs MODS alors Oblivion est définitivement coulé.
Et ne me parlez pas des extensions pourries (enfin SI rattrape un peu le coup mais pas assez) comparés à ceux de Morrowind ils ne sont rien.
En résumé : pour 15€ (Morrowind + BloodMoon + Tribunal) vous avez un jeu pratiquement illimité, qui a des tas de mods géniaux (Kalendaar, Sword Of Pérythia, Sea Of Destiny, Suran Underworld,...sans compter tous les mods graphiques) qui enterre Oblvion et ses add-ons alors que le pack des 3 couté plus de 80€ non mais de qui ils se foutent ?? ?
Oblvion est un jeu de rôle de série B qui n´arrive pas a l´orteil de Morrowind.