Un peu blasé de n'avoir rien compris, toi, non ? =p
Ce n'est pas parce que tu n'arrives pas à interpréter ce que tu vois qu'il n'existe aucune réponse. À la manière de Silent Hill, FEAR est un univers où la réalité et le cauchemar ne font qu'un, et où de ce fait, il peut y avoir de nombreuses interprétations pour chaque chose.
Pourquoi tout à coup les cadavres disparaissent ? Pourquoi l'esprit et le corps d'Alma fusionnent ? Pourquoi les Spectres et les Réplicas s'entretuent-ils ? Pourquoi les Réplicas attaquent le fils d'Alma (ils en ont conscience, ils disent bien "Lui" à un moment) ?
Des symboles, des énigmes. Tel un cauchemar. Je comprends que ça puisse te frustrer de ne rien comprendre (tu devrais jouer à Silent Hill !), mais de là à accuser les développeurs d'avoir créé un scénario dénué de sens juste pour l'argent, c'est pousser un peu loin. Extraction Point est une sorte de parenthèse dans le scénario (il n'y évolue pas beaucoup), tournée vers l'action et l'ambiance, mais cela ne veut pas dire qu'il n'y a plus de scénario du tout.
Encore une fois, ce n'est pas parce que toi tu ne comprends rien qu'il n'y a rien à comprendre. =)