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Liste des sujets

°~Bla Bla du forum Wild Arms IV °~

ShadowYuri
ShadowYuri
Niveau 10
29 novembre 2006 à 12:21:42

Merci ! Entre chaque bataille, j´ai vu nque les HP se restaurent automatiquement,
c´est toujours le cas, ou bien il y a une limite, comme la barre de vitalité dans le 3 ?

Vash99
Vash99
Niveau 7
29 novembre 2006 à 18:48:25

en fait c´est la barre en dessous des mp mais elle déscend bizarrement j´ai pas trop compris

ShadowYuri
ShadowYuri
Niveau 10
29 novembre 2006 à 19:12:24

Ok merci ! Et niveau durée de vie, c´est comment ? J´en suis dans l´espèce de volcan,
au bout de 10h je crois... j´espère que ça dure un bon moment comme ça ! :-)

Vash99
Vash99
Niveau 7
30 novembre 2006 à 18:17:23

on va dire une petite trentaine d´heure de jeu si tu trace tout droit

sinon le double de levelisation pour terrasser les boss cacher

ShadowYuri
ShadowYuri
Niveau 10
30 novembre 2006 à 18:28:36

En avancant je m´aperçois, en fait c´est pas vraiment la peine de distribuer les GC,
il s´en ajoute un dans chaque catégorie chaque fois que tu montes de niveau... ?

Vash99
Vash99
Niveau 7
30 novembre 2006 à 19:15:13

tout a fait tu récupéreras les magies en levelisant tes perso normalement mais certaines magie peuvent etre récupérés plus rapidement

par exemple j´ai récupéré rapidement le vol d´objet qui est très utile pour récupérer des lvl apple

ShadowYuri
ShadowYuri
Niveau 10
02 décembre 2006 à 00:13:04

Des pommes pour moner de niveau ? Ca me rappelle des souvenirs :content:
Là je viens de passer le moment dans le train.

Les boss deviennent plus faciles c´est bien ce que je pensais !
Peut-être que je m´habitue au système...

[Soltales]
[Soltales]
Niveau 8
05 décembre 2006 à 11:37:55

Moi ce qui m´inquiète c´est que je me fait souvent tuer un personnage en combat. Quand j´affronte un boss alors là, c´est presque tout les tours que j´ai un mort... (Par exemple: Jeremy)

J´ai remarqué qu´il y avait une cause évidente à ça: Les dégâts que les ennemis me font au fur et à mesure que j´avance augmentent alors que mes HP stagnent ou diminuent... J´ai vu dans la distribution de GC qu´on pouvait légèrement augmenter ses HP lorsqu´on accumule des points, mais qu´on les perd aussitôt en les distribuant aux différentes techniques...

Je voudrais savoir alors: Que faut-il faire pour tenir un perso vivant au moins 2 tours en combat, quand il prend des coups supérieurs à son total de HP?

Merci.

leechunsoo
leechunsoo
Niveau 10
05 décembre 2006 à 13:51:13

tu le réssussites :ok:

[Soltales]
[Soltales]
Niveau 8
05 décembre 2006 à 15:27:10

Ahahaha très drôle... surtout que le ramener à la vie fait qu´il se refait tuer juste après avant qu´il puisse faire quoique ce soit.

ShadowYuri
ShadowYuri
Niveau 10
06 décembre 2006 à 19:50:33

Oui, c´est vrai qu´au début, c´est pas mal ça.
Les possibilités sont très limités, et pas celles de l´ennemi...

Je me rappellerai toujours de Jermy et son "Inertia Cancel". C´était quelque chose.
Mais ne t´en fais pas, en avancant dans le jeu, ça devrait s´arranger un peu.

Vash99
Vash99
Niveau 7
08 décembre 2006 à 21:53:07

j´avous jeremy m´en a fait baver
je n´ai pas trouver de technique particuliere sauf en bourrinant avec raquel avec son pouvoir pour attaquer 2 fois d´affiler

_Seifer_
_Seifer_
Niveau 10
09 décembre 2006 à 18:28:25

Pour ma part je trouve le jeu vraiment excellent, l´histoire est suffisament accrochante , le systeme de combat est très original et le systeme adventure bien travaillé , les enigmes sont asser simplifiée je trouve tout de même lorsqu´on compares avec les autres wild arms , et la durée de vie est bien dosée aussi j´en suis au Blue Amity Beach et d´après moi il me reste une très longue route a faire!

ShadowYuri
ShadowYuri
Niveau 10
10 décembre 2006 à 09:24:58

Moi j´ai lâché depuis un moment, il faut que je m´y remette.
Je crois que j´en étais au train.

[Soltales]
[Soltales]
Niveau 8
11 décembre 2006 à 12:08:51

Ouais le système de combat est bien pensé, et l´histoire et beaucoup mieux que ce que j´avais entendu dire.

Mais je trouve qu´il n´y a pas assez de personnages jouables, que la progression est trop linéaire et la difficulté mal dosée. N´en parlons pas des points de sauvegarde qui sont mal placés... si vous travaillez ou que vous avez un rendez-vous à une heure précise, ne faites pas une petite partie de Wild arms 4 avant, ou vous pourrez bien être en retard... En suite c´est dommage qu´ils aient enlevé la map et le système de recherche de lieux.

Malgrès tout ça je passe un agréable moment avec ce titre.

nyquist
nyquist
Niveau 4
11 décembre 2006 à 12:46:04

la map et recherche de lieux sont de retour dans le 5, et avec plus de personnages jouables: 6.

Vash99
Vash99
Niveau 7
11 décembre 2006 à 18:39:42

en esperant une sortie en pal ;)

ShadowYuri
ShadowYuri
Niveau 10
13 décembre 2006 à 06:53:16

Merci pour l´info.
Ca me fait vraiment plaisir, parce que le IV me décevait un petit peu de ce côté-là.

Vash99
Vash99
Niveau 7
14 décembre 2006 à 19:32:05

alors là je suis très très vert :(

je suppose que c´est comme dans wild arms 3 on récupère tout les coffre et le black box est le dernier ??

bah il me manque un coffre et je le trouve pas

ShadowYuri
ShadowYuri
Niveau 10
16 décembre 2006 à 13:32:33

Je savais pas trop où mettre ça...
C´est un copié/collé de quelque chose que j´ai lu, vous confirmez ?

J´ai entendu dire qu´une EX file key etait introuvable a cause d´un probleme.
2 ennemie ressemblant au lapin de alice au pays de merveille on etait suprimer pour eviter
de payer de droit mais une Key est obtenue en battant tout les ennemie une fois au moins.
Or c´est 2 lapin n´etant plus la il est impossible de les battre donc d´avoir la EX file key.