Salut au forum et une minute de silence à la mort prochaine de UseSoap (espérons le)
Voilà un topic d’aide pour les voleurs qui rêvent de devenir le prochain Renard Gris:
Nombreux sont ceux sur ce forum qui peinent à la dernière mission du Renard Gris, à savoir la quête : « VOL ULTIME ».
La fonction rechercher n’aide pas beaucoup. Quand on voit le nombre de topic éparpillé un peu partout, ça décourage.
Le passage de la flèche d’extraction pose un énorme problème au petit voleur, donc pour aider les gros nuls, petite soluce :
Ca y est, le Renard Gris vous a fait part de son petit plan ? Parfait, voler un elder scroll, rien de plus facile, n’est-ce pas ? Sauf que cette quête est la plus longue du jeu, après la quête principal, bien sûr. Lisez le parchemin du Renard : il vous demande d’activer le Verre du Temps pour ouvrir un passage vers la vieille voie qui mène à la bibliothèque du palais. Là-bas, vous vous ferrez passer pour Cealia Camoran et déroberez le elder scroll.
Assez bavardé, en route ! Avant de partir n’oubliez pas de faire le plein de potion, de sort, d’armes, d’armures, de marteau et de crochets. Entrez dans le palais impérial et commencez à prendre le couloir à gauche. Crochetez et entrez dans les sous-sols du palais. Tuez le garde si c’est nécessaire et continuez. On se retrouve dans une pièce pleines d’objets de taille assez surnaturelle, actionnez le gros cristal nommé « Verre du temps » et suivez votre marqueur qui veut vous conduire en plein égouts. ( quel connard, ce marqueur )
Zigouillez les quelques rats qui se présentent à vous et poursuivez ! Quelques crabes plus tard, vous arrivez devant la « Vieille voie », entrez et là ça se corse ! Ce sont les squelettes qui vous accueilleront en assez grand nombre, rendez leur la politesse et continuez. Essayez de ne pas gaspiller toutes vos potions caméléons, si vous en avez, elles serviront plus tard. Si tout ce passe bien, la salle des époques est le prochain objectif. Vous y êtes déjà ? Excellent ! Nettoyez la zone et montez. Une entrée de journal vous signal que la statue devant vous est la serrure correspondante à la pointe de la flèche d’extraction. Là c’est plus très clair car si vous essayez d’encocher la flèche maintenant, on vous dit qu’il est impossible de la prendre pour l’instant. Ne vous inquiétez pas et poursuivez vers les grands blocs derrière vous. Une autre entrée vous dit qu’il faudra baisser les blocs pour pouvoir passer sur la plateforme, au centre, ce qui vous permettra de tirer la flèche, la statue étant en face de la plateforme.
Malheureusement les blocs ne sont pas coopératifs et ne veulent pas vous laisser passer. Partez en expédition et trouvez une petite salle. Actionnez les boutons et les deux blocs deviendront gentils ?. Atteignez la plateforme et mettez vous en joue. Vous verrez qu’en direction de la statue, une petite cordelette vient d’apparaître. Entraînez vous à viser le bout bleu avec vos flèches de fer. Pour que la flèche atteigne la serrure, visez un peu au-dessus de celle-ci. Lorsque que vous entendrez la serrure cliqueter et que vous vous sentez sûr de votre coup, encochez la flèche d’extraction et tirez ! N’oubliez pas de sauvegarder au cas où la flèche partirait un peu plus loin. C’est bon ? Je peux ouvrir les yeux ?
C’est ouvert ? Bon, partez vers l’ouverture et débarrassez vous des deux guerriers de pierre xénophobe. Passez la porte et là, vous vous retrouverez avec de vieilles connaissances ! Les prêtres aveugles de la Phalène sont peut-être aveugles mais ont un odorat et une ouïe surdéveloppés ! Ne sous-estimez pas leur katanas. Si vous avez cognez le premier mec venu et que vous ne vous sentez pas assez fort, remettez vous en mode discrétion et attendez, les prêtres vous laisseront tranquilles.
Continuez et vous arrivez enfin à la bibliothèque. Pas de panique, le bug de la chaise collante vous a mis en alerte rouge ? Asseyez-vous tranquillement et les prêtres viendront vous apporter le elder scroll. Attendez qu’ils remontent l’escalier, levez vous et prenez le parchemin. Refaites le même chemin, puis empruntez la cheminée du mage de guerre du palais en prenant soin de mettre les bottes de Jack-Talon léger. Attention à la chute !! ! Ayez quelques pulsions sadiques envers les squelettes et sortez. Rapportez le parchemin au Renard Gris qui vous demandera une infime requête
Voilà, si tous ces conseils vous ont étaient favorables, bonne chance.
PS : une fois la quête bouclée, n’oubliez pas de lire le courrier du chv. noir : article exclusif sur votre intrusion dans le palais.