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Liste des sujets

gtk radiant

sonic__ss
sonic__ss
Niveau 4
16 septembre 2006 à 13:25:52

tu peu me filer ton adresse e mail et je te les envoi

Xtremo33
Xtremo33
Niveau 10
16 septembre 2006 à 14:30:53

Non, upload ici: http://ihud.com/new/

sonic__ss
sonic__ss
Niveau 4
16 septembre 2006 à 15:13:20

... sa marche pas !! !! alala je fai go apre sa me met "NOT FOUND" ... ya pas un autre truk pour faire sa ?

Xtremo33
Xtremo33
Niveau 10
16 septembre 2006 à 16:20:29

http://www.megaupload.com/fr/

sonic__ss
sonic__ss
Niveau 4
16 septembre 2006 à 16:37:42

je te donne la fichier .map ou .bsp ?

sonic__ss
sonic__ss
Niveau 4
16 septembre 2006 à 16:42:02

http://www.megaupload.com/?d=Q79FM6OF

sa c´est pour le fichier .bsp
_________________________________________

http://www.megaupload.com/?d=KDM0ILNZ

et sa pour le fichier .map

Xtremo33
Xtremo33
Niveau 10
16 septembre 2006 à 20:06:02

Le bsp ca ira. Jve faire le pk3 vite fais je te dis quoi apres.

Xtremo33
Xtremo33
Niveau 10
16 septembre 2006 à 20:21:59

Voila, le pk3 marche. Je t´ai même fait une video.

Dispo ici:
http://www.ihud.com/file.php?file=files/070102/1010380360/lol.zip

(click sur "Your download is ready")

Malheureusement, ta map ne marche pas car tu n´as pas mis de point de départ (eh oui...) Tu crois que l´ordi devine ou le joueur apparait ? Bon, tu as de la chance. J´ai fais un tuto sur les spawnpoints sur mon site. va voir la: c´est un tuto pour quake 4 mais c´est pareil pour quake 3 (dans ce cas précis)

http://www.ged.ironie.org/index.php?cat=q4mapping/tuto1#5

sonic__ss
sonic__ss
Niveau 4
17 septembre 2006 à 08:41:43

jai aisayer avec les point de depart mais sa demarre tjr pas ...
et jte donne cette carte la en .map pck j´ai limpression que quand je la met en bsp sa decone a la fin sa me met
Disconnecting
Connection closed
alor que la 1er fois que je l´avais fait sa m´avais ouver une petite fenetre ecrit "map leaked" un truk comme sa alor aisaye toi plutot de la metre en bsp parceque le mien decone ...

http://www.megaupload.com/?d=485XNJVN

Xtremo33
Xtremo33
Niveau 10
17 septembre 2006 à 09:36:25

"Disconnecting
Connection closed"

Si il y a ce message à la fin, sans rien d´autre, c´est une tres bonne nouvelle.

Si tu as map leaked, c´est un message d´erreur qui empeche la compilation de terminé. Map leaked = un trou dans ta map

Xtremo33
Xtremo33
Niveau 10
17 septembre 2006 à 09:38:47

Je vais voir ce que donne ton .map.

Et au faite, une derniere chose, arrete de mettre des espaces dans le nom de ta map! Ca peut etre une cause de bug!
Ultime_map.map et pas Ultime map.map...
(ou bien tu colles les 2 mots ou alors tu mets un underscore _ )

Xtremo33
Xtremo33
Niveau 10
17 septembre 2006 à 10:09:13

J´ai compris le probleme, au lieu de mettre un ciel tu as mis un grand miroir, remplace la textures miroir par mmh disont nightsky_xian_dm1 :)

Voila, la compilation a duré 2heure (en exégérant un peu :p) ) Mais la map est bien =) et elle fonctionne. Malgré qlq coins sombre et un bug de jumppad...

http://img226.imageshack.us/img226/7576/shot0001gi3.jpg

voila un screen. Je te file map la map en .map, j´imagine que changer la texture de ton ciel tu peux le faire toi meme.

sonic__ss
sonic__ss
Niveau 4
17 septembre 2006 à 10:35:58

Super sa marche !! !!!!
jai remomer tout en mega comme sa ya pa de probleme avec les espace ou les _
bon je voulai te dire MERCI :p!!!! c´est tro cool !!

Xtremo33
Xtremo33
Niveau 10
17 septembre 2006 à 16:01:29

De rien. Au faite, tu savais qu´on peut tester sa map sans passer par le pk3? si ta map est en bsp, tape dans la console: /sv_pure 0 et puis /map ta_map

et ca marchera :)

sonic__ss
sonic__ss
Niveau 4
17 septembre 2006 à 16:36:06

un dernier petit truk ... ya pas d´emeni quand je joue ..
pourquoi ?

sonic__ss
sonic__ss
Niveau 4
17 septembre 2006 à 16:40:00

et aussi dans les texture common ya une texture qui fait comme dans les carte dans l´espace ?( quank on tomber on exploze)

Xtremo33
Xtremo33
Niveau 10
17 septembre 2006 à 19:18:51

met une texture Trigger dans common, tu transformes le bloc en trigger_hurt je crois, ou trigger_kill (un truc du genre) tu peux regler les damages, met 999 damages le type devrait mourir xD

pour les ennemis il faut le fichier aas (a mettre avec le .bsp pour le pk3)
telecharge bsp converter, je crois qu´il y a moyen de transformer un fichier bsp en aas :)

sonic__ss
sonic__ss
Niveau 4
18 septembre 2006 à 15:34:22

je le telecharge ou bsp converter ?( j´ai chercher)

Xtremo33
Xtremo33
Niveau 10
18 septembre 2006 à 17:11:22

Mmmh j´avais un lien mais il est mort :sarcastic:

tu peux toujours essayer "BSP Control", un peu moins bien mais toujours valable :)

sonic__ss
sonic__ss
Niveau 4
18 septembre 2006 à 17:36:50

... introuvable ... un lien ??

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