seyjin
C´est parceque je suis spécialisé dans le scripting et que je pense plutôt faire partie des très bon codeurs (Je n´aime pas me vanter, mais c´est nécessaire pour être crédible) que je dis que :
- Le dual wielding sera purement graphique, pas question d´avoir les deux armes fonctionneles, l´autre sera un bête bouclier comme dans Morrowind, rien de plus.
- Le combat à cheval est iréaliste d´un point de vue gameplay à cause du "pilotage" de la bête
Oui, j´ai regardé comment faire, et non ce n´est pas possible de faire un truc correct. Tout ce qu´on peut faire avec le cheval, c´est ouvrir son iventaire, dialoguer avec et lui donner des ordres, c´est tout.