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Liste des sujets

aide pour mage

DARk--ANAS
DARk--ANAS
Niveau 4
03 janvier 2007 à 15:55:48

et puis me dis pas que illusion ou alternation sont nules car si tu revoit mes capacitées tu verra que je suis super équilibré sauf en armure mais bof suffis de parrer.....

au fait prk ya pas des barbes dans oblivion geonre gendalf ou gimli le nain ...c´est chiant tu crois pas;un magicien sans barbe c est pas un magicien.....tu connais pas un mod :-)))

saphir061289
saphir061289
Niveau 9
03 janvier 2007 à 16:01:07

perso l´altération je l´utilise pas beaucoup, pour les serrures j´ai le crochet de nocturne.les sorts de bouclier, je ne pense jamais à les utiliser.

[Deadrakiller]
[Deadrakiller]
Niveau 10
03 janvier 2007 à 16:05:09

Quand t´es pas branché par la crochetage c´est toujours utile de pouvoir ouvrir une porte d´un simple mouvement de la main^^

DARk--ANAS
DARk--ANAS
Niveau 4
03 janvier 2007 à 16:11:33

la tu marque un poingt donc alternation est inutile,mais pour ce qui est du sort du bouclier de défence,c´est super utile pour un mage de guerre........
je suis pâs dacord pour ce qui est de mêtre intelligence et volonté,par c ke sinom ont a assez dans le signe du mage,vaut mieux penser a sa senté et metre force et volonté pour mage de guerre.

[Deadrakiller]
[Deadrakiller]
Niveau 10
03 janvier 2007 à 16:15:15

J´ai mis ce que je pense etre un mage,moi j´ai une mage de guerre furtif(polyvalent en bref) et j´ai jamais fait l´expérience

DARk--ANAS
DARk--ANAS
Niveau 4
03 janvier 2007 à 16:17:48

zou ont les mari... :fou:

[Deadrakiller]
[Deadrakiller]
Niveau 10
03 janvier 2007 à 16:26:26

N´empeche que le résultat est explosif :diable:

DARk--ANAS
DARk--ANAS
Niveau 4
03 janvier 2007 à 16:29:15

nn, ya pas de poupon a oblivion,ni d´enfants. :snif:

[Deadrakiller]
[Deadrakiller]
Niveau 10
03 janvier 2007 à 16:32:36

:gne: tu peux me la refaire en français

DARk--ANAS
DARk--ANAS
Niveau 4
03 janvier 2007 à 16:40:03

ya pas de poupons (bébés).......
mais bon vs conaissez un mod pour les barbes ou pas??? :-p

saphir061289
saphir061289
Niveau 9
03 janvier 2007 à 16:43:29

salut dead ça fait longtemps. désolée je suis pas super calée en mod DARk--ANAS

[Deadrakiller]
[Deadrakiller]
Niveau 10
03 janvier 2007 à 16:47:10

salut saphir,niveu mod pour les bébés,non pour les barbes il me smble qu´il y en a un mais je ne le connais pas :gni:

saphir061289
saphir061289
Niveau 9
03 janvier 2007 à 16:49:05

il n´y a pas de bébés ou enfants pour éviter qu´on les tue, c´est pas moral. comme si on était capable de le faire, franchement :ange:

DARk--ANAS
DARk--ANAS
Niveau 4
03 janvier 2007 à 16:49:28

dommage,j´aurais bien aimé une barbinèche :snif2:

DARk--ANAS
DARk--ANAS
Niveau 4
03 janvier 2007 à 16:51:52

bah dans fable yen a des enfants.

[Deadrakiller]
[Deadrakiller]
Niveau 10
03 janvier 2007 à 17:19:04

je ne te demanderai meme pas ce que tu leur faisait :rire:

Disra
Disra
Niveau 10
03 janvier 2007 à 17:30:37

Deadrakiller:

talents majeurs:
-destruction
-guérison
-invocation
-altération
-illusion
-mysticisme ou alchimie
-lame/armes lourdes/combat a main nue
-armure lourdes/armure légère

Tout d´abord,tu as mis 8 talents(en fait,c´est limitté à 7^^
Ensuite,Destruction c´est de la merde(consomme trop de mana pour un rendu pas assés uissant comparés à une arme enchantée.Et je sait de quoi je parle,je suis maître en destruction)

Ensuite Altération:De la merde aussi(XD).Poruvé au dessus.
Il ne sert à rien de lancer un sort de bouclier quand on ne craint pas la magie et que l´on à atteint le seuil maximum de protection(ce qui rrive bien plus tôt que l´on ne le pense).

Mysticisme et Alchimie:Nada,Umbra est le soultrappeur le plus efficace,pas besoin d´un sort.De plus,avec les pierres sigilaires,les gemmes ne servent plus qu´à la recharge.

Invocation,illusion:Bien d´accord,cela permet d´avoir une approche des combats extrèmement avantageuse(caméléon 100% + invoc de seigneur drémora)
Mais ces deux compétences permettent également énormément de chose:Commander ,faire fuir les ennemis,les paralyser.

Armure lourde:Trop lent pour un mage,et tout simplement nul à ch**(avec le seuil maxi,aucune différence entre les deux.
Arme lourde:Pareil.

DARk--ANAS
DARk--ANAS
Niveau 4
03 janvier 2007 à 17:38:52

la ont se comprend pour ce ki est de l armure lourde...alors que suggère tu comme conphétences

Disra
Disra
Niveau 10
03 janvier 2007 à 17:49:34

Je l´ai déja dit plus haut^^

DARk--ANAS
DARk--ANAS
Niveau 4
03 janvier 2007 à 18:27:48

lame:après avoir attent le niveau 35 tu est un tueur née dans indispensable.

parade:importante pour ce qui est de guerrier ou mage guêrrier

invocation:si tu l´a pas t´est pas un mage

dêstruction:que vaut un mage sans ces sorts d´attaque,c´est vrais qu´elle s´use rapidos mais y doit y avoir un moyent de recharger geonre mêtre volonté comme caractéristique...

illusion:charmer les gens,marchandage plus facile,devenir invisible (cameleon)

alternation:pour ouvrir les coffres,pour le sort bouclier,et pour se défondre contre les gros sacs d´armure

guêrison:pour les mages de guerres sa sa les suit partout...

pour ce qui est de misticisme a mon avis inutile alchimie aussi car elle ogmente très vite ont se retrouve avec au max dès le niv 12.donc je les ai remplacée par lame et parade puisque je combat avec l´épée et le batton a une main.(et nom cellui a deux mains sinom vs devrez metre misticisme pour les germes et le recharger facilemant.

voila voilou :fier:

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