Euh... nan...
Parce-qu´un bâtiment de silo ne contient qu´un seul missile, ça serait pas vraiment logique qu´un général puisse en tirer deux alors que les autres ne pourront n´en tirer qu´un...
^^
Et pis, de toute façon, c´est déjà une belle modification, alors...
^^
Et comme ça y´aura des attaques météores qui s´étalent sur 5 cases et qui infligeront 9PVs de gégâts! Gnéhéhéhéhéééééééé
^^ (nan Gb, je ne donnerais ce pouvoir à personne, encore moins à Grimm ou Helmut...)
Au passages, quelques modifications pour Stan de Brown Asteroid:
Description: Un général de Brown Asteroid qui adore tout faire sauter... Assez casse-cou, même dans les situations sans issues.
Aime: les trucs qui font "Boom!"
Déteste: les parties de carte
Capacités: Tirs explosifs plus puissants (130%), silos et MBTM infligent plus de dégâts (+1 PV), mais tirs mitraillés très faibles (70%).
Charge pouvoir: xxxxXXX
Pouvoir: Éclats sauvages
Tirs explosifs plus puissants (160%) et silos et MBTM infligent plus de dégâts (+2, +1 de base compris).
Super Pouvoir: Dynamitage
Tirs explosifs beaucoup plus puissants (190%) et silos et MBTM infligent plus de dégâts sur un rayon plus grand. (+2 PV dégâts et +1 rayon)
Pouvoir Duo:
Tirs explosifs beaucoup plus puissants (190%) et silos et MBTM infligent plus de dégâts (+3), munitions réaprovisionnées.
Relais:
Richard (x): Patriotisme obscur (105%)
Helmut (x): KA-BOOM! (110%)
Tous les généraux d´Orange Star: 90%