dodod8174 Voir le profil de dodod8174
Posté le 29 novembre 2013 à 20:43:58 Avertir un administrateur
il faut pas oublier que les 300K serveurs c'est leurs objectif pour la fin de la gen, il y en aura énormément mois au début, ils augmenteront aux fur et à mesure et c'est loin d'être sûr qu'ils atteignent les 300K dans 8 ans (à la fin d la gen quoi).
c'est officiel donc inutile de dire que c'est faux ou quoi que ce soit ...
mais pour revenir plus précisément au sujet j'en sait rien mais apparemment non mais de toute façon sa change en rien à l'incroyable expérience que propose la xbox one.
le cloud servira à avoir des serveurs dédié sur beaucoup d jeux, surtout ceux de microsoft et il servira à gérer l'IA et autre élémnt mais ils ne serviront pas beaucoup pour les graphismes en eux même.
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Faut vraiment que t'arrête de dire de la merde (dans ton cas faudrait que t'arrête de communiquer tout court en gros) Déjà les 300k de serveurs c’est pas pour dans 8 ans ca n'a rien d'officiel ton délire par contre ta connerie elle est belle et bien officiel elle.
En suite le cloud peut parfaitement agir sur les graphismes regarde ce que fait nvidia pour gérer une lumière dynamique avec ces rebond entièrement via le cloud et sous diffèrent temps de réponse ! http://www.youtube.com/watch?v=aiWdJxshWMM on peut aussi imaginer que l'eau les vague et remous de l'eau pourrais etre gerer via cloud comme la dit les devs de watch dogs ou encore imaginer que la fumé volumétrique pourrais être gérer via cloud tout ca c'est faisable ca demande pas d'avoir une latence minime
Le cloud c'est le future va falloir que tu l'intégré dans ta tête et MS seras clairement le premier a mettre en place un truc fonctionnel et la one a une architecture penser pour accueillir le cloud... ayez confiance car le cloud grandi de plus en plus 