En gros, le bug c´est qu´un script défectueux de Shivering Isles augmente le compteur d´objets dans le jeu à chaque image affichée (30 par secondes sur XBox, plus ou moins sur PC selon la configuration) alors qu´il ne devrait augmenter que lorsque tu lâches un objet, qu´une nouvelle créature est créée, etc.
Donc au bout d´un certain temps, le nombre atteint sa limite et ça fait planter le jeu.
A partir du moment où tu as installé Shivering Isles, le script (et donc le bug) est actif. Ceci dit j´ai passé une 30aine d´heures avec le mod et je n´ai pas encore atteint la limite. C´est surtout très génant pour ceux qui n´ont pas fini Oblivion.