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Plus de Cloud Computing sur One ?

SamsungGaIaxyS4
SamsungGaIaxyS4
Niveau 9
21 juin 2013 à 18:54:33

Le Cloud Computing mis en question

L'obligation d'une connexion toutes les 24 heures de la Xbox One assurait que chaque machine était bien reliée au Net et pouvait donc profiter du gain de puissance supposé être apporté par le cloud computing, la réalisation de certains calculs sur des serveurs distants. Avec l'annulation de cette obligation, les choses deviennent plus complexes à gérer. Il reviendra aux éditeurs de décider de l'obligation éventuelle d'une connexion Internet si leur titre a été pensé pour avoir recours au cloud. On peut se demander si en l'état, ils en prendront le risque...

Source jeuxvideo.com

Sauf que sur la PS4 :

Sur le papier, la PlayStation 4 est légèrement plus puissante que la Xbox One, notamment au niveau de la vitesse de la RAM. Mais Microsoft avait rebondi en soulignant qu'il n'y aurait pas de souci à se faire car leur console sera capable d'utiliser le Cloud Computing. Sony a récemment confirmé que c'est aussi le cas de la PS4.

Le Cloud Computing permet de "fournir et d'utiliser les aptitudes des systèmes informatiques basée sur la technologie Cloud". En d'autres termes, la console ne serait pas la seule à faire travailler son hardware pour faire tourner un jeu car des serveurs pourront venir lui donner un coup de main pour mieux gérer le tout et accroître la puissance de celle-ci.

Shuhei Yoshida, président de Sony Worldwide Studios, a déclaré que la PlayStation 4 peut, elle aussi, utiliser cette technologie afin de décharger les processus qui sont normalement gérés par la console pour les localiser sur le Cloud.

"Le linking, le matchmaking ... il y a déjà de nombreux calculs qui sont fait du côté du cloud," a déclaré Yoshida à Polygon. Mais il a ajouté qu'il y a également des limitations vis-à-vis du cloud à cause de la latence et de la bande passante.

Comme vous le savez, la Xbox One nécessite une connexion à internet, ce qui signifie que les développeurs peuvent utiliser cette technologie de Cloud Computing sans qu'il y ait de risque de segmenter les joueurs. Et lorsqu'on a demandé à Yoshida si le fait de ne pas avoir de telles restrictions pourrait amener à ce genre de problème, celui-ci à répondu :

"Non, nous ne pensons pas que tous les titres ont besoin de ça. Mais si votre jeu nécessite une connexion afin de fournir certaines fonctionnalités : Allez-y."

Si la PS4 offre le service et pas la One c'est du vol :rire:

Kryms
Kryms
Niveau 18
21 juin 2013 à 19:00:47

La PS4 supportera le cloud GAMING (jeu en streaming total) à partir de 2014 et pas dans le monde entier je crois.
Quand il parle du cloud computing, c'est théorique. Il pourrait même dire "la vita supporterait le cloud computing", sans forcément le faire tout de suite ou même plus tard.

Le cloud computing sur xbox n'est remis en question que par rapport à ce que les éditeurs choisissent (s'ils estiment qu'un gros public sera perdu en imposant la connexion, ils abandonneront).
Pour un jeu orienté multi, ils seront incités à l'utiliser.

Y a rien de plus à dire :ok:

communautezero
communautezero
Niveau 9
21 juin 2013 à 19:10:42

Houla il y en a qui n'ont toujours rien compris c'est triste .

Microsoft n'abandonne pas le cloud computing , il dise que c'est les dev qui choisissent de l'utilisé ou non . En gros ça change pas . Vu que c'était pas imposé par Microsoft d'utilisé le cloud computing pour les jeux .

La seule chose qui change c'est que maintenant nos jeux ne seront plus stocker sur le cloud .

Mais une chose est sur c'est que les jeux online comme titanfall ou le prochain Skyrim online vont utilisé le cloud que se sois pour l'IA ou pour les serveurs dédier , tout comme le fait Forza 5 .

Les jeux exclusivement solo je pense ne l'utiliseront pas .

Pour la PS4 je rappelle que Gaikai ne sera dispo qu'aux USA début 2014 et pour les autres pays il n'y aucune date . Et ça sera du cloud gaming pour streamer des jeux . Même si comme toute platforme de cloud ils peuvent faire du cloud computing ils ne le feront pas .

parce que l'architecture de la PS4 n'a pas été faite pour ça a la base .

Clasico78
Clasico78
Niveau 29
21 juin 2013 à 19:10:42

ça m'étonne pas que Sony commence a parler de cloud computing...

Mais ils ne sera pas (j'en doute) au niveau de celui de Microsoft. Sinon ils en aurait déjà parlé..

