Etant donné le nombre hallucinant de forummers qui posent des questions sur le statut de vampire, j´ai pensé à créer ce topic sur tout ce qui concerne le vampirisme.
I/ Comment devenir vampire ?
II/ Comment se nourrir ?
III/ Quels sont les avantages/inconvénients ?
IV/ Comment guérir du vampirisme ?
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I/ Comment devenir vampire ?
Avant de devenir un vampire, réflechissez bien. En effet, comme vous allez le voir, le vampirisme possède quelques inconvénients néanmoins mineurs, et il est très difficile de s´en débarasser.
Donc, si vous êtes décidé à être un vampire, vous avez 2 options:
- dans la Confrérie Noire au bout d´un certain nombre de contrat, un membre de la guilde vous proposera d´obtenir le "don noir". Acceptez. (note: pour entrer dans la Confrérie Noire il vous faut tuer quelqu´un, pas un monstre ou un bandit, allez vous couché, au réveil vous recevrez une petite visite...)
- vous pouvez aussi contracter la maladie "hémophilie polyrique" en vous faisant frapper par un vampire (note: les vampires se trouvent généralement dans les sous-sols des forts et dans le grottes). Après avoir contracté cette maladie il faut vous coucher, et vous subirez le merveilleux "rêve du chasseur". A votre réveil vous êtes un vampire. (note: si vous avez contracter cette maladie et que vous ne voulez pas devenir vampire, trouvez un sort de "guérison de maladie")
II/ Comment se nourrir ?
Pour vous nourrir, vous devez vous approcher (pas forcément discrètement) d´une personne endormie, placer votre curseur sur elle et faire comme pour lui parler. Vous aurez alors 2 options :
- parler (si vous êtes debout) ou pick pocket (si vous êtes en discrétion)
- nourrir (utiliser cette option pour boire le sang de votre victime)
Attention : si quelqu´un vous voit il ira alerter un garde et ous devrez payer une amende énorme de... 40 po ! Si la personne qui vous voit vous aprécie énormément elle n´ira pas alerter les gardes (je n´ai pas encore trouver de contre-exemple à cette affirmation)
Astuce 1 : intégrez la guilde des mages ou des guerriers et buvez tranquilement le sang de vos confrères lorsqu´ils dorment.
Astuce 2 : il y a de nombreux mendiants dans les rues, nourrissez-vous de leur sang la nuit !
III/ Quels sont les avantages/inconvénients ?
Tout d´abord il faut savoir qu´il y a 4 stades de vampire : 25, 50, 75 et 100.
Aux niveaux 25 et 50 les gens vous parlent normalement, aux niveaux 75 et 100 c´est plus dur...
Pour passer de 25 à 50, il faut vous abstenir de sang pendant 2 jours. POur 50 à 75 et 75 à 100 c´est moins de temps en général, mais rien n´est sûr.
Sachez que pour passer d´un stade à l´autre il faut se reposer ou dormir.
Voici maintenant les avantages/inconvénients du statut de vampire :
- 25
Sort "Vision du chasseur" (vision nocture 30 sec, détection de vie 100 pieds 30 sec). Ce sort est utilisable tant de fois que vous voulez par jour et n´utilise pas de magie.
pas de dégâts solaires
vulnérabilité au feu : 20
Fortification +5 : force, rapidité, volonté, discrétion, mysticisme, illusion, att sans arme,destruction, athlétisme, acrobatie
Résistance 100 : maladie, paralysie
Résistance 5 : armes normales
- 50
Sort "Séduction de vampire" (charme 50 pts pour 20 sec sur contact). Ce sort n´utilise pas de magie mais ne peut être utilisé qu´une seule fois par jour.
Dégâts solaires : 1
Vulnérabilité au feu : 30
Fortification +10 : force, rapidité, volonté, discrétion, mysticisme, illusion, att sans arme,destruction, athlétisme, acrobatie
Résistance 100 : maladie, paralysie
Résistance 10 : armes normales
- 75
Sort "Règne de terreur" (Silence dans 20 pieds pour 60 sec sur contact, démoralisation mise à niveau 6 sur contact). Ce sort n´utilise pas de magie mais ne peut être utilisé qu´une seule fois par jour.
Dégâts solaires : 4
Vulnérabilité au feu : 40
Fortification +15 : force, rapidité, volonté, discrétion, mysticisme, illusion, att sans arme,destruction, athlétisme, acrobatie
Résistance 100 : maladie, paralysie
Résistance 15 : armes normales
- 100
Sort "Etreinte des ombres" (vision nocturne 90 sec sur soi, invisibilité 180 sec sur soi). ce sort n´utilise pas de magie
Dégâts solaires : 8
Vulnérabilité au feu : 50
Fortification +20 : force, rapidité, volonté, discrétion, mysticisme, illusion, att sans arme,destruction, athlétisme, acrobatie
Résistance 100 : maladie, paralysie
Résistance 20 : armes normales
Note : votre "look" se dégrade en même temps que votre statut de vampire augmente.
IV/ Comment guérir du vampirisme ?
Topic complet déjà existant, voici le lien :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10220-257914-1-0-1-0-0.htm
Voilà j´ai fini, en espérant que tout ceci vous aidera et fera diminuer le nombre de topics existants sur le vampirisme. Si vous avez des questions ou que j´ai oublié quelque chose, n´hésitez pas !
