Euh les gars vous avez pas vu les 10 videos de Oblivion ?
Le moteur physique de Oblivion est un des plus aboutis jamais créé. On peut prendre n´importe quel objet du décor et le déplacer à sa guise.
Et si par exemple, un objet est en plusieurs parties, comme un collier, ou une chaine, et bien selon l´endroit par lequel on prend cet objet, il se soulève progressivement, comme dans la réalité puis pend au dessus du sol dans vos mains.
C´est pareil dans les combats, si on achève un ennemi en lui donnant un coup d´épée de côté, celui-ci va voler dans le direction correspondante, et par exemple s´écraser de dos contre un mur, puis glisser par terre pour finir assis contre le mur.
Aussi, quand on tire une flèche par exemple, elle resteras plantée dans un seau en bois mais rebondira sur un mur de pierre. ( les flèches sont récupérables )
En conclusion, dans oblivion, toutes les lois de la physique et de la mécanique sont prises en compte, la gravité, la masse, la torsion, la rigidité des matières etc...