Quand on demande c´est quoi Oblivion ?
On répond que c´est la suite de Morrowind évidemment.
Sauf que Morrowind était déjà la suite de Daggerfall qui lui était la suite de Arena.
Pour tout ceux qui veullent en savoir plus sur la série :
Revenons en arrière...
Voici la carte de The Elder Scroll I : Arena
http://tes.ag.ru/articles/pge/img/map-big-tamriel_rus.jpg
Dans ce jeu, on pouvait se balader à travers tout le continent de Tamriel, sauf qu´on ne voyagait pas nous même entre 2 villes. De plus, en dehors des villes principales et des donjons principales, le reste du monde est fait totalement ALEATOIREMENT. Le héros devait rassembler les 8 fragments du Staff of Chaos éparpillé dans 8 donjons différent, situé dans les 8 provences (9 - celui de Cyrodill). Il fallait mener d´abord son enquete ne serait-ce que pour connaitre le lieu des donjons. Puis il va sauver l´Empereur de Cyrodill (Uriel Septim)et va *casser la gueule au méchant de l´histoire*
Au niveau des classes et des armes, tout est simillaire à Morrowind. Pour les matériaux, on avait (dans l´ordre du moins puissant au plus puissant ) :
Leather
Chain
Iron
Plate
Elven
Dwarfven
Mythril
Adamantium
Ebony
Dans Daggerfall, l´univers ne se restrinct plus qu´aux provinces de High Rock et de Hammerfell.
Carte :
http://til.gamingsource.net/maps/iliacbay.jpg
L´histoire tournait autour du fantome du roi Lysandus, le roi de Daggerfall, avec le même héros que Arena... Le jeu restait quasiment semblable à Arena. Maintenant chaque ancienne ville de Arena sont devenu des régions possédant environ une cinquantaine de lieux (ville/donjon/...) différent.
Depuis Daggerfall, il y a eu l´apparition des Daedras, et évidemment du matériel Daedric qui surpasse l´Ebony. Mais pour l´instant, les Daedras ne sont que des créatures de fin de jeu venant d´une autre dimension. Ils sont pour la plupart agressif, mais pas tous... On a également incorporé les matériaux : Steel et Orcish. On a aussi possibilité de rejoindre une guilde, faire des quetes, monter de rang, et même avoir une maison, un cheval, un bateau ^^.
Ensuite Morrowind. Ben là maintenant on peut dire que l´espace s´est restrinte par rapport aux anciens volets vu que l´aventure prend place à Vvardenfell. (oui bon + les extensions)
Grosse carte : http://til.gamingsource.nnet/maps/map-morr-enormous.jpg
La carte parait grande, mais dites vous bien que 3cm de carte se parcours en 20s. Donc c´est petit, mais bon, cette fois tout est modélisé par la main des programmeurs et non plus aléatoirement. Donc les paysages sont plus jolies à regarder. De même, les graphismes ont considérablement évolués. Cette fois, le héros (différent de celui de Arena&Daggerfall) doit se faire reconnaitre Nerevarine par les tribus vivant a proximité du volcan et part combattre le dieu maléfique Dagoth Ur, au coeur du volcan. (Dagoth Ur était un donjon renfermant une partie du Staff of Chaos dans Arena) A mon goût, Morrowind est le jeu le plus FACILE de tout les Elder Scrolls !
Je fais également noté que maintenant que les monstres et les pnj sont modélisé en 3D, ils ont parfois des droles de réaction. L´IA n´est pas le point fort de Morrowind malheuresement, =/, on dit que l´IA n´est pas trop important pour un RPG mais ca aurait pu être grandement amélioré.
Oblivion ? Je ne sais pas si c´est le même héros que dans Morrowind. En tout cas, il est encore emprisonné au début du jeu, (comme dans Arena et Morrowind) puis va se faire reconnaitre par l´empereur Uriel Septim et se fera liberer... A ce que j´ai vu, le jeu sera tourné vers le héros et l´empereur, et aux batailles contre les armées des Daedras.