On demande la liberte d´action. Le coeur d´un vrai jeu de role c´est cette liberte, pas le realisme.
Avec levitation, et donc la possibilite de voler, on l´avait.
Sans levitation ce jeu redevient un parcours fleche plus ou moins libre comme Neverwinter ou pire Dungeon Siege.
Dorenavant certaines forets on y rentrera par tel endroit et plus comme on voulait, certaines montagnes ne se franchiront que par certaine passe et plus en volant dessus etc...
Le moteur physique, bof, c´est du marketing.
Hier c´etait l´AI, mais aujourdhui il n´y a plus beaucoup de joueurs croyant encore les declarations des publicitaires sur L´AI d´un jeu.
Puis ce fut le graphisme. Mais aujour dhui on arrive a un niveau de qualite où il est difficile de se distinguer franchement et donc d´en faire l´argument de vente principal.
Alors maintenant l´argument pour vendre c´est le moteur physique... pfff
Un jeu de role ce n´est pas ca.
Les jeux papier qui ont mis l´accent sur le realisme se sont tous plantes car le jeu de role c´est d´abord la liberte.