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Problème avec le jeu

chaminathor
chaminathor
Niveau 1
17 avril 2006 à 18:04:12

Bonjour,
quand je lance le jeu,et que je fais nouvelle partie, je n´arrive pas a jouer car j´ai le droit à avoir toute l´intro avec les cinématiques,mais des que j´arrive pour jouer, j´atéri directement sur mon bureau,le jeu se coupe, auriez-vous une solution? J´ai mis mes drivers à jour,
j´ai un p4: 3.00 ghz
512 ddr ram
geforce fx 5600 = 128 mo
et largement de la place sur le disque dur pour le faire tourner.

Cordialement,

merci

chaminathor
chaminathor
Niveau 1
17 avril 2006 à 19:23:00

personne ne peut m´aider svp?

merci

ischbin2
ischbin2
Niveau 4
17 avril 2006 à 19:26:41
Veuveu
Veuveu
Niveau 5
17 avril 2006 à 19:28:02

C´est bizarre parce que tu as juste les ressources qu´il faut, je pense pas que ce soit ton ordi qui marche pas
Peut être qu´en reinstallant le jeu ou en installant les drivers spéciaux NVIDIA:
http://www.nvidia.fr/page/drivers.html
(J´suis pas sur du Lien...)

ischbin2
ischbin2
Niveau 4
17 avril 2006 à 19:28:11
Veuveu
Veuveu
Niveau 5
17 avril 2006 à 19:29:58

(Nan en fait j´ai rien dit :rouge: )

chaminathor
chaminathor
Niveau 1
17 avril 2006 à 21:13:18

Merci pour votre aide,j´ai résolu mon probleme grace à vos liens.

Voila la manip:

1- Télécharger le package modifié suivant :

http://atomizer.sux2b.us/[...]haderpackage001.zip

et le copier dans le dossier d’installation du jeu.

(par défaut : C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Shaders)

2- Ovrir le fichier INI situé dans Documents and settings\Nom Utilisateur\Mes Documents\My Games\Oblivion\

Modifier les lignes suivantes en indiquant les valeurs précisées :

[Display]
bForce1XShaders=1
bDoTallGrassEffect=0
bForceMultiPass=0
bDoDiffusePass=0
bDoAmbientPass=0
bUseRefractionShader=0

[Controls]
bUse Joystick=0

[Water]
bUseWaterShader=0

[Grass]
bDrawShaderGrass=0

3- Essayer le jeu après ces modifications. Il se peut qu’un problème de texture de l’eau apparaisse (eau de couleur rose). Dans ce cas, télécharger le fichier suivant :

http://games.build-a.com/oblivion/watertexture.zip

le décompresser et le copier dans C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Textures\.

Vous pouvez aussi avoir des problemes de texture de terrain qui apparaissent unie et sans détails par endroits.
La solution et de modifier la ligne du fichier INI suivante :

fLODLandVerticalBias=0.0000 en la passant à – 1000.0000 voire – 1200.0000 (j’ai bien mis moins 1000.000 ou moins 1200.0000)

4- Vous pouvez aussi télécharger l’exécutable modifié du jeu qui semble éviter des problemes lors de la consultation du journal.

5- Si après ces modifications, vous avez des problemes de reflets (sur les armes notamment), il faut remettre bDoAmbientPass sur 1 (perso je ne l´ai pas fait car on obtient des textures crades surtout en intérieur).

La vidéo du moment