Merci pour votre aide,j´ai résolu mon probleme grace à vos liens.
Voila la manip:
1- Télécharger le package modifié suivant :
http://atomizer.sux2b.us/[...]haderpackage001.zip
et le copier dans le dossier d’installation du jeu.
(par défaut : C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Shaders)
2- Ovrir le fichier INI situé dans Documents and settings\Nom Utilisateur\Mes Documents\My Games\Oblivion\
Modifier les lignes suivantes en indiquant les valeurs précisées :
[Display]
bForce1XShaders=1
bDoTallGrassEffect=0
bForceMultiPass=0
bDoDiffusePass=0
bDoAmbientPass=0
bUseRefractionShader=0
[Controls]
bUse Joystick=0
[Water]
bUseWaterShader=0
[Grass]
bDrawShaderGrass=0
3- Essayer le jeu après ces modifications. Il se peut qu’un problème de texture de l’eau apparaisse (eau de couleur rose). Dans ce cas, télécharger le fichier suivant :
http://games.build-a.com/oblivion/watertexture.zip
le décompresser et le copier dans C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Textures\.
Vous pouvez aussi avoir des problemes de texture de terrain qui apparaissent unie et sans détails par endroits.
La solution et de modifier la ligne du fichier INI suivante :
fLODLandVerticalBias=0.0000 en la passant à – 1000.0000 voire – 1200.0000 (j’ai bien mis moins 1000.000 ou moins 1200.0000)
4- Vous pouvez aussi télécharger l’exécutable modifié du jeu qui semble éviter des problemes lors de la consultation du journal.
5- Si après ces modifications, vous avez des problemes de reflets (sur les armes notamment), il faut remettre bDoAmbientPass sur 1 (perso je ne l´ai pas fait car on obtient des textures crades surtout en intérieur).