CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Talents, juste pour les niveaux?

FraGamer
FraGamer
Niveau 10
22 avril 2006 à 02:13:28

Tu joues un assassin ? je peux t´aider la dessus, l´alchimie oui tres utile pour ce genre de persos, ils sont assez faibles en defenseau debut donc les potions c´est utile, et ca fait du fric. La classe d´assassin prédéfinie est pas mal. Talents utiles pour les voleurs/assassins :

lame ( F )
alchimie ( I )
guérison ( V )
discrétion - précision - sécurité ( A )
acrobatie - athlétisme - armure légère ( R )
armurier - parade ( E )

PoOur l´endurence je deconseille de prendre les deux talents, l´un ou l´autre c´est assez. eviter ausside prendre les 3 talentsd´une caracteristique...

Mais si tu veux un talent de chaque caract ce que tu as mis au dessus + alchimie est le mieux adapté, eloquence va vite aussi a la place de athlétisme/acrobatie.

Par contre quand tu dis :
"ce sont tous des talents super simples à augmenter, à part lame. et ils appartiennent presque tous à une carac différente pour avoir un bonus dans chacune d´elle au passage du level."

si j´ai bien compris tu veux avoir un multiplicateur a chaque niveau en utilisant que tes talents majeurs ?L e probleme c´est que comme tu level up au bout de 10 augmentations, tu auras pas beaucoup de multiplicateur.
x5 dans une caract
x2 et x3 dans deux caract
et x2 dans trois maximum...

-XI-
-XI-
Niveau 9
22 avril 2006 à 02:19:19

c´est exactement ce que je voulais savoir merci beaucoup.

pour l´alchimie, j´hésite encore un peu avec mysticisme (j´adore enchanter) et précision (je tire très souvent).

mysticisme est très facile à augmenter, il suffit d´un sort pas puissant à lancer plein de fois, mais l´alchimie, ca monte vite?

et sinon, j´ai tendance à attendre un peu avant de passer les niveaux, donc j´ai presque tout le temps des bonus.

StormUrza
StormUrza
Niveau 10
22 avril 2006 à 02:24:01

Alchimie, si tu le mets en talent principal ca montera vraiment vite, surtout si tu t´amuses a acheter tout les ingrédients chez le marchand et a faire des potions avec.Perso avec mon premier mage c´est le talent qui est arrivé a 100 en premier.

-XI-
-XI-
Niveau 9
22 avril 2006 à 02:25:37

yeah, c´est presque décidé. entre alchimie et mysticisme, lequel a le meilleur rapport utilité/montée de lvl selon vous?

-XI-
-XI-
Niveau 9
22 avril 2006 à 02:27:08

c´est bon je me suis décidé, je suis plus attiré par l´alchimie, le mysticisme m´a pas l´air assez utile pour etre mis en majeur.

FraGamer
FraGamer
Niveau 10
22 avril 2006 à 02:30:39

et côté role play, ca le fait mieux alchimie ^^

-XI-
-XI-
Niveau 9
22 avril 2006 à 02:45:58

c´est clair.

par contre entre acrobatie, et athlétisme, j´ai pris athlétisme. laisser courir son perso un moment, ca aide.

mais je sais pas si j´ai bien fait, d´un coté ca change pas grand chose, les deux talents sont de la meme carac: rapidité.

FraGamer
FraGamer
Niveau 10
22 avril 2006 à 10:56:16

je suppose que tu t´es specialisé en furtivité ? dans ce cas tu as bien fait, l´athlétisme fait partie des talents de "combat"
donc au départ tu as un niveau plus bas en athlétisme qu´en acrobatie si tu l´avais pris, ca permet un ou deux level up en plus,mais bon c´est pas grand chose.

