janelle-monae1
Posté via mobile le 8 juillet 2013 à 22:26:00
Mais arrete de dire de la merde. La connexion permanente n'a rien à voir avec le cloud computing boulet.
Tu sais se que c'est le cloud computing ? Visiblement pas.
Déjà il bidon se liens parce qu'il dit juste que c'est possible et il parle de latence alors que justement le cloud computing n'a pas de latence comparé à du cloud gaming et idem pour la bande passante qui est beaucoup moins utiliser qu'avec le cloud gaming.
Ton article est le seul qui parle de cloud gaming chez Sony. Aucun dev ne parle de cloud computing sur PS4.
Alors qu'on sais que watch Dogs va utiliser le cloud gaming de la Xbox One se qui n'est pas le cas sur ps4.
Tu peux toujours t'astiquer sur le cloud computing tu ne le verra que la Xbox one.
les jeux en lui meme est différent sur xbox one a cause de la connexion permanante annoncée au début,alors que sony a annoncé que les jeux n utilisaient pas encore a 100% la console elle meme donc pas besoin pour l instant 