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Liste des sujets

The War Academy!^^

Yadurm2
Yadurm2
Niveau 10
22 novembre 2005 à 22:38:22

Vous allez surchauffer à force^^ Je vous conseille d´arréter pour ce soir^^ vous avez déjà pas mal de points^^ Laissez une chance aux autres^^ :p)

Raptor-cheat
Raptor-cheat
Niveau 10
22 novembre 2005 à 22:38:44

c TOUJOURS a 1 seconde près :snif2:

un 1 vindidiou !! !!!!!!!!!!!

Maitre_Worm007
Maitre_Worm007
Niveau 10
22 novembre 2005 à 22:38:50

8!!!

Raptor-cheat
Raptor-cheat
Niveau 10
22 novembre 2005 à 22:39:35

oki yadurm juste un dernier petit et apres :sleep:

aller le 9 !! !!

Yadurm2
Yadurm2
Niveau 10
22 novembre 2005 à 22:40:00

MW007: T´es encore plus malchanceux que max :rire: ^^

Raptor-cheat
Raptor-cheat
Niveau 10
22 novembre 2005 à 22:40:05

bon sa fait rien :bye: tout le monde @ +

un 6 !! ! :lol:

Yadurm2
Yadurm2
Niveau 10
22 novembre 2005 à 22:41:23

Encore raté Raptor^^

Aaaaa + ^^

MW007: On passe sur AW-City?^^

Yadurm2
Yadurm2
Niveau 10
22 novembre 2005 à 22:43:45

Bon bein moi j´y vais aussi^^

Eagle_25
Eagle_25
Niveau 10
23 novembre 2005 à 09:04:57

:salut:
Quels sont vos points? :)

Eagle_25
Eagle_25
Niveau 10
23 novembre 2005 à 09:09:20

Tiens moi aussi je vais participer puisque c´est Yadurm qui a tout fait!^^ :-) 5

Eagle_25
Eagle_25
Niveau 10
23 novembre 2005 à 09:10:05

Non je rigole je suis administrateur...^^
Alors y´a personne? :-)))

Eagle_25
Eagle_25
Niveau 10
23 novembre 2005 à 09:27:52

Nouvelles règles officielles:
Fiche à compléter:1
Force:1
Stratégie (Tactique):1
Direct:1
Indirect:1
Defense:1
Capacité de déplacement:1
Capacité de soins:1
Vous commencerez tous avec 1 point de compétence par chaque stat...
Au début pour vous améliorez vous devrez jouer à la roulette russe, c´est simple si par exemple vous dites 6 et que le dernier chiffre des secondes est exactement le même par exemple
6 1H38min56sec vous gagnez un point de compétence vous le placez dans n´importe quel stat ce jeu dure une semaine et à la fin de la semaine les combats officiels sont organisé...
Les points de stat (les compétences) seront l´argent pour acheter les unités par tour...
A chaque tour vous gagnerez les points d´achats (les compétences) qui correspondent à vos stats...
Par exemple:
F : 1
De : 3
I : 4
D : 3
CD : 4
Cs : 3
Par tour vous gagnerez les points d´achats suivant:
F : 1
De : 3
I : 4
D : 3
CD : 4
Cs : 3
Voilà!
La liste des unités je la met en dessous!^^

Liste des unités:
Infanterie : toujours 1 minimum code : 1
Bazooka : 3 F(force) + 2 CD (capacité de déplacement) code : 2
Recon : 2 F+ 3CD+ 2 SF(sang-froid) code : 3
tank : 4 F + 3CD+ 2D(combat direct) +2 De (défense) code: 4
Tank M : 8 F 10 D + 4CD + 4De code: 5
Néotank : 15 F + 15 D + 6CD + 6De code : 6
VTB : 2 T + 1 SF + 2CD code : 7
Artilerie : 3 T (tactique)+ 2 I (indirect) + 3CD +2De : 8
L-miss : 10 T+ 8 I +2CD + 4De code : 8
D.C.A : 5 SF + 5 F + 3CD + 3 De code : 9
A-air: 4SF + 5F + 3De + 3CD + 3T + 4I code : 10
Héli-Tr: 2CD code : 11
Héli: 5SF + 4F + 4De + 5CD +3D code: 12
Chasseur: 6SF + 5F + 5 De + 7CD + 3T +5D code : 13
Bombardier: 7SF + 7F + 6De + 5CD + 2T +7D code : 14
Barge: 3CD + 3De code : 15
Sous-marin: 4SF + 4F + 3De + 2T + 4CD + 3D code : 16
Croiseur: 3SF + 5F + 3De + 3T + 4CD + 4D code : 17
Cuirassé: 5SF + 7F + 6De + 4CD + 5T + 6I code : 18
Voilà ce sont les règles officielles et je rajoute quelque chose!^^

Les combats:
Après avoir récolter tout vos points à la roulette... Donc à la fin de la semaine il y aura les combats qui vous séparont
...
Le déroule ment que j´ai créer est assez simple:
Par exemple:
Karel vs raptor:

Tour 1
Raptor à tous ses points de compétence...
Donc il peut acheter des unités!
Grâce à la stratégie qui couvrira ses unités plus sa De (sa fait mal)
Donc mettons il créer un thanks et 2 infanterie... (3 bases pour chaque combat)
Fin
Karel créer thanks recon 1 infanterie
Fin Tour 2:
ainsi de suite j´usqu´à qui se tape dessus!^^

