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Liste des sujets

Message pour les Mages : Question ?

Ze_Stunk
Ze_Stunk
Niveau 10
10 avril 2007 à 17:10:44

:salut: à tous !

Je jou à la série The elder Scroll depuis Morrowind seulement. Aprés avoir entre guillemets "fini" Morrowind plusieurs fois, je me suis acheté Oblivion.
À la base, dans Morrowind mes personages préférés étaient les Mages. Dans Oblivion, étant donnée la beautée incomparable des combats au corp à corp j´ai tout d´abord preféré créer un Guerrier Nordique. Aujourd´hui niveau 40 et des poussières, ma Magie avec laquelle j´ai grandi tout au long de morrowind me manque...j´ai donc décider de me créer un Mage Breton sur Oblivion. ( un mage pur )

C´est ici que se pose les problemes, dont je voudrai vous faire part, je n´ai pas encore créer le personage, je reflechi beaucoup avant toute creation, pour ne pas avoir à recommencer le jeu 50 fois ce qui est un peu lourd...

:d) Mes questions :

- Déjà pour la race, c´est décidé je serais un Breton. Mon nom sera SOR. Tout simplement, j´adore lancer des sorts, mais c´est pas tout. Je suis fan du seigneur des anneaux ( The lord of the Ring ). Moi je m´appele The Son of the Ring. Enfin bref...on s´en tape du nom pour le moment. Suite..

- Pour le signe astrologique j´ai besoin de conseils :
~ Le Mage me semble pas mal, il est simple et efficace.
~ L´apprenti possède la capacité de tripler les points de magies ce qui est énorme ! .. Mais la vulnérabilité m´embête.
~ Viens l´Atronach. Je n´ai pas bien compri l´interêt de se signe dans Oblivion. Il dispose du même multiplicateur que le Mage, pourquoi s´embeter alors à boire des potions pour la recuperation de Mana...

- Enfin la Classe :
J´ai tout simplement pensé au Mage. ( Je veux jouer un mage pur )
Seulement j´ai vu sur le forum qu´il été plus intéréssant de mettre Alchimie en talent secondaire afin de libérer une place en Majeur...Je suis assez septique :doute: J´ai besoin de renseignements.

:-) Nous pouvons désormais lancer l´hypothèse que mon personage est créé. :-)

J´ai ensuite une question au sujet du jeu en tant que mage :
:d) Il y a absence du talent combat sans armures present dans Morrowind qui était très utile pour les Mages pur.
Les points de vie, c´est vraiment le bémol des mages...
J´ai donc pensé à enchanter un anneau avec :
- Casque lié
- Cuirrasse liéé
- Jambières liées
- Gants liés
- Bottes liées
Tous ceci en effet constant sur un anneau.
Ma question est de savoir si tout cet enchantement rentre dans un seul anneau :question:

:merci: à tous d´avoir lu ce gros pavet, et en esperant avoir des reponses de bon Mages :p)

Flo.

PS : J´aimerai utiliser ce topic pour aider les Mages qui ont des question à propos de cette spécialisation !

Poemoon
Poemoon
Niveau 10
10 avril 2007 à 17:38:59

L´atronach permet à ton personnage d´absorber la magie qui est lancée sur lui, trés pratique donc mais ce n´est pas adapté aux mages puisque la barre de mana ne se régénère plus.

En fait c´est plus un signe pour les purs guerriers qui veulent fritter les mages.

Entre le mage et l´apprenti et bien le premier si tu préfères jouer la sécurité, le second pour un perso casse-cou.
Si tu comptes faire un mage d´attaque pur je te conseille quand même le second, parce que tu dois tout miser sur la magie, il n´y a rien de pire que de manquer de mana en plein combat (bon après t´as les pierres ayléides et les potions mais quand même).
Et puis le bréton a une défense naturelle contre la magie donc ça équilibre un minimum. C´est pas comme si tu jouais un haut-elfe, là l´apprenti aurait été du suicide !

Perso niveau défense je te conseille de lui mettre l´armure lourde en talent principal. Ca permet d´utiliser les sorts de destruction de contact qui sont bien plus puissants que ceux à distance. Couplé au bouclier de l´école d´altération tu seras un redoutable adversaire. Sinon c´est chaud effectivement pour les ennemis de mélée.
Ce n´est pas du tout incompatible avec la magie comme talent, d´ailleurs une classe créée par les développeurs, le pur mage le plus efficace selon moi utilise cette tactique : l´ensorceleur.