Sinon oui les deux se valent, surtout que tu peux nager, ca va encore plus vite

LeChinois
LeChinois
Niveau 1
28 avril 2006 à 18:30:51

s´il te plait XI tu peux nous faire un récapitulatif de ce que tu as pris au finale t si ça passe bien ou pas?

comip36
comip36
Niveau 1
04 mai 2006 à 15:55:02

Slt

Voilà je connaissais pas du tout le jeu (jamais joué à morrowind) et donc je suis un peu perdu dans le sytème de progression de niveau le fait est que j´ai joué comme un gros bourrin et que mon perso se prédestine à une vie de bourrin sous le signe et la classe du guerrier. Par contre je sais pas quelle race prendre : connaissant pas le jeu j´ai fait le tutorial (égouts) en tant qu´impérial et on me donne le choix à la sortie des égouts de confirmer ou modifier mes choix et j´hésite entre prendre nordique (qui gonfle mes carac de force et d´endurance) et haut-elfe qui a plus de level-up mais dont les talents correspondent moins à mon perso? Lequel me conseillé vous?

oeilhorus
oeilhorus
Niveau 7
04 mai 2006 à 16:25:24

moi j´ai pris rougegarde pour résistance à poison et maladie 75% comip36. choisis en fonction de la tête que tu as envie d´avoir. pour guerrier, prends nordique et puis c´est tout. pour magicien, prends haut-elfe. Ils ont le look, tous les 2, chacun dans leur genre.

sinon -x-, sache que je suis expert en alchimie, qui est monté très vite pour moi à force de faire des potions, alors que c´est un talent secondaire. c´est comme athlétisme, comme tu vas beaucoup marcher, ou même courir... je ne vois pas trop l´intérêt de bloquer 2 talents principaux pour des talents qui montent tout seul !? ... enfin je ne suis pas un expert d´oblivion, et je ne connais morrowind que de réputation, quoique j´ai au moins étudié son contenu au travers des sites parallèles existants, mais bon, réfléchis bien. moi, si c´était à refaire, je ne prendrais pas athlétisme en talent principal comme je l´ai fait, sous prétexte de monter de niveau plus vite (y´a pas le feu au lac !) . Au contraire, je ferais plutôt en sorte de monter de niveau moins vite, pour que mes adversaires (qui semblent progresser plus vite que moi) soient parfois un peu moins coriaces qu´ils ne sont. Un petit salut aux 2 seigneurs gobelins qui me sont tombés dessus et qui n´y sont pas allés de mains mortes. tiens-moi au courant

comip36
comip36
Niveau 1
05 mai 2006 à 09:00:28

Je comprend pas FraGamer :
"si j´ai bien compris tu veux avoir un multiplicateur a chaque niveau en utilisant que tes talents majeurs ?L e probleme c´est que comme tu level up au bout de 10 augmentations, tu auras pas beaucoup de multiplicateur.
x5 dans une caract
x2 et x3 dans deux caract
et x2 dans trois maximum... "
et un autre moment tu dit qu´il faut augmenter 3 talents pour avoir 3 multi x5
Comment ca marche la montée de niveau?

aprosper
aprosper
Niveau 6
05 mai 2006 à 09:29:51

C´est vrai que les choix de caractéristiques de départ est important mais, faire ces choix puis jouer uniquement dans l´optique de monter certaines ou d´autres me gène.

Je trouve beaucoup plus fun de faire un choix de départ en fonction de ses goûts, puis de jouer à ma manière, sans m´occuper de l´impact sur les talents, mais en cherchant le maximum de plaisir.

Lors de la montée de niveau, je corrige éventuellement en prenant (ou pas) les talent avec fort multiplicateur, mais là aussi, toujours en fonction de "l´histoire" de mon perso.

Evidemment, chacun est libre de jouer à sa manière mais la côté un peu ´mathématique´ des approches de vos messages me semble enlever un peu de la magie du jeu.

psykophyl
psykophyl
Niveau 4
05 mai 2006 à 10:41:23

il ne faut pas oublier que revendre les potions, permets aussi d´augmenter ton marchandage. Alchimie, te donne plusieurs petit avantage non négligeable. :oui:

La vidéo du moment