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Liste des sujets

L'oculus rift

proximoOo
proximoOo
Niveau 7
10 septembre 2013 à 20:17:07

:d) Qu'est-ce que "L'oculus rift" ? :g)

L'Oculus Rift est un prototype de périphérique informatique de réalité virtuelle conçu par l'entreprise Oculus VR. Le projet a été lancé en 2012 avec un financement sur la plate-forme Kickstarter.

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/37/1378832944-783px-orlovsky-and-oculus-rift.jpg

L'appareil se présente sous la forme d'un masque recouvrant les yeux et attaché au visage par une sangle fermée à l'arrière du crâne. Le système offre une image stéréoscopique sur tout le champ de vision de l'utilisateur, ainsi qu'un suivi des mouvements de la tête, visant ainsi une immersion totale.

Le dispositif se démarque des systèmes comparables expérimentés précédemment par la très courte latence dans le suivi des mouvements de la tête et par l'important champ de vision offert.

Le projet a été appuyé dès ses débuts par John Carmack, qui a porté pour ce périphérique une réédition du jeu de tir subjectif Doom 3. Carmack a finalement rejoint l'entreprise Oculus en aout 2013, en tant que CTO (Chief Technology Officer)1.

Présenté lors de différents salons en 2013, par exemple au Consumer Electronic Show en janvier, ou au Games Convention en aout, le périphérique a été encensé par les critiques qui pour beaucoup y ont vu la nouveauté la plus enthousiasmante du secteur2,3.

L'appareil est conçu en grande partie avec des composants électroniques disponibles sur le marché, ce qui fait que son prix devrait avoisiner les 300 USD, et ainsi rester abordable pour le marché des jeux vidéo, qui constitue la cible initiale du projet.

:d) J'ai des lunettes, c'est un problème ? :g)

Absolument pas

:d) Est-il déjà disponible ? :g)

En version *développeur* uniquement, commandable pour 300$ à l'adresse suivante: http://www.oculusvr.com/

Et cliquer sur le bouton Pre-Order Now

:d) Si je l'achète, je peu jouer avec ? Tout seul à la maison? je ne suis pas un développeur :g)

Cette version est une "non-définitive" en effet, mais vous pouvez très bien l'acheter et jouer à la maison, une multitude de démos et de "patch" pour jeux (skyrim) est disponible à cette adresse:

http://www.riftenabled.com/admin/apps/

:d) Pourquoi attendre alors ? Je le commande tout de suite! :g)

Il sagit de la version non-définitive de l'oculus,

la résolution actuelle du casque est faible, avec du 720P

A sa sortie officielle, nous aurons droit à une meilleure résolution, du 1080P minimum, et de nouvelle fonctionnalité,comme le fait de bouger la tête en avant et en arrière, ( ce que cette version ne gère pas actuellement, vous pouvez bouger la tête comme une tourelle )

:d) L'oculus rift sera compatible avec d'autre périphérique? :g)

Voilà un exemple d'oculus avec l'hydra:

http://www.youtube.com/watch?v=iSoj9EU7pWs

LienHydra: http://www.ldlc.com/fiche/PB00151959.html

:d) Comment l'avoir pour moin cher ? :g)

Petite astuce de moi, mettez vous à plusieurs, il s'agit d'un test, partagez le :)

à 5 ou 6, vous mettez 50$ chacun, et hop, tout le monde peu test !

--

:d) la sortie officielle ? :g)

actuellement personne est au courant... 2014 ?

:d) Je veux plus me renseigner ! :g)

l'actualité:

Millenium a tester l'oculus rift sur le jeu Hawken

lien millenium: http://www.millenium.org/Oculus_Rift/accueil/video/test-oculus-rift-gamescom-2013-console-realite-virtuelle-oculus-rift-test-analyse-93968

lien hawken: https://www.playhawken.com//

--

:d) Les points négatifs de l'oculus :g) :g)

Faible résolution, les pixels sont visible

Il fait vite mal à la tête, le cerveau est une chose complexe, le moindre petit défaut peu donner mal à la tête

( faire 2m50 en jeux, alors qu'en vrai vous en faite 2x moin)

le cerveau est pas habitué a ce genre de chose, et donne des maux de tête

néanmoins, plus on joue, plus on tien longtemps

proximoOo
proximoOo
Niveau 7
10 septembre 2013 à 20:18:40

http://www.youtube.com/watch?v=NCJ8O9IWSAs

reportage jeuxvidéo.com

si jamais ;)

Evilgod
Evilgod
Niveau 10
10 septembre 2013 à 23:21:51

Bon poste ! mais ya des trucs sur lesquels tu es catégorique alors que c'est pas forcément le cas...

Par exemple dans les points négatifs tu parles de la faible résolutions alors que c'est que sur le dev kit.

Ensuite le mal de crâne ça dépends des personnes , certaines personnes peuvent jouer des heures sans aucun effets secondaires...

