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Liste des sujets

Votre plus gros regret

iceshadow
iceshadow
Niveau 10
20 mars 2006 à 15:20:52

Quel est l´élément qui pour vous est tres important et qui ne sera pas présent dans olbivion

Le petit détail(ou le gros) qui vous semble impératif de rajouer si une suite venait a sortir

Divers topic on ete fait sur le sujet mais les seuls facilement retrouvable date de 2004 maintenant que nous savons pratiquement tout sur le jeu...

Moi c´est simple...la localisation des dégats...Meme si le systeme de combat sera plus dynamique que celui de morrowind....il n´atteindra jamais des sommets sans cette particuliarité

DocteurJones
DocteurJones
Niveau 12
20 mars 2006 à 15:22:35

mais Ice c´était pour déconner !! !

mika_52
mika_52
Niveau 7
20 mars 2006 à 15:22:51

Bon jle redit donc la suppréssion des soft shadows!!!

froltom
froltom
Niveau 43
20 mars 2006 à 15:26:00

La creation de 2 topic a cause d´une faute de frappe :sarcastic:

DocteurJones
DocteurJones
Niveau 12
20 mars 2006 à 15:28:41

que tu regrettes ton premier post ?

iceshadow
iceshadow
Niveau 10
20 mars 2006 à 15:28:59

le second sera effacé vous en faites pas pour ca ,et justement l´utulisation de mots exacts dans le titre facilite les recherche et donc diminue la fréquence des posts sur le meme sujet

Allé un ptit effort je vai rajouter un regret

L´absence de spécialisation....au final on arrive tous avec un perso qui maitriste toute les armes et toute les magies.....

Un choix de classe plus spécifique aurait ete amusant....du druidisme avec des sorts de géomancie et d´élémencie

Ou un paladin pouvant uniquement utulisé des sorts curatif mais sans aucune pénalisation en armure lourde....

Ka_Anor
Ka_Anor
Niveau 8
20 mars 2006 à 15:30:41

Il a prit ma remarque de faute du titre au serieux... mon dieu.

Les soft shadows et le fait que tout les personnages aient des têtes de ferdinand-marcel.

DocteurJones
DocteurJones
Niveau 12
20 mars 2006 à 15:30:41

je redis : des quêtes pas assez dynamiques !

mika_52
mika_52
Niveau 7
20 mars 2006 à 15:34:49

des quêtes pas assez dynamiques

comment peut tu dire ça!! le jeu n´est pas encore sortie :lol:

Ka_Anor
Ka_Anor
Niveau 8
20 mars 2006 à 15:35:24

pas sur, on y a pas joué.

(mika tu m´a bien devancé là)

Simonosaurus
Simonosaurus
Niveau 10
20 mars 2006 à 15:35:30

moi j´aime pas : l´eau qui ondule pas, les chevaux qui flottent ^^, les pnjs (oui je les aimais jusqu´à présent, mais j´ai remarqué que presque tous avaient une "coupure" entre le torse et le coup => encore des putains de polygones visibles comme dans morrowind, et je déteste ça, c´est laid c´est laid !)
j´aime pas non plus, encore les pnjs et leur armure de plate qui s´étire quand ils font des mouvements, comme dans les vieux jeux genre iron storm.... tssss

sinon tout le reste j´aime bien ^^

DocteurJones
DocteurJones
Niveau 12
20 mars 2006 à 15:36:15

lol je pensais qu il parlait de morrowind en comparaison d ´oblivion !
autant pour moi !

iceshadow
iceshadow
Niveau 10
20 mars 2006 à 15:41:04

L´absence de capes des lances des arbalettes me chagrinne aussi :(

je sens bien que je vai me refaire un might and magic 7 moi

dusty
dusty
Niveau 8
20 mars 2006 à 15:54:35

je regrette l´absence de levitation que je trouvais genial avec les sorts de chute ralenti et de super saut...

