Kenshinzen
Tes exemples sont mauvais.
D'une, c'est des jeux multi-support, donc ils n'enlèvent pas du contenu pour toutes les machines pour rajouter du contenu Kinect pour la Xbox.
De deux, on parle de EA, quand même. Mass Effect est mort lors du rachat par EA, ce qui a donné une "casualisation" du gameplay.
Et sinon, je peux te donner des contres-exemples :
Bioshock 2 a un mode multijoueur, et pourtant, sa campagne est aussi longue, plus rythmée, avec un gameplay plus riche que Bioshock 1.