Grobourrin
Ben en fait, le déploiement fonctionne, mais le problème, c´est que ça ne marche que pour les bases! J´essaye d´optimiser afin de permettre au passage le bannissement d´unités particulières, mais là ça foire, et à cause de ça, les unités de Recon ont un coût de 0C, les Tanks 4000C, Tank M 7000C, etc... Tu vois, le truc est décalé...
Ultme_game
Ben tu vois c´est pas compliqué de demander gentillement
^^
Mais t´avais pas besoin d´en faire autant, un simple s´il te plait aurait suffit
Bon alors, côté nom... ça se passera de commentaire...
Ensuite pour l´armée, c´est con, mais c´est pour ainsi dire un synonyme d´Orange Star, dans la version jap de AW, Orange Star, c´est Red Star, et par ailleurs, étoile = soleil donc star = sun, c´est pas bon ça...
Côté capacités... euh... il est FAIBLE! Des contres-attaques à 120% n´apporte pas grand chose, surtout qu´il est vulnérable aux attaques indirectes ou aux contre-attaques impossibles, suposont deux infanteries sur des routes, le pourcentage d´attaque est standard pour l´attaquant, soit 55% de dégâts pour l´autre infanterie, reste environ 5 PVs (car facteurs de chance) à ton infanterie qui contre-attaquera à 55x0.5x1.2 = 33%, l´ennemis se retrouvera avec environ 6PVs, l´écart est certes faible, mais la différence est NULLE en cas de grosse unité qui attaque ton infanterie... Et puis faut vraiment que l´ennemis soit kamikaze!
^^ (nan je t´ai pas appelé Gb
)
Après, ben la barre de pouvoir est trop longue pour si peu...
Les effets des pouvoirs ne vallent pas le coup, ou devrais-je dire... Inutiles... Si ton unité se prend un UDUC (Unité Détruite en Un Coup), alors elle ne contre-attaque pas, naturellement...
En bref, tout ça ça reste à revoir pour ainsi dire... complètement...
Non-noté/20