Voici un reportage tout frais du magazine joystick apres une visite a l´E3 pour plus d´info acheté le zine a sa sortie Référence : Joystick n°172 juillet 2005
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The Elder of Scrolls IV
Oblivion
Genre
BoUFFEUR DE VIE
Editeur
2K Games
Développeur
BETHESDA
Softworks/Etats-Unis
Sortie prévue
FIN 2005
Alors, on ne va pas vous mentir et on va répondre tout de suite à La question que tous tes fans se posent : oui, c´est bigrement joti. Comme sur Les screenshots, ils ne nous ont pas pipeautés. On a eu droit à la totale en ce qui concerne La démo graphique, le résultat est fantastique. Les moindres détails sont présents, de la feuille d´arbre aux incrustations sur votre épée, c´est de toute... enfin, vous avez compris. Mais on vous rassure tout de go, si les développeurs ne nous ont pas menti pour le reste, il y a vraiment de bonnes raisons d´être impatient.
Beauté et intelligence
Après un parcours dans les différents décors du jeu, nous avons eu droit à un petit aperçu des bienfaits de la Radiant I.A., leur super-intelligence artificielle qui réussirait même à insuffler de la vie dans les yeux d´Atomic. Et le moins qu´on puisse dire, c´est que le résultat est bluffant. Les PNJ se comportent de manière autonome, vaquent à Leurs occupations, discutent entre eux... Ils sont tellement malins qu´on dirait des Sims. Oh, évidemment, cette belle démonstration aurait pu n´être tout aussi bien qu´un gros script destiné à nous séduire. Mais on va laisser Le bénéfice du doute à Bethesda, ils ont été plutôt réglos avec nous jusqu´ici.
Une descendance difficile
Le seul reproche qu´on pourrait faire à Oblivion, c´est de pécher quelque peu par mollesse dans les combats. L´héritage de Morrowind est encore trop présent, les animations des personnages donnant une très désagréable impression de lourdeur. Qui plus est, on a un peu L´impression de répéter à l´envi les deux mêmes coups sans réellement percevoir de subtilité dans les attaques. Ça gâche un peu Le plaisir de ensemble, même si on nous a assuré que tout ça serait encore amélioré d´ici ta sortie. De la à rêver d´un rendu épique des bastons comme dans un Guild Wars, il n´y a qu´un pas que je ne prendrai pas encore le risque de franchir. Pour Le reste, l´univers a l´air gigantesque et s´ils parviennent à autant nous épater en termes de gameplay, on aura probablement la une raison supplémentaire de ne plus quitter le PC. Vu que Les premières bêtas ne devraient pas tarder à tomber, on espère vous en reparler très bientôt. Pas parce qu´on vous aime, mais avant tout pour pouvoir y jouer.
Faskil