Bon à cette heure-ci je suis pas trop d´humeur combative et c´est pas le but de la manoeuvre.
Je résume : ce que j´ai dis n´était évidemment que des exemples et le jeu offre de trés multiples points appréciables autre que ces possibilités physiques qui ne sont évidemment le résultat que de programmations prédéfinies.
Et oui, ce que je dis n´a rien d´une nouveauté mais je ne disais ça qu´à titre informatif et aussi pour rapporter mes impressions sur ce que va apparemment être le jeu.
Personnellement j´avais aprécié le fait de pouvoir saisir et manipuler à sa guise les objets dans Half-life 2 donc je manifeste mon enthousiasme à l´idée d´utiliser un système qui, d´après ce que j´ai vu, est apparemment plus sophistiqué.
Voilà, en ésperant que ces informations vous réjouirons au lieu de vous inspirer un sentiment de critique à mon égard... 