pourquoi avoir suprimer les lances? meme si personne s´en sert, je vois pas en quoi ça genait d´avoir un style d´arme en plus...
Pas d´arbalete non plus ni de lancer d´arme...
On sait qu´il y aura encore des vampires mais rien n´a filtrer pour la posibilité de loup garou, ça me ferai chier d´attendre un addon rien que pour ça.
J´aimais bien le fait de pouvoir faire partie des grande maison aussi et d´etre le jouer de leur politique interne, il semblerai que bien qu´on puisse integrer pas mal de "faction/guilde" elles seront bcp plus restreinte dans oblivion que dans morrowind et c´est bien dommage...(jespere que la morag tong sera encore là et cette fois j´aimerai aussi des possibilité d´integrer la prestigieuse cammona, mais on ne sait tjs pas si se sera possible car etant des coutumes typiquement dunmer on pense qu´il y a peu de chance de les retrouver en cyrodiil)

iceshadow
iceshadow
Niveau 10
20 mars 2006 à 15:58:44

Il faudrai une faction du bien et du mal comme dans mm7

Devenir des serviteurs du bien et de la justice ,s´établir dans une jolie cathédrale et tout

Ou faire partie d´une vilaine sectes cachées dans une cave ,capturer des civils afin de les sacrifier et se transformer en monstre hideux ^^ devenir une liche et se nourir de l´essence de pauvres paysans pour maintenir ses pouvoirs...

alalalaa....

dusty
dusty
Niveau 8
20 mars 2006 à 16:01:18

j´ai oublier le fameux craft completement brider dans oblivion c´est une des plus grosse erreur à mon sens, je pense à l´enchantement surtout qui ete trés apprecier des joueurs sur morrowind.
C´est tjs possible à ce qu´il parait mais bcp moins accessible, (faire parti des guildes mage, avoir un haut niveau pour pouvoir "tunné" ses propre sort, ou ses armes)
Limitation des potions, disparition des effets ponctuels au profit des seuls permanents , tout ça enleve bcp au fun qu´apportait la magie et l´enchantement ds morrowind.

iceshadow
iceshadow
Niveau 10
20 mars 2006 à 16:05:50

Pour l´enchantement je pense que c´est une bonne idée ca reste une competence magique

Le gros probleme dans morrowind et malheureusement dans oblivion c´est que meme un orc bete a manger du foin peu devenir aussi puissant qu´un archimage tout en restant une vrai brute au corps a corps

Il faudrai vraiment des Classe de persos....ca pousserai a jouer plusieurs persos different et ce serai bien plus agreable que de se sentir comme un dieu vivant magnant aussi bien l´épée que l´arc ou encore que la magie...

enroth
enroth
Niveau 34
20 mars 2006 à 16:09:25

Les talents enchantement, lance et lame courte qui definissaient trois classes differentes : enchanteur / chevalier / brigand

Les sorts de teleportation ( marque / rappel et intervention divine ), de levitation et de transformation.

La lycantropie serait sympa.

dusty
dusty
Niveau 8
20 mars 2006 à 16:13:59

je veux pas remettre de l´huile sur le feu mais je pense que toutes ses "simplification" va dans le sens d´une "vulgarisation" pour mettre a porté tout la communauté des "consoleux" dont on sait qu´il peine devant un jeu dés qu´il faut s´y investir et jongler avec des elements élaborés...

La simplification pour touché un large public s´effectue toujours par le bas en sacrifiant les subtilités sur l´autel de l´accessibilité.
On rappelera juste qu´au depart TES est un univers,un RPG pur et dur et qu´au fil des episodes sa beauté croît autant que son contenu rétrécie.
En cas d´episode 5, je souhaite seulement qu´on atteigne pas un super beau jeu mais aussi plat qu´un Fable.

iceshadow
iceshadow
Niveau 10
20 mars 2006 à 16:15:59

Je suis pas du tout daccord en ce qui concerne la simplification pour les consoleux

Justement ils simplifient pourquoi? pour se faire de fric ,donc on multiplie les supports ,en rend le tout tres facile d´acces...et on s´en fou des puristes ils sont tellement peux nombreux face au tout publique :)

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