Deadrakiller:
talents majeurs:
-destruction
-guérison
-invocation
-altération
-illusion
-mysticisme ou alchimie
-lame/armes lourdes/combat a main nue
-armure lourdes/armure légère
Tout d´abord,tu as mis 8 talents(en fait,c´est limitté à 7^^
Ensuite,Destruction c´est de la merde(consomme trop de mana pour un rendu pas assés uissant comparés à une arme enchantée.Et je sait de quoi je parle,je suis maître en destruction)
Ensuite Altération:De la merde aussi(XD).Poruvé au dessus.
Il ne sert à rien de lancer un sort de bouclier quand on ne craint pas la magie et que l´on à atteint le seuil maximum de protection(ce qui rrive bien plus tôt que l´on ne le pense).
Mysticisme et Alchimie:Nada,Umbra est le soultrappeur le plus efficace,pas besoin d´un sort.De plus,avec les pierres sigilaires,les gemmes ne servent plus qu´à la recharge.
Invocation,illusion:Bien d´accord,cela permet d´avoir une approche des combats extrèmement avantageuse(caméléon 100% + invoc de seigneur drémora)
Mais ces deux compétences permettent également énormément de chose:Commander ,faire fuir les ennemis,les paralyser.
Armure lourde:Trop lent pour un mage,et tout simplement nul à ch**(avec le seuil maxi,aucune différence entre les deux.
Arme lourde:Pareil.