Twilightsblue / 26 ans / Cergy / France / 27-04-2006
10 / 20 Très très déçu par ce jeu présenté comme "révolutionnaire" alors qu´il est justement l´antithèse parfaite du concept de révolution. A quoi bon proposer une réalisation technique bluffante quand on offre un gameplay qui n´a pratiquement pas évolué en presque 20 ans ? Est-il normal par exemple que le leveling soit parfois obligatoire pour progresser ? Et que dire de l´absence de points de sauvegarde en dehors des églises, si ce n´est que c´est tout simplement scandaleux. Mais le plus gros problème du jeu (et le gros mensonge du test de Romendil) c´est l´absence totale de scénario. Sur ce point, le jeu est absolument catastrophique et ce n´est certainement pas l´histoire rachitique qui vous donnera envie de vous plonger des heures durant dans DQ8. Quant aux personnages, admirablement desservis par un Toriyama plus que jamais en manque d´inspiration, ils sont les plus creux et insignifiants que j´ai jamais vus dans un rpg (à égalité avec le héros de Suikoden IV). Je ne m´étendrai pas non plus sur les musiques, un flot de guimauve incessant à côté duquel le générique des Télétubbies s´apparente à du thrash-metal. Seul point vraiment positif (et j´admets qu´il est important) : l´immensité du monde et le sentiment de liberté qu´il procure. A l´heure où la part d´exploration se réduit comme peau de chagrin dans les rpg japonais, on ne peut qu´encourager un tel parti pris. Mais à quoi bon offrir un monde aussi vaste si rien ne donne vraiment envie de l´explorer ? Car ce qu´a principalement sucité le jeu chez moi, c´est un incommensurable ennui.
On se demande si parfois ils le font exprès 