J´ai inventé un new Bâtiment mais euhhhhhh j´m´en rappelle plus

Sans rire:
Bobine de Tesla 
Tir sur tout ce qui bouge à portée (5 cases, comme un lance roquette mais sans portée minimale ^^) Extrêmement efficace sur l´infanterie et les véhicules, mais ne peut tirer sur les avions
Tour Gattling 
Ce bâtiment déchiquette soigneusement les infanteries ennemies et les avions, faisant en sorte qu´aucune unité à pied ou volante ne puisse passer. Par contre très minable sur les navires et les véhicules ^^
Dans la série Red Alert 2 Yuri´s Revange on a aussi
Tour psychik
Capture tout ce qui passe à portée (sauf les avions). Nombre d´unité pouvant être capturées par UNE tour: 3. Si la tour explose les unités reviennent au joueur qui les possédait.
Tour à Prisme 
Moins puissante que les Bobines de tesla, elles ont tout de même une particularité bien particulière: plus 2 tours (ou plus) sont proches, plus elles tirent loin et fort! (distance maximale entre 2 tours pour cet effet: 3 cases) La portée augmente de 1 case et l´attaque 20% par Tour (à prisme
). Avec 5 tours, on peut augmenter l´attaque de +100%!
Unité => Char à Prisme (Coût: 20000, dplc: 6 (chenilles), vision: 2, essence: 99/99, munitions: Infinies, défense: faible)
Dans la série Red Alert 2, on a aussi le char à prisme, la version miniature de la Tour ^^ L´avantage est que les unités se trouvant dans les cases adjacentes de celles attaquée par le char pardent 1 PV.
NOTE: Le char à Prisme bénéficie aussi des effets spéciaux de la Tour à Prisme. LEs dégâts augmentés de ces dernières avec un char ne sont que de +15% cependant 