C´est sur que Morrowind etait plus roleplay :
"Vous venez de tuer un personnage necessaire a l´histoire. Vous pouvez soit relancer une sauvegarde, soit continuer sachant que vous ne pourrez plus finir le jeu"
Maintenant les personnage essentiels tombent juste evanouis quand on les tue et se reveillent plus tard. C´est pas mal je trouve.
Cela ne me derange pas qu il y ait des portes impossibles. Rien de plus semblable a une porte qu une autre porte, une mine fermee qu une autre.