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Liste des sujets

trois fois plus de puissance Cloud

-SweetBoy
-SweetBoy
Niveau 10
28 mai 2013 à 19:26:27

Oui il n'y a pas de raison car le jeux n'est pas développé pour le cloud il est développé par rapport a ce qu'il y a sous le capot de la console si je puits dire .

vade-retro
vade-retro
Niveau 55
28 mai 2013 à 19:28:07

Et oui le cloud ne pourra se faire qu'avec une connexion permanente et un abonnement payant il va sans dire.
Si les améliorations sont flagrantes (je dis bien si), la concurrence sera au tapis...
Bref wait ad see et tant qu'il y a de la vie il y a de l'espoir...

Dric-C_2069
Dric-C_2069
Niveau 69
28 mai 2013 à 19:30:38

C'est la question du verre a moitié plein ou a moitié vide hein ? :sarcastic:

Soit tu pars que le jeu est beau, et il sera sublimé par le cloud
soit tu dis qu'il est beau sur le cloud, et qu'il sera moche sans connexion

:sarcastic:

multaneo
multaneo
Niveau 10
28 mai 2013 à 19:33:43

Ça ne concerne pas tout les jeux apparemment. En majorité les jeux avec monde persistants ou très grand terrain de jeu. Après rien ne les empêche d’étendre ça a d'autres jeux. Mais il faut d'aborde que MS agrandisse l'infrastructure, franchement ce système via cloud ça part d'une bonne idée, mais j'ai peur d'être très déçu au final.

ps4kikooland
ps4kikooland
Niveau 10
11 juin 2013 à 13:47:50

si vous etes conecté oui avec le cloud 2 fois plus puissant , meilleur sur les jeux
surtout les jeux à monde ouvert

on verra ca à la sortie si c est vrai ou pas
si c est vrai aie aie aie sony attention

ashi2018
ashi2018
Niveau 10
11 juin 2013 à 14:51:30

quel ramassis de connerie.... ca apportera au max, si vous avez la fibre une 100aine de mbps, sur 176000 mbps que la memoire de la ps4 delivre, c'est ridicule...

Et ca peut servir que dans des cas bien précis, pas pour du rendu graphique, mis a part les lumieres statiques.

Comme dit plus bas dans l'article (que la majorité a compris de travers grace a google trad au lieu d'apprendre la langue) pourquoi les dev se feraient chier a créé un moteur spécifique qui prend le cloud en consideration, alors que les version pc et ps4 n'en profiteront pas?

Ils vont se contenter de faire un moteur de base et le porter partout , a la limite, ca se vera sur les exclu, et encore ca sera minime, loin des 3X plus puissant.... Faudrait quelque chose de 1000X plus rapide que la fibre pour que la bande passante le permette.

Sur ce , continuez de vous toucher sur cette console dont les 3/4 des exclusivité finiront par sortir sur pc (comme sur 360) et payez bien pour vous faire espionner par M$, perso , j'arrete la avec cette companie et je prendrais que du sony/nintendo sur cette gen.

Bref, bonne continuation.

gras-porc
gras-porc
Niveau 10
11 juin 2013 à 14:53:42

Le cloud :malade:

Kenshinzen
Kenshinzen
Niveau 45
11 juin 2013 à 15:05:34

Jeux "nécessitant" la puissance du cloud = jeu qui ne fonctionne pas sans le cloud = potentiels emmerde et obsolescence programmée a la fermeture des serveurs...

Dric-C_2069
Dric-C_2069
Niveau 69
11 juin 2013 à 15:07:30

Au final, Forza n'est pas 3 fois plus performant qu