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Liste des sujets

Augmenter les graphismes

kofee_g
kofee_g
Niveau 10
12 avril 2012 à 18:25:36

"comme le jeu (et ses successeurs) ne gère pas plus de 2 Go de ram tout ce petit monde finit par créer un bel embouteillage surtout en full hd voir au delà "

Oui et non, il existe un patch sur les système 64bits qui permet de gérer au dela, jusqu'à 4Go.

nshenmue
nshenmue
Niveau 10
12 avril 2012 à 19:47:28

Baldure gates ressemble plus à un tactical RPG. On aime ou pas.
Perso je ne trouve pas que c'est une bonne idée de laisser les règles de donjon et dragon sur un jeu vidéos. Le jeu de rôle papier est une chose , le jeu de rôle sur ordinateur en est une autre.

kofee_g
kofee_g
Niveau 10
13 avril 2012 à 10:45:02

Tu as surement raison nshenmue, il faut que le jeu video offre une expérience différente du JDR papier, quelque chose de moins figé et d'innovateur dans le gameplay. Mais bon pour certains joueurs qui viennent du RP papier, lancer ses dés à chaque actions et en fonction de tes caractéristiques c'est un système qui a fait ses preuves. En gros çà me manque un peu ce genre d'arme: "epee de feu deux main, dégats 2d6+ 3 points de dégat de feu""baton degats 1d6"...

phoenixstef
phoenixstef
Niveau 36
13 avril 2012 à 12:13:16

salut

bon le sujet de base était les graphismes mais puisque l'on va sur le côté rpg le fait de pouvoir donner un profil à son perso comme les professions, les sous-classes, les compétences et les bonus/malus rattachés permet se "s'identifier" plus à son perso ce qui est l'essence même du jeu de rôle et sa richesse première

sur les derniers avatars du genre comme skyrim c'est carotte total sur ce point : il y a deux écoles du rpg
-l'américaine du type add où l'on créer un perso de a à z
-la japonaise où le perso est déjà créé avec un côté manga
les éditeurs veulent faire un produit hybride et se retrouve avec un produit qui a le cul entre deux chaises car ou on fait du dongeon et dragons ou on fait du final phantaisy mais c'est deux publiques distincts avec leur propre monde et leur façon de jouer; donc oui bg et nwn ont de ce point de vu là une plus grande richesse que les tes, mais c'est une autre école de jeux dont je suis issu et on voit bien que des beaux graphismes mettent un jeu en valeur mais c'est pas un paradigme non plus

nshenmue
nshenmue
Niveau 10
14 avril 2012 à 13:12:10

Perso les classes c'est très artificiel . Dans la réalité , on n'est pas limité par un choix de départ. Ce n'est pas parce que j'ai choisit " droit " comme étude supérieure que je n'ai pas le droit de m'y connaitre en géographie en économie ou en musique .

Le mathématicien à le droit d'apprendre une autre langue par exemple.

Chaque style de jeu doit avoir ses propre règles. Quand on fait du jeu de rôle grandeur nature ,pas besoin de dés ou de dés de persuasion..

Si je prend warhammer par exemple , le jeu de rôle n'a pas les mêmes règles que le jeu de figurines et aucune des deux ne serait très pertinentes pour le MMO.

hyborian_
hyborian_
Niveau 10
17 décembre 2013 à 20:59:40

Lien permanent

hunter101 Voir le profil de hunter101
Posté le 8 avril 2012 à 15:14:50 Avertir un administrateur
Qarl's texture pack (texture HD)
OBGE (shaders)
All natural (météo)
Immersive Interiors (tu peux voir dehors aux fenetres)
Et les mods de tiling si t'as un pc suffisamment puissant pour le faire tourner avec les autres mods.
Pour info, un mec a fait en sorte que son oblivion ressemble à ça : http://www.youtube.com/watch?v=nMB8vLvuYMk

malgré le up , ça en jette sévère !

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