en fait je pense que la difficulté du perso est fonction de ton style de jeu.
Par exemple, un joueur qui aime aller au contact en combat aura intérêt a faire un guerrier, un joueur qui aime tuer ses ennemis en un coup sans aller au contact a tout intérêt a faire un macien, un joueur qui aime rester dicret préfèrera un assassin.
Justement, je trouve Oblivion plus équilibré que Morrowind au niveau des classes (surtout pour les voleurs/assassin)Je merapèle comment je buchait avec un rougegarde guerrier (même si a partir du niveau 5/6 ça devenait très facile) alors qu´avec un mage breton/atronach au niveau 1 j´était prêt pour les atronachs de pierre. (self-made combo)
PS un peu HS :Notons qu´un ensorceleur est souvent plus aventagé qu´un mage car il a la compétence armure lourde:
armure lourde ===> protection + plusieurs pièces ======> booster de magie avec les sigil stone