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Liste des sujets

Cloud et serveurs dédiés

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 novembre 2013 à 19:59:09

Salut,

Je voudrait savoir si les 300K serveurs dédiés annoncés par Microsoft était t'il tous opérationnelle et si le cloud était déployé ou pas encore..

Merci pour vos réponses et bonne soirée

LUCOVA
LUCOVA
Niveau 9
29 novembre 2013 à 20:21:31

pas encore op lee cloud
les graphiques de ouf grasse au cloud sa vz etre enorme

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 novembre 2013 à 20:24:56

Justement pour en venir a ça que je posait la question ^^
Merci de ta réponse.

Valaja93
Valaja93
Niveau 5
29 novembre 2013 à 20:35:13

LUCOVA avant de dire cela, où as-tu eu l'info que le cloud n'est pas déjà déployé?

telyoo
telyoo
Niveau 7
29 novembre 2013 à 20:37:43

Oui un lien plz :doute:

Milkos_1994
Milkos_1994
Niveau 7
29 novembre 2013 à 20:38:28

Normalement vu que la console est sortie, pour moi tout est ok niveau serveur, sauf si y'as une source "sure" qui dit le contraire

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 novembre 2013 à 20:41:33

J'aurais aimer que non vu que certains jeux lag et que l'interface est aussi un peu capricieuse

communautezero1
communautezero1
Niveau 6
29 novembre 2013 à 20:42:03

Les serveurs MS sont déployer. Mais en rodage vu que la console viens de sortir. Mais ils sont là. Peut être pas encore les 300 000 vu qu'il ont dit qu'il ferait tout pour que ça soit atteint pour la fin de l'année.
Mais le réseau est nickel pour le moment.

Metalix64
Metalix64
Niveau 10
29 novembre 2013 à 20:42:42

« La PS4 n’est pas plus puissante. Il y a une confusion sur la différence du nombre de pixels, mais la définition de certains est définie par l’éditeur, pas par la console. Surtout que grâce à la puissance du cloud – nous avons installé 300 000 serveurs – les capacités de la console sont multipliées par quatre. Donc si on connecte sa console à internet, alors la Xbox One est la plus puissante. »

A déclarer Hugues Ouvrard lors d'une interview. C'est la dernière infos qu'on à eu sur le Cloud Gaming (ou computing) mais ce qui est sur c'est qu'il va arrivé pour des futurs jeux. (En espérant Halo 5)

communautezero1
communautezero1
Niveau 6
29 novembre 2013 à 20:43:44

Les jeux ne Lag pas en dehors de BF4 qui a des soucis de serveurs et de bug.
Après vérifier votre connexion.

dodod8174
dodod8174
Niveau 43
29 novembre 2013 à 20:43:58

il faut pas oublier que les 300K serveurs c'est leurs objectif pour la fin de la gen, il y en aura énormément mois au début, ils augmenteront aux fur et à mesure et c'est loin d'être sûr qu'ils atteignent les 300K dans 8 ans (à la fin d la gen quoi).
c'est officiel donc inutile de dire que c'est faux ou quoi que ce soit ...

mais pour revenir plus précisément au sujet j'en sait rien mais apparemment non mais de toute façon sa change en rien à l'incroyable expérience que propose la xbox one.
le cloud servira à avoir des serveurs dédié sur beaucoup d jeux, surtout ceux de microsoft et il servira à gérer l'IA et autre élémnt mais ils ne serviront pas beaucoup pour les graphismes en eux même.

excalor
excalor
Niveau 11
29 novembre 2013 à 20:44:29

Euh attention le cloud est la SI les dev veulent s'en servir , actuellement seul forza s'en ait servi pour accelerer le devellopement du jeux mais sinon on sait pas si le cloud computing est exploite pour nous

Ca va venir

Valaja93
Valaja93
Niveau 5
29 novembre 2013 à 20:45:20

On peut avoir les liens de vos dires svp?

Ptilou68
Ptilou68
Niveau 10
29 novembre 2013 à 20:50:28

mais les jeux qui utilise le cloud si ta pas lnet y spasse quoi ? le jeu devien degelasse ?

Metalix64
Metalix64
Niveau 10
29 novembre 2013 à 20:51:23

ptilou68 Voir le profil de ptilou68
Posté via mobile le 29 novembre 2013 à 20:50:28 Avertir un administrateur
mais les jeux qui utilise le cloud si ta pas lnet y spasse quoi ? le jeu devien degelasse ?

Non, le jeux tournera aux capacité maximal de la console.

Ptilou68
Ptilou68
Niveau 10
29 novembre 2013 à 20:55:57

donc y va laguer. si le jeu est prevue pour des calcule de serveur a 100mo drame jvoi pas commen y va fair sur une machine a 8. jvoi pas commen y von fair si la conection avc internet nest pas obligatoir

Linoa-Aion
Linoa-Aion
Niveau 21
29 novembre 2013 à 20:58:33

ont peu pas juger sur le cloud computing car pour le moment a part des annonce. il a aucune vidéo , il a rien..

le cloud computing sera utilisé pour améliorer les IA et soulager le GPU sur certain calculs.

donc ne rêver pas trop.

Metalix64
Metalix64
Niveau 10
29 novembre 2013 à 20:58:51

ptilou68 Voir le profil de ptilou68
Posté via mobile le 29 novembre 2013 à 20:55:57 Avertir un administrateur
donc y va laguer. si le jeu est prevue pour des calcule de serveur a 100mo drame jvoi pas commen y va fair sur une machine a 8. jvoi pas commen y von fair si la conection avc internet nest pas obligatoire.

:d) Non plus. Il suffit que les développeurs face en sorte que lorsque la console ne détecte aucune connexion à internet, le jeu tourne dans des configurations graphique et techniques qui sont adapté aux caractéristique de la Xbox et non à celle du Cloud.

Metalix64
Metalix64
Niveau 10
29 novembre 2013 à 21:01:16

Pour ceux que ça intéresse : http://news.xbox.com/2013/10/xbox-one-cloud (site officiel)

Ensuite pour savoir, Microsoft à réussit via le cloud à faire tourner Halo 4 sur un Nokia Lumia 520 avec seulement 45 ms de latence.

Ptilou68
Ptilou68
Niveau 10
29 novembre 2013 à 21:02:28

jpense qui aurais des truc sympa a fair avec le cloud mais le fai davoir supprimer la conexion internet obligatoir sa casse ts. un jeux qui recalcule tte une map avec une req json pourra pas le fair en local.

La vidéo du moment