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Question sur les épée

Damascus_test29
Damascus_test29
Niveau 9
13 mars 2010 à 22:15:48

Eh bien en fait, j'avais fait une classe perso... Je me souviens plus trop des caras (bon race c'était Breton, c'est facile c'est mes favoris, les "mages non-elfes"), mais en gros c'était magie, enchantement (qui ne m'a servi à rien ! talent à la con...), armes contondantes (le gourdin avec un clou ! :bave: ), armures légères.

Par contre la difficulté je ne suis VRAIMENT PAS d'accord ! Le début est dur, tu te fais chier dans les mines d'oeufs etc pour te booster. Perso c'est allé mieux quand j'ai eu la "visite" d'un assassin. Alors je ne sais plus du tout comment je l'ai tué (je crois qu'il s'est battu avec un autre ennemi, qui garde un pont près de Balmora et de son fort, qui mène à une ruine dwemer), enfin bref j'ai récupéré la tenue complète de l'assassin, une des meilleures armures légères... quasiment au début du jeu ! Et depuis, c'est allé mieux. Mais je ne pouvais quasiment pas utiliser la magie (pas de régénération de MPs auto), fallait dormir à chaque fois... Du coup j'ai joué bourrin avec mes gourdins et mon armure d'assassin.

Ensuite j'ai "découvert" l'Alchimie (j'ai eu Oblivion en anglais, avant Morro en français), et avec les potions créées de regain de soin et de fatigue, j'étais quasiment imbattable. Bon c'est sur c'est chiant de se farcir les entrepots et champs de vil-blé, mais ça rapporte :bave: .

J'ai aussi trouvé la Peau du Sauveur, quasiment par hasard (mais vu qu'elle est dans un lieu de la quête principale, je l'aurais trouvé plus tard), donc...

A la fin, je me suis mis aux lances (Hallebarde de verre des Sainte dorées, Illukrok qui a une Vision nocturne ou une Lumière permanente, toujours utile, puis finalement la Lance Bénie d'Almalexia), puis aux enchantement surpuissants permanents (Vision Nocturne, Saut, et surtout Vitesse et Regain de Fatigue).

Ah, il y a aussi, si tu as Tribunal, les égouts de Longsanglot à visiter : les Gobelins y utilisent des Gourdins très spéciaux (l'attaque est assez variable et peut assler jusqu'à 60. Par contre ils sont fragiles).

Et arrivé à la fin, même avec environ 80-85%, y'a pas de soucis...

Enfin tout ça pour dire, j'en n'ai vraiment pas chié comme j'en chie pour Oblivion avec l'OOO... Sauf pour trouver où aller (dans l'ordre : pour trouver le collecteur d'impots, pour trouver les prêtres dissidents, puis pour trouver la Caverne de l'Incarné).

Ah, juste un truc qui m'a toujours intrigué... j'ai jamais réussi le Canal des Mystères :fou: .

:ange: Ma caverne à OSTs : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-50-39565219-1-0-1-0-la-bibliotheque-musicale-de-damascus.htm (316) :ange:

nicaram
nicaram
Niveau 10
13 mars 2010 à 22:36:23

Merci beaucoup pour cette réponse :-) . Ca m'a un peu éclairé. Je demanderai des compléments d'informations à un de mes amis qui y arrive aussi comme toi.

Un jour dans Vivec, dans les égouts, j'ai trouvé un sanctuaire daédrique. Bon dès l'entrée je me suis fait atomiser par les daedras. J'aurais bien voulu être à la hauteur de leurs attaques et savoir ce qu'ils cachaient dans ce lieu. Barf ça sera pour une prochaine fois quand j'aurai un PC... :-( .

Ce que je trouve dommage dans Morrowind, c'est que la magie ne revient pas directement comme dans Oblivion. Du coup, faire un mage est extrêmement risqué. Cependant, vu la portée et le nombre de sorts qui existent (lévitation est mon préféré surtout quand c'est un sort permanent), les mages pourraient largement surpasser les guerriers qui sont légion dans ce jeu.

