Bonjour tout le monde, plusieurs choses :
1 - Je conseille à tout le monde de mettre la quête principale de côté et de jouer toutes les quêtes annexes d´abord. La raison est simple, finir la quête principale ferme toutes les portes. Pour maximiser votre plaisir (et durée) de jeu, fermez les toutes vous-même !
2 - Revenez sur les lieux connus et/ou visités une fois que vous avez gagné des levels, il est assez fréquent que les NPC vous donnent de nouveaux challenges requierant un certain niveau (quêtes non obtenues au 1er passage).
3 - Explorez bien partout. Il m´arrive encore de trouver de nouvelles choses à des endroits que j´avais pourtant visité. Et, un peu comme en 2, certains endroits déblocables seulement par quête seront accessibles.
4 - Explorez bien les hauteurs et les fonds marins, contrairement à ce que la plupart des gens disent, c´est loin d´être vide et désert.
Je reviens maintenant sur le 1er post. Oblivion peut sembler plus "court" (c´est vraiment relatif) que ses ancêtres. Cela dit, ces derniers utilisaient une technique beaucoup plus basse ce qui facilite l´étendue du monde (entre faire 50 km² d´un niveau technique de Arena et 10 km² au niveau d´Oblivion, cette seconde solution prend plus de temps. D´un autre côté, la complexité technique est incomparable). Dernier point sur la durée de vie : Arena, par exemple, proposait un générateur de donjons aléatoires. Alors, c´est sûr, le temps de jeu s´envolait... Mais concrétement, la plupart des donjons avaient les mêmes monstres et trésors, même si la configuration des lieux changeait. Est-ce vraiment comparable ?
Bonne partie à toutes et à tous,
Miss Kanie