Montana : y'a 2 clés difficiles dans le temple de l'eau, les 2 m'ont bloqué un ptit bout de temps.
Y'en a une ou il faut dans allé dans le pillier central avec l'eau montée ( ce qui il me semble n'est pas un truc naturel-je veux dire : il faut décider de faire ça pour le faire. bon ok, vive lapalisse, mais je me comprend ), et ça souleve un bout de bois qui cache un trou.
La 2eme, encore plus tordue : aprés le mini boss ( ombre de link ), ya une petite salle ou on recupere le super grappin. Donc là on est content et on retourne visiter les nouveaux endroits accessibles, sauf qu'en fait, derriere le coffre de cette petite salle, ya un bloc de temps sur le sol à faire disparaitre..Vraiment sadique, comment peux t'on penser à retourner dans cette salle moisie aprés XD.
Pour reussir à finalement avoir ces 2 clés, mon astuce fut de bien analyser la carte pour voir par ou on était censé arriver dans les endroits inexplorés..
En tout cas ce donjon est mon préféré tous zelda 3d confondus, dommage qu'il n'y en ai pas plus comme ça 