Mais sinon c'est très complet

norgoth91
norgoth91
Niveau 7
11 septembre 2013 à 00:19:13

+1 avec evilgod
De plus ce ne sont generalement pas des maux de tete mais plutot une impression de mal de mer ( motion sickness )
Apres, pour ma part je n ai pas eut de problemes a ce niveau

proximoOo
proximoOo
Niveau 7
11 septembre 2013 à 01:04:00

j'aurais du noter que c'était juste mon avis, et que ce n'étais pas universel, je conçois :)

Je tien juste à préciser ce qui peu arriver,

IdeoSphere
IdeoSphere
Niveau 10
11 septembre 2013 à 15:06:43

A épingler :oui:

Horyzon
Horyzon
Niveau 12
11 septembre 2013 à 18:05:58

D'après ce que j'ai pu lire à droite et à gauche il y a dans les points négatifs l'effet "tunnel" à prendre en compte aussi.

Comme l'impression de regarder le monde au travers de jumelles.

Ce n'est pas simplement du à l'angle de vision qui n'est "que" de 90°,mais à la déformation de l'image compensée par les lentilles.
Enfin un truc comme ça ^^

Apparemment ce problème n'existe pas dans le projet infiniteye(projet concurrent du rift qui en est à ses débuts)

JeanAbdallah
JeanAbdallah
Niveau 4
11 septembre 2013 à 18:46:41

le projet infinitEye est intéressant justement a cause des lentilles en moins, (ca utilise un autre système) apparemment le cout de leur casque est similaire à celui du devkit de l'oculus.
Le champ de vision est plus large (210°) et 90° (comme l'oculus)
2 écrans (contre 1 seul pour l'oculus)
resolution plus grande que le devkit (en hauteur c'est du 800p au lieu de 720, largeur 2560,

et c'est francais

sinon pour ceux qui ont la flemme de chercher:
http://www.generationmp3.com/index.php/2013/08/16/cest-le-moment-de-soutenir-linfiniteye-un-casque-3d-plus-puissant-que-les-produits-actuels/
:hap:

Horyzon
Horyzon
Niveau 12
11 septembre 2013 à 19:29:10

Perso je trouve l'infiniteye plus intéressant que l'oculus,mais il n'est actuellement qu'un projet à l'état embryonnaire,sans aucun soutien ni financement...

Il faudrait qu'une grosse boite,comme samsung par exemple,décide de rentrer dans la course à la RV et investisse dans ce projet ambitieux.

[Baptross]
[Baptross]
Niveau 10
11 septembre 2013 à 19:53:58

| JeanAbdallah  -  aujourd’hui à 18:46
| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-1000046-1097-1-0-1-0-l-oculus-rift.htm#message_1142
| le projet infinitEye est intéressant justement a cause des lentilles en moins, (ca utilise un autre système) apparemment le cout de leur casque est similaire à celui du devkit de l'oculus.
| Le champ de vision est plus large (210°) et 90° (comme l'oculus)
| 2 écrans (contre 1 seul pour l'oculus)
| resolution plus grande que le devkit (en hauteur c'est du 800p au lieu de 720, largeur 2560,
|
| et c'est francais
|
| sinon pour ceux qui ont la flemme de chercher:
| http://www.generationmp3.com/index.php/2013/08/16/cest-le-moment-de-soutenir-linfiniteye-un-casque-3d-plus-puissant-que-les-produits-actuels/
| :hap:

:bave:

Boris666
Boris666
Niveau 10
12 septembre 2013 à 11:45:05

coté financement il y avait les dons sur leur page facebook non? :(
en tout cas c'était pas aussi enorme que l'oculus (leur kickstarter a vraiment bien marché)

Horyzon
Horyzon
Niveau 12
12 septembre 2013 à 12:03:47

Non,leur page fessebouc leur sert uniquement à cumuler assez de signatures pour soutenir leur projet dans le concours qu'organise samsung.
Concours dont le premier prix est de 100 000€.
(Et ils sont apparemment parmi les 5 finalistes)

Ce pognon leur servirait à monter leur boite et commencer doucement à améliorer leur prototype,mais le gain réel est bien évidement de trouver un "mécène" à terme grâce au fait d'avoir gagné ce concours.

Ils n'ont actuellement aucun autre plan de financement,donc pas de kickstarter.

Horyzon
Horyzon
Niveau 12
12 septembre 2013 à 14:36:58

Apparemment samsung n'a pas retenu leur projet...

https://www.facebook.com/pages/Infiniteye/522499401136514

Boris666
Boris666
Niveau 10
13 septembre 2013 à 07:07:49

ils partageaient un lien sur differents sites mais comme je n'ai pas facebook, je voyais pas le contenu de l'application facebook, donc j'avais jamais vu de quoi il sagissait vraiment :peur:
en tout cas je suis informé maintenant... c'est juste dommage pour eux qu'ils ne trouvent pas de financement... leur projet a l'air de prometre...

Horyzon
Horyzon
Niveau 12
13 septembre 2013 à 12:57:52

Je n'ai pas fessebouc non plus mais je peux quand même voir le contenu.

Sinon d'après leur dernier message ils ne lâchent pas l'affaire,même si il n'y a aucune précision sur la suite du projet. :)

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