La map est simple...
C´est shématisez... Les joueurs pour déplacez leurs unités devront faire copier/coller la carte et mettre leurs unités dessus... les unités ont un code appropié regardez Liste...^^
Plaine = 0
Bois = T
Montagne = ^
eau = ~
Q.G : .Q.
Base : .B. (pour mettre des unités sur la carte il faut s´occuper du code!)
Aéroport: A
Base Navale: BA
Ex:

OOOOOTTTOOOOTTTTTTOOOOO^^^^^
OO^^^TTTTTTTTTOOOOO.Q..BOOO^
OOOOOOOOOOOOOOOOOO.B..B.TTTT
OOOOOOOOOOOOOOOTTTTTTTTTTTTT
TTTTTTTTTTTOOOOOOO^^TTTTTTTT
.Q..B.B.B.^^^^OTTOOOOOOOOOOO

Le système de MAP est compliqué mais j´ai pas pu faire mieux... :-(

AngelBoy
AngelBoy
Niveau 10
23 novembre 2005 à 09:28:14

Salut eagle ^^

AngelBoy
AngelBoy
Niveau 10
23 novembre 2005 à 09:29:00

dites pourquoi vous vous inscrivez pas au site

advance wars by web ?

Yadurm2
Yadurm2
Niveau 10
23 novembre 2005 à 14:28:35

Le probleme c´est que sur AW by web on ne pourra pas controler si les joueurs ils trichent ou pas^^

Eagle: Je vais mettre à jour les points de chacun et ensuite j´essairais de trouver un système pour les combats^^

Yadurm2
Yadurm2
Niveau 10
23 novembre 2005 à 14:42:03

Actuellement voici ce que gagnent chaque joueurs par JOUR:

maxenforce2 :
Force:2
Stratégie (Tactique):2
Direct:1
Indirect:1
Defense:1
Capacité de déplacement:1
Capacité de soins:1

Raptor-Cheat
Force:2
Stratégie (Tactique):3
Direct:2
Indirect:1
Defense:2
Capacité de déplacement:2
Capacité de soins:1

GB, Karel, Hyperlink et flo:
Force:1
Stratégie (Tactique):1
Direct:1
Indirect:1
Defense:1
Capacité de déplacement:1
Capacité de soins:1

MW007:
Force:2
Stratégie (Tactique):1
Direct:2
Indirect:2
Defense:2
Capacité de déplacement:1
Capacité de soins:1

Yadurm2
Yadurm2
Niveau 10
23 novembre 2005 à 14:44:30

Aujourd´hui en TOUT ils ont:

maxenforce2 :
Force: 4
Stratégie (Tactique):4
Direct:2
Indirect:2
Defense:2
Capacité de déplacement:2
Capacité de soins:2

Raptor-Cheat
Force:4
Stratégie (Tactique):6
Direct:4
Indirect:2
Defense:4
Capacité de déplacement:4
Capacité de soins:2

GB, Karel, Hyperlink et flo:
Force:2
Stratégie (Tactique):2
Direct:2
Indirect:2
Defense:2
Capacité de déplacement:2
Capacité de soins:2

MW007:
Force:4
Stratégie (Tactique):2
Direct:4
Indirect:4
Defense:4
Capacité de déplacement:2
Capacité de soins:2

Yadurm2
Yadurm2
Niveau 10
23 novembre 2005 à 14:51:05

Petite précision pour la capacité de soins:
Elle n´apparait jamais pour la fabrication des unités, ce n´est pas pour autant qu´elle est à négliger!
Elle sert à réparer les unités!
Par exemple à l´issu d´un combat entre un tank m et un bazooka...
Le bazoo vas tomber à 5 et le tank à 6 PAR EXEMPLE.
Les points de la capacité interviennent à ce moment! Ces points remplacent en quelque sorte les villes...
Vous pouvez remonter la jauge des PV de vos unités grace à ces points!
Je m´explique... Vous pouvez attribuer autant de points de vie que vous voulez (sans dépasser les 10 bien sur^^) à l´unité que vous voulez! Par exemple si vous disposez de 9 points de capacité de soins et que vous avec un Tank M n´ayant plus qu´UN PV, vous pouvez donner vos 9 points de capacité de soins à votre Tank M afin qu´il ait de nouveau 10 PV!

Voilà j´espere avoir été clair, sinon n´hésitez pas à me demander je réexpliquerais^^ :)

Yadurm2
Yadurm2
Niveau 10
23 novembre 2005 à 14:54:59

Donc pour en revenir aux regles...

Les points de compétence sont gagnables par le mode de la Roulette Russe jusqu´à Dimanche soir!!!
Et ce UNIQUEMENT dans la tranche horaire qui va de: 18 heures à 22 heures! Inutile de jouer à la roulette à l´extérieur de ce laps de temps :)

Dimanche on donnera les premiers nominés. Ce seront les DEUX qui auront le MOINS de points de compétence en TOUT!!

A partir de lundi on commencera les combats avec les regles que je vais amélioré avec Eagle^^ :-)

Eagle_25
Eagle_25
Niveau 10
23 novembre 2005 à 18:02:24

Si je suis présent Lundi^^ :rire2:

La vidéo du moment