Moi ce qui m´inquiète c´est que je me fait souvent tuer un personnage en combat. Quand j´affronte un boss alors là, c´est presque tout les tours que j´ai un mort... (Par exemple: Jeremy)
J´ai remarqué qu´il y avait une cause évidente à ça: Les dégâts que les ennemis me font au fur et à mesure que j´avance augmentent alors que mes HP stagnent ou diminuent... J´ai vu dans la distribution de GC qu´on pouvait légèrement augmenter ses HP lorsqu´on accumule des points, mais qu´on les perd aussitôt en les distribuant aux différentes techniques...
Je voudrais savoir alors: Que faut-il faire pour tenir un perso vivant au moins 2 tours en combat, quand il prend des coups supérieurs à son total de HP?
Merci.