Ils vont faire comme à la présentation de la PS3 quand ils disaient "nous aussi on a une manette a reconnaissance de mouvement" la comparant à celle de la Wii...

Microsoft n'a pas investit dans 300'000 serveur juste comme ça pour rire, mais pour booster les capacités des consoles..

De toute façon c'est conseiller d'avoir une connexion si t'achète une xbox-one, et de ce fait t'aura le "boost du cloud" et pour ceux qui n'auront pas de connexion, ils ne profiteront pas à 100% des capacités proposé...

la question est de savoir ce que réellement cela va apporter in-game...

Toupycat
Toupycat
Niveau 10
21 juin 2013 à 19:24:52

Bien sûr que si il y aura toujours du cloud, Microsoft l'a dit et re-dit, Sony ne fait "qu'envisager la possibilité de sa mettre au cloud computing" :rire:

Escalibur30
Escalibur30
Niveau 9
21 juin 2013 à 19:28:16

Envisager est le mot juste, mais ils n'ont pas assez d'argent pour investir dans un gros nombre de serveur.
;)

[tedaille1980]
[tedaille1980]
Niveau 25
21 juin 2013 à 19:31:43

"Shuhei Yoshida, président de Sony Worldwide Studios, a déclaré que la PlayStation 4 "peut", elle aussi"

ouai a mon avis c'est pas pres d'arrivé quoi :sleep:

allez , vive la one !!!

]risefall[
]risefall[
Niveau 7
21 juin 2013 à 19:33:00

Libre au dev´s d'utiliser ou non le cloud pour leurs jeux sur one . Et chez sony se sera pareil aucun des constructeur oblige des dev´s a utiliser le cloud gaming .

Toute façons pour avoir des jeux qui utiliseront vraiment la puissance des machines il faudra attendre quelques années , on a jamais vue des jeux utiliser 100% des capaciter d'une consolle des leurs sortie

Weiljias
Weiljias
Niveau 9
21 juin 2013 à 19:34:37

MSont jamais dis cloud obligatoire, ils ont dis les dev auront Azure pour se faire plaisir sur les jeux

capote500
capote500
Niveau 19
21 juin 2013 à 19:34:45

le cloud va rester la fermer vaut geul tbk

Escalibur30
Escalibur30
Niveau 9
21 juin 2013 à 19:55:59

Les pro-s font dans leur froc aprés des mois où ils pensaient avoir la plus grosse et venaient troller sans cesse.
Vive la one, day one. ;-)

]paddle[
]paddle[
Niveau 10
21 juin 2013 à 20:01:42

Dans un article don mattrick disait que le cloud pourra etre activer ou désactiver dans les options, bref libre a chacun, au moins si t'a une bleme de connection tu peux encore jouer.

atomemeteore
atomemeteore
Niveau 8
21 juin 2013 à 20:07:07

]paddle[ : Quel article ? :question:

karas--68--
karas--68--
Niveau 10
21 juin 2013 à 21:59:20

putain vous faite exprès de pas comprendre ou quoi

ms devais assurer le faite d avoir moins de RAM en utilisent le cloud puisse que c est lui qui devais compenser la différence

mais maintenant comment tu veut faire un jeu qui a un solo avec moins de RAM qui n est pas inférieur a la concurrence qui a une meilleur configue

?????????

IlGrandeCorvo
IlGrandeCorvo
Niveau 10
21 juin 2013 à 22:01:20

karas--68--

:ouch2:

Cette bêtise étalée sur la place publique, cache-toi par pitié

karas--68--
karas--68--
Niveau 10
21 juin 2013 à 22:05:03

je parle pour les jeux de je multisupport bien sur

IlGrandeCorvo

et parle moi correctement je ne suis pas ton pote et argumente

irukasenseyse
irukasenseyse
Niveau 10
21 juin 2013 à 22:06:34

Source "jeuxvidéo.com".

IlGrandeCorvo
IlGrandeCorvo
Niveau 10
21 juin 2013 à 22:10:08

karas--68--

"ms devais assurer le faite d avoir moins de RAM en utilisent le cloud puisse que c est lui qui devais compenser la différence"

va t'informer avant de sortir des énormités pareilles

Escalibur30
Escalibur30
Niveau 9
22 juin 2013 à 08:31:42

Puis le cloud utilise une connexion au net en continue, ce n'est pas une connexion toutes les 24h qui permettait le controle des jeux piratés et d'occasions qui change quoi que ce soit...
serieusement, ils y en a qui réfléchissent ou quoi ? :)

[The_Survivor]
[The_Survivor]
Niveau 10
22 juin 2013 à 10:16:02

Le cloud c'est du bullshit ! :rire:

A la base c'était pour justifier la co' obligatoire mais maintenant qu'elle est plus là, à quoi ça sert de garder le Cloud Computing ? :-)))

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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