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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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phoenixstef
phoenixstef
Niveau 36
17 avril 2012 à 17:11:25

pour archi invalider obmm le fait mais il faut le faire uniquement si le read.me en fait mention
donc la plupart du temps pas besoin de cette contrainte

kofee_g
kofee_g
Niveau 10
17 avril 2012 à 17:14:57

L'archive invalidation te permet d'indiquer à Oblivion le bon chemin pour retrouver une texture quand celle ci est remplacée par un mod. Si tu as installer archive invalidation, c'est automatique, tu n'es plus censé touché à çà, il s'occupe de tout tout seul comme un grand. si jamais tu as des textures manquantes en jeu (objet invisible et/ou point d'exclamation jaune) pense a réinstaller le mod en question et vraiment dans les derniers recours, faire une archive invalidation avec OBMM.

Ce qu'il faut retenir c'est que la texture de remplacement est toujours la dernière qui a été isntallée. Une fois fait, uniquement OBMM ou la réinstallation manuelle (a partir d'un backup) de ton fichier source ^permet "un retour en arrière".

_Lixan_
_Lixan_
Niveau 10
17 avril 2012 à 20:34:43

Ok merci :)

thetalc
thetalc
Niveau 11
17 avril 2012 à 21:01:09

Merci aussi pour vos explications :-)

Je vais poser une dernière question :
Quand il est marqué dans le le fichier .txt (c'est le readme je crois) "décompresser l'archive", "l’archive" c'est tous les documents que l'on a téléchargé ?

Parce que je voulais installé le mod "arc+"
et ils disent dans le lisezmoi :

-décompresser l'archive dans le répertoire Oblivion/Data
-cocher le ou les plug-in dans la liste des fichiers : soit 'arc+' seul pour des degats comparables à ceux du jeu de base, soit 'arc+' ET 'arc+ arcs puissants' pour des degats plus importants des arcs. Le plug 'arcs puissants' peut également être utilisé seul et ne modifiera alors que la puissance des arcs de base du jeu, sans rien changer d'autre.

Et le dossier contient :
arc+ arcs puissants.esp
arc+ version1.4.txt (le fichier lisezmoi donc)
arc+.esp
arc+.xls

Il faut donc que je copie TOUT dans oblivion/data (je connais pas le fichier .xls donc je me pose des questions) ?
Et je comment cocher les plugins ?

Merci (après j’arrête les questions :noel: )

phoenixstef
phoenixstef
Niveau 36
17 avril 2012 à 22:13:31

oh mais c'est du cheat ton mod ? non je déconne c'est ton jeux

dans ton cas c'est les esp qu'il faut mettre dans le data, le .xls correspond à une feuille de tableur exel (ça marche aussi sur open/libre office) et ça doit être certainement un tableau des caractéristiques du mod

AAAfra6
AAAfra6
Niveau 6
18 avril 2012 à 00:06:24

http://www.youtube.com/watch?v=9DfrB1nGPRY

Mates sa ça :)