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Plus de Cloud Computing sur One ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 juin 2013 à 10:29:59

Non mais le cloud computing sa me semble trop beau pour être, si c'était vraiment efficace on l'aurait vu en action sur PC pour voir se que sa donne, là sa semble plus un atout marketing "Achetez une Xbox one, on vous en offres 3 autres grâce à notre cloud" Bref sa pue l'arnaque.

Horyzon
Horyzon
Niveau 12
22 juin 2013 à 10:35:06

"Le linking, le matchmaking ... il y a déjà de nombreux calculs qui sont fait du côté du cloud," a déclaré Yoshida à Polygon. Mais il a ajouté qu'il y a également des limitations vis-à-vis du cloud à cause de la latence et de la bande passante.

:d) Le matchmaking...,quel rapport? :doute:

Sinon le cloud computing permet de décharger la console sur des calculs compliqués qui ne demandent pas une réactivité importante.(en dessous de 100ms c'est bon)

La grosse différence entre sony et microsoft ce n'est pas technologie mais le nombre de serveur.
Il semble que microsoft soit bien plus convainquant de ce côté,mais il est vrai aussi que depuis que la connexion obligatoire à sautée il sera beaucoup moins intéressant pour les dev de mettre à profit cette possibilité(puisqu'il faut prendre en compte systématiquement ceux qui joueront offline)

Darkfunky57
Darkfunky57
Niveau 9
29 juin 2013 à 08:36:51

oui mais en meme temps l arret de la connection n est pas un gros fake?
c est facile de dire que la connection n est plus obligatoire quand on sais que 80% des gens sont quand meme connecter!!
MS a investit 700 millions de dollars pour des serveurs quand meme!!
je suis pas devin mais pour moi ca va surement ce jouer sur le tableau la!!! et l occulus rift!!!

Toupycat
Toupycat
Niveau 10
29 juin 2013 à 08:47:52

T'as rien compris, l'auteur.

Puis maintenant je pense pas qu'on pourrait qualifier JVC de "source fiable" :honte:

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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