Ze_Stunk
Ze_Stunk
Niveau 10
10 avril 2007 à 18:24:41

D´accord merci pour ta réponse très précise !
Je vais suivre tes conseil pour le signe astrologique, et je crérais des objets magiques en renforçant la resistance à la magie par la suite.

Pour l´armure, c´est bien ce que tu dit, mais c´est très lourd...Je vais y reflechir cependant :-)))

Mon choix dependra de si on peut ou non, avoir une armure enchantée en effet permanent comme je l´ai demandé dans mon 1er article.

:merci: beaucoup Poemoon !

V-Max3
V-Max3
Niveau 10
10 avril 2007 à 19:05:26

Oui, en trichant un peu tu peux en avoir une constante :

Tu en invoc´ une et en étant expert en Armurie, tu la répare a 125 % et normalement elle devrait rester sur toi. Sinon tu fais un sort, ce qui ne marche qu´ :

- X (N´importe quoi, un arc)
- X (Ceux que tu veux avoir, mais c)... (Tu peux en rajouter, tant que t´as de la magie et de l´argent pour le faire)

Quand tu lance le sort, tu as la première arme/armure qui apparait

V-Max3
V-Max3
Niveau 10
10 avril 2007 à 19:15:26

Oui, en trichant un peu tu peux en avoir une constante :

Tu en invoc´ une et en étant expert en Armurie, tu la répare a 125 % et normalement elle devrait rester sur toi. Sinon tu fais un sort, ce qui ne marche qu´avec des armes :

- X (N´importe quoi, un arc...)
- X (Ceux que tu veux avoir)... (Tu peux en rajouter, tant que t´as de la magie et de l´argent pour le faire) (bug :-(( )

Quand tu lance le sort, tu as la première arme/armure qui apparait et l´autre dans ton inventaire. Tu lâche celui que t´as dans ton inventaire, et tu attends la fin de l´invocation. Tu le reprends et tu t´équipe ! Je crois malheureusement que ça marche qu´avec des armes, étant donné qu´on ne peut pas lancer deux fois un sort de gants liés, par exemple.

Ze_Stunk
Ze_Stunk
Niveau 10
10 avril 2007 à 20:16:05

Merci pour ta réponse.
Sa peut être interressant en effet.

Mais sans tricher, est ce qu´on peut enchanter un collier ou un anneau avec tout le set d´armure liée en constant ? Ceserai plus astucieu !

:merci:

Ze_Stunk
Ze_Stunk
Niveau 10
11 avril 2007 à 12:49:12

Up.

eldervador
eldervador
Niveau 6
11 avril 2007 à 13:54:46

:salut:

Adorant la classe des Mages je vais te conseiller et te dire ce que j´ai prix :

:d) Je te conseille :
-de prendre tout ce qui se rapporte au mage pour former ton perso.
-au fur et a mesure de ton avancée d´enchantée tes vêtements pour plus de points de mana.
-de ne rien regretter ton perso te suivra pendant pas mal d´heures de jeu ;) ...

:d) J´ai pris :

Race :

Un Breton (meilleur potentiel de magie après les hauts elfes (+50 points de magie effet constant), bonne regénération des points de magie, bouclier magique (sort dès le début : pratique lors des combats) et enfin très important pour la suite resistance de 50 pts a la magie.
:d)
http://wiwiki.wiwiland.net/index.php/Oblivion_:_Br%C3%A9ton

Signe astrologique :

L´apprenti qui permet de d´ajouter 100 points de magie (effet constant), en revanche si je me souviens bien ce signe a pour effet secondaire vulnérabilité a la magie de 100 points, or grâce au breton il se passe que : 100 de vuln. - 50 points de resistance(breton) = 50 points de vuln. sa équilibre tout de même un peu (sachant qu´ après il t´es possible d´enchenter un objet avec fortification à la magie de 50 points :d) tout revient à 0 ;) )

Les Talents prinçipaux :

-Alchimie (facile a monter et très pratique au début du jeu lorsque il s´agit de se faire des septims en vendant des potions. Cependant je te conseille plutôt de prendre un talent comme lame car, lorque tu es en combat et que ta barre de magie et vide il est toujours pratique de bien connaître les arts de la guerre côté corps à corps)
En bref j´ai prix alchimie (pour vraiment faire le pure mage) mais je te conseilles un talents "guerrier"; pousuivons :
-Invocation
-Destruction
-Myticisme
-Guérison
-Altération
-Illusion

Enfin je te conseille d´augmenter a chaque passage de niveau : La Volonté et l´intelligence et pour le troisième choix d´alterné entre personnalité (influence sur l´Illusion) et force (pas mal de trésors a acquérir qu´il faut tout de même porter...)

