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Liste des sujets

Mod - Defoncer portes et serrures

tartinons
tartinons
Niveau 10
03 juillet 2006 à 19:27:39

Les serrures vous resistent ?
Vos gros doigts de guerrier n´arrivent pas a manipuler ces crochets ridicules ?

Voici la solution : defoncez ces portes, serrures ou coffres avec votre arme pour leurs montrer qui est le plus "malin" !
Deux mods du meme auteur :

LOCK BASH TOTAL COMPATIBILITY VERSION
-------------------------------------
http://www.tessource.net/net/files/download.php?id=4999

Fil de discussion sur les forums officiels :
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=477118

Les dommages a la serrure dependent de votre force
Aucun script n´est attaché aux objets donc le mod est ultra compatible

LOCK BASH
---------
Une version plus evoluee du meme auteur. Là il peut y aura des incompatibilites avec les mods qui modifient les coffres
http://www.tessource.net/net/files/download.php?id=4076

Fil de discussion sur les forums officiels :
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=428494 et sa suite :
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=451051

Defoncer une porte est un crime alors s´il y a des NPC alentour ils risquent de signaler le crime. C´est bruyant aussi alors cela attire les monstres du coin.
Il faut aussi un minimum de force et soit une lame a 2 mains soit une arme d´ecrasement (blunt weapon)

Je testerai ces 2 mods dans la semaine, ils ont l´air sympas

thunderjust
thunderjust
Niveau 3
03 juillet 2006 à 19:49:20

oui cest vrai on pourrais faire comme dans résident évile 4 un bon gros coup de pied et cest fait

tartinons
tartinons
Niveau 10
03 juillet 2006 à 20:16:09

Sans chercher du cote de Resident Evil, defoncer portes et coffres c´etait jusqu´a Oblivion une pratique classique dans les elders scrolls.
Notament a Daggerfal et Morrowind (a moins que c´etait deja fini sous Morrowind, je commence a melanger)

]THESephiroth[
]THESephiroth[
Niveau 10
03 juillet 2006 à 20:18:01

sur morro je crois pas, mais le mod a l´air sympa... meme si une fois avoir recuperer la clé squelette, ça sert a rien... j´achète!

SpaceOddity
SpaceOddity
Niveau 10
03 juillet 2006 à 20:29:20

Marche avec les portes impossibles?

tartinons
tartinons
Niveau 10
03 juillet 2006 à 23:52:22

SpaceOddity

Un peu de serieux.
Je n´ai pas encore teste, mais cela ne marchera jamais contre les "impossibles".

Les impossibles sont des protecteurs de quetes.

Voit plutot cela comme une autorisation de defoncer TOUT le reste.

SpaceOddity
SpaceOddity
Niveau 10
04 juillet 2006 à 00:24:28

Ok, ça sert à rien donc, concrètement.

E-M-C-J-L-P
E-M-C-J-L-P
Niveau 10
04 juillet 2006 à 00:25:47

:nonnon:
Ca sert à ouvrir quelque chose quand on a pas de crochet, faut réfléchir avec sa petite tête... :nonnon:

SpaceOddity
SpaceOddity
Niveau 10
04 juillet 2006 à 00:27:25

w00t!
tro b1 tapé
Et quelle réponse intelligente, pas du tout faite uniquement pour trouver quelque chose à réponse parce que c´est moi oh non alors, non non, je me trompe.Une serrure "normale" s´ouvre avec un crochet et un sort déjà, c´est bien.Faut parfois de la persévérance mais ça s´ouvre.Les "impossibles" sont une connerie du jeu, une de plus pour guider le grand public, blah blah blah, pouvoir les ouvrir avec ce mod serait normal.Même si ça poserait problème pour l´Orrery, évidemment.

SpaceOddity
SpaceOddity
Niveau 10
04 juillet 2006 à 00:28:09

à répondre*
Sinon ça veut juste rien dire du tout/

E-M-C-J-L-P
E-M-C-J-L-P
Niveau 10
04 juillet 2006 à 00:29:13

Quelle théorie ! Tu devrais aller voir un psy...

SpaceOddity
SpaceOddity
Niveau 10
04 juillet 2006 à 00:29:53

Ouais ou deux ou trois, ou encore plus et on ferait une équipe de pétanque et ton nez ferait le cochonnet, mais ça serait une perte de temps considérable.Aller voir un psy...Trop l´fun en maudit.

Cl3m
Cl3m
Niveau 11
04 juillet 2006 à 00:30:29

:tu sors:

rigolo, "impossible" c´est pour le rp et pour pas gacher les quetes et l´enjeu!

et pis c´est sur si tu tappelles "le fléau" tu peux meme detruire les murs....

SpaceOddity
SpaceOddity
Niveau 10
04 juillet 2006 à 00:31:54

:rire:
Pour le RP!T´es trop un bon, c´est trop roleplay une serrure impossible sans raison, genre un puits impossible, ou ce que tu veux comme porte.Non non, rien ne peut l´ouvrir à part the key.Mais ouais, si y´a un truc RP c´est bien ça. :rire:

E-M-C-J-L-P
E-M-C-J-L-P
Niveau 10
04 juillet 2006 à 00:32:18

Et tu dis qu´il existe des sorts... C´est sûr tu trouves réponse à tout (pour faire chier évidemment parce que môssieur n´est jamais content...)

SpaceOddity
SpaceOddity
Niveau 10
04 juillet 2006 à 00:33:09

Oui y´a des sorts d´ouverture de portes, c´est histoire de dire que les crochets ne sont pas la seule alternative.Tu crois que je dis ça pour faire chier?Parano.

Grutefruh
Grutefruh
Niveau 10
04 juillet 2006 à 00:33:14

"rigolo, "impossible" c´est pour le rp et pour pas gâcher les quêtes et l´enjeu! "

Excuses-moi, mais perso, RP=liberté. Dans ce jeu, on en a déjà pas des masses, si en plus on ne peut pas ouvrir toutes les portes...

Et le coups des quêtes, c´est sûre que si tu es du genre à tuer tout le monde dans toutes les maisons, ça pourrait en effet poser problème...

SpaceOddity
SpaceOddity
Niveau 10
04 juillet 2006 à 00:34:10

Mais non tu peux pas, y´a des persos intuablse!Et c´est RP les persos intuables, oh ouais.

Grutefruh
Grutefruh
Niveau 10
04 juillet 2006 à 00:34:57

A ouais, je les avais oublié ceux-là! Mais quelle connerie! :rire:

E-M-C-J-L-P
E-M-C-J-L-P
Niveau 10
04 juillet 2006 à 00:35:54

-Tu ouvres la porte de la maison de Jackbel Imbel, tu décrouvres que c´est un vampire, et oh flûte alors, faut que j´aille le tuer... je peux pas c´est un perso de quête... dommaaaaaage...

------------------

arrêtez vos conneries, :merci:

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