Ca veut pas dire "un des points faibles", mais "un des aspects les plus faibles".
Si on est super-optimiste, on peut penser "tout a 20/20 sauf les anims qui ont que 16".
Ou alors on peut être réaliste et comprendre que les anims c´est pas seulement la fluidité et tout mais aussi leur utilisation, comme "les angles de déplacement bien trop marqués", "les persos qui pivotent comme par magie pour parler alors qu´il leur suffirait de tourner la tête ou le buste", etc.
Moi je suis réaliste, et les animations sont très importantes pour le gameplay. On vera bien, mais ce détail m´inquiète.