Ca serait un rêve (mais utopique) de penser qu'un jour ils pourraient le refaire graphiquement et corriger les quelques erreurs qui s'y trouvent.
Au fait, pour ta dernière phrase, peut-être pourrais-tu jeter un coup d'oeil sur ce lien :hap: : http://www.tamriel.fr/sololutions.php?solution_qu=morro

nicaram
nicaram
Niveau 10
13 mars 2010 à 22:38:04

Trouvé! ici:
http://www.tamriel.fr/solutions.php?solution_qu=morro&theme=18

Damascus_test29
Damascus_test29
Niveau 9
13 mars 2010 à 22:47:36

Non justement, je préfère y arriver par moi même ! De toutes façons, je me suis fait virer du Temple, la première fois je sais plus pourquoi, la deuxième parce que je devais passer par une porte fermée à clef avec un Ordonnateur devant et que je voulais réussir sans Invisibilité... ça a foiré :noel:

Sinon si tu vois des ennemis trop forts, n'y vas pas hein ! Je me souviens des Daedroths au début, c'était pas la peine !

Mais perso le jeu s'est fait sans trop de souci (au niveau combats)... côté quêtes, j'ai fait celles des mages (je suis devenu Archimage avant d'avoir fini toutes les quêtes de la guilde), celle des Voleurs jusqu'au moment où on nous donne des gants spéciaux représentants un ancien ordre de voleurs valeureux, celle des Telvannis jusqu'à ce que j'ai eu ma propre tour (je sais plus si j'ai fini cette guilde à 100%), quelques quêtes de la Légion... puis quelques quêtes à droite à gauche, mais pas énormément je pense.

:ange: Ma caverne à OSTs : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-50-39565219-1-0-1-0-la-bibliotheque-musicale-de-damascus.htm (316) :ange:

nicaram
nicaram
Niveau 10
13 mars 2010 à 22:54:43

Tkt je ne te donnais pas ce lien pour tricher, mais simplement pour avoir un aperçu de ce que tu aurais pu faire et voir par la suite^^

Arf ça me donne envie de m'y remettre... :-(

Damascus_test29
Damascus_test29
Niveau 9
13 mars 2010 à 23:22:31

Bah merde, j'ai regardé quand même... (je regardais la fin en voulant voir ce qu'on gagnait, puis ils donnent la soluce)... Tant pis, de toutes façons comme je sais ce qu'est le Temple en réalité... :noel:

Sinon il y a des mods pour faire des régénérations auto de MP dans Morro... Truc idiot, ce qu'il faudrait c'est une régénération, mais lente (dans Obli, ça remonte très vite)!

:ange: Ma caverne à OSTs : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-50-39565219-1-0-1-0-la-bibliotheque-musicale-de-damascus.htm (316) :ange:

why5
why5
Niveau 8
13 mars 2010 à 23:29:24

Moi mon perso, c'est rocco Siffredi Like, j'met des coups de bite pour tuer mes adversaires.

nicaram
nicaram
Niveau 10
13 mars 2010 à 23:31:36

Damascus_Test29 : oué je suis à moitié d'accord. Dans Oblivion, le mana remonte vite en effet, mais ça dépend des sorts que tu utilises. J'essayerai d'utiliser un mod pour Morrowind, ça sera plus réaliste que dormir pour régénérer son mana.

why5 : pas mal la feinte.

Damascus_test29
Damascus_test29
Niveau 9
13 mars 2010 à 23:46:00

De toutes façons, j'ai trouvé la classe qui me plait : mage-voleur, j'ai juste quelques hésitations (les armures invoquées paraissent lourdes mais ne pèsent rien par exemple ; pas de talent en attaque, pas de talent en défense, sauf peut etre combat sans armure...)

:ange: Ma caverne à OSTs : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-50-39565219-1-0-1-0-la-bibliotheque-musicale-de-damascus.htm (316) :ange:

nicaram
nicaram
Niveau 10
13 mars 2010 à 23:57:05

:-d Idem. J'ai fait cette "classe" dans Oblivion^^

why5
why5
Niveau 8
14 mars 2010 à 00:23:59

Nicaram : T'as vu ! t'as vu ! :)

nicaram
nicaram
Niveau 10
14 mars 2010 à 00:28:12

why5 : ?

nicaram
nicaram
Niveau 10
14 mars 2010 à 15:32:52

Damascus_Test29 : j'ai décidé (même si j'ai un PC en carton) de rejouer à Morrowind. Tu m'as parlé de mods qui peuvent régénérer le mana. Mais j'y connais rien aux mods, t'aurais un adresse spécifique pour ce mod et les explications pour l'installer par hasard?

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