Nouvelles règles officielles:
Fiche à compléter:1
Force:1
Stratégie (Tactique):1
Direct:1
Indirect:1
Defense:1
Capacité de déplacement:1
Capacité de soins:1
Vous commencerez tous avec 1 point de compétence par chaque stat...
Au début pour vous améliorez vous devrez jouer à la roulette russe, c´est simple si par exemple vous dites 6 et que le dernier chiffre des secondes est exactement le même par exemple
6 1H38min56sec vous gagnez un point de compétence vous le placez dans n´importe quel stat ce jeu dure une semaine et à la fin de la semaine les combats officiels sont organisé...
Les points de stat (les compétences) seront l´argent pour acheter les unités par tour...
A chaque tour vous gagnerez les points d´achats (les compétences) qui correspondent à vos stats...
Par exemple:
F : 1
De : 3
I : 4
D : 3
CD : 4
Cs : 3
Par tour vous gagnerez les points d´achats suivant:
F : 1
De : 3
I : 4
D : 3
CD : 4
Cs : 3
Voilà!
La liste des unités je la met en dessous!^^
Liste des unités:
Infanterie : toujours 1 minimum code : 1
Bazooka : 3 F(force) + 2 CD (capacité de déplacement) code : 2
Recon : 2 F+ 3CD+ 2 SF(sang-froid) code : 3
tank : 4 F + 3CD+ 2D(combat direct) +2 De (défense) code: 4
Tank M : 8 F 10 D + 4CD + 4De code: 5
Néotank : 15 F + 15 D + 6CD + 6De code : 6
VTB : 2 T + 1 SF + 2CD code : 7
Artilerie : 3 T (tactique)+ 2 I (indirect) + 3CD +2De : 8
L-miss : 10 T+ 8 I +2CD + 4De code : 8
D.C.A : 5 SF + 5 F + 3CD + 3 De code : 9
A-air: 4SF + 5F + 3De + 3CD + 3T + 4I code : 10
Héli-Tr: 2CD code : 11
Héli: 5SF + 4F + 4De + 5CD +3D code: 12
Chasseur: 6SF + 5F + 5 De + 7CD + 3T +5D code : 13
Bombardier: 7SF + 7F + 6De + 5CD + 2T +7D code : 14
Barge: 3CD + 3De code : 15
Sous-marin: 4SF + 4F + 3De + 2T + 4CD + 3D code : 16
Croiseur: 3SF + 5F + 3De + 3T + 4CD + 4D code : 17
Cuirassé: 5SF + 7F + 6De + 4CD + 5T + 6I code : 18
Voilà ce sont les règles officielles et je rajoute quelque chose!^^
Les combats:
Après avoir récolter tout vos points à la roulette... Donc à la fin de la semaine il y aura les combats qui vous séparont
...
Le déroule ment que j´ai créer est assez simple:
Par exemple:
Karel vs raptor:
Tour 1
Raptor à tous ses points de compétence...
Donc il peut acheter des unités!
Grâce à la stratégie qui couvrira ses unités plus sa De (sa fait mal)
Donc mettons il créer un thanks et 2 infanterie... (3 bases pour chaque combat)
Fin
Karel créer thanks recon 1 infanterie
Fin Tour 2:
ainsi de suite j´usqu´à qui se tape dessus!^^
La map est simple...
C´est shématisez... Les joueurs pour déplacez leurs unités devront faire copier/coller la carte et mettre leurs unités dessus... les unités ont un code appropié regardez Liste...^^
Plaine = 0
Bois = T
Montagne = ^
eau = ~
Q.G : .Q.
Base : .B. (pour mettre des unités sur la carte il faut s´occuper du code!)
Aéroport: A
Base Navale: BA
Ex:
OOOOOTTTOOOOTTTTTTOOOOO^^^^^
OO^^^TTTTTTTTTOOOOO.Q..BOOO^
OOOOOOOOOOOOOOOOOO.B..B.TTTT
OOOOOOOOOOOOOOOTTTTTTTTTTTTT
TTTTTTTTTTTOOOOOOO^^TTTTTTTT
.Q..B.B.B.^^^^OTTOOOOOOOOOOO
Le système de MAP est compliqué mais j´ai pas pu faire mieux... 