Voila aller @+

:bye:

V-Max3
V-Max3
Niveau 10
11 avril 2007 à 14:04:43

Avec l´Altération, plus besoin de force. J´ai un sort très puissant qui me permet la plume a plus de 500 points pour une centaine de secondes... Vaux mieux être maître en la matière quoi ^^
Sinon ton résumé est très instuctif et je vais garder ce topic comme référence...

Ze_Stunk
Ze_Stunk
Niveau 10
11 avril 2007 à 20:01:25

Merci pour ces conseils eldervador.
J´aime ton pseudo, mon guerrier moi s´apelle Bravador, on eu la même source d´inspiration....bref.

Je vais suivre vos conseils. Je prends mon temps ça va être mon ultime perso !
Je vais prendre un talent aec Force en caractéristique associée, en même temps que la charge, la santé augmentera un peu plus. C´est utile pour les mages.

Par contre ma question est toujours d´actualité :

- Est-il possible d´enchanter un anneau ou un collier avec le sort d´armure invoquée ( toute l´armure ) en effet permanent ?

Merci. :-)))

pouki38
pouki38
Niveau 35
11 avril 2007 à 20:08:20

je ne sais pas :-( mais je profite de ton topic pour poser ma question si cela te derange pas bien sur ! Mais c´est en rapport avec ton prob. :

Peut-on invoquer une créature constante ?

tu me le dis si cela te dérange vraiment :rouge:

Ze_Stunk
Ze_Stunk
Niveau 10
11 avril 2007 à 20:11:41

Ben non lol ça me derange pas du tout au contraire !
En fait j´ai cherché sur le forum un topic "officiel" de mage, regroupant plusieurs solutions. Et oui la magie c´est compliquée.

Pour ta question, je sais que dans morrowind c´était possible, dans Oblivion je ne sais pas.

Quelqu´un d´autre pourrait peu-être y répondre, n´hesite pas à demander !

Ze_Stunk
Ze_Stunk
Niveau 10
14 avril 2007 à 19:16:15

Up.

Où sont les sorts d´invocations de :
- Bottes
- Jambières
- Gants

J´ai trouvé le casque, la cuirasse, et le bouclier.

Merci d´avance amis Mages.

:bye:

eldervador
eldervador
Niveau 6
14 avril 2007 à 21:41:36

Eh bien va voir les différentes guildes des mages : Je crois que chorrol est spécialisé dans l´invocation, (skingrad est spécialisé dans la destruction , cheydinaal dans l´altération, leyawiin dans le Mysticisme); oui oui sa doit être chorrol. Sinon cherche a l´université Arcane mais s´a m´étonnerait qu´il y est quelque chose las bas :ok:

@+

Au faite pouvez vous me passer le lien pour télécharger le 000 1.3 (lien Tessource de rpéférence).

Ze_Stunk
Ze_Stunk
Niveau 10
15 avril 2007 à 19:49:25

Ouai c´est ce que j´ai fait mais je n´arrive pas à trouver les jambières, les gants et les bottes...
Peut-être que ces sorts n´existent pas. :snif:

Pour ta question je suis sur 360 donc je ne peut y répondre désolé !

DanteTheVampire
DanteTheVampire
Niveau 8
15 avril 2007 à 20:42:15

si tu n´est pas contre les mods il y a
http://www.tessource.net/files/file.php?id=3306
qui permet de joué sans armure (non testé)

Ze_Stunk
Ze_Stunk
Niveau 10
17 avril 2007 à 17:43:10

Hélas je suis sur Xbox.

J´ai trouvé un bon truc, enchanter chaque piece de vetements avec le sort de bouclier.
Au final on arrive à un Bouclier de 80.

Ze_Stunk
Ze_Stunk
Niveau 10
21 juin 2007 à 09:58:05

:up:

sebj16
sebj16
Niveau 5
21 juin 2007 à 11:41:07

J´ai fait plusieurs études sur la création d´armes, de vétements et de sorts ainsi que sur la guilde des mages en générale.
Si cela peut t´aider a devenir le mage que tu souhaite, mon site est la pour sa.

http://guide.oblivion.free.fr

Ze_Stunk
Ze_Stunk
Niveau 10
22 juin 2007 à 21:01:18

:ouch: C´est toi qui as fais ce site !! !! :ouch2:
Je le connais depuis longtemp j´y passe au moin 3 fois par semaine mais je savais pas que tu été sur Jv.com.
Felicitation pour ton site il est vraiment complet, tu as du y passé bcp de temp !
270 heures si mes souvenirs sont bons....

Bravo !

La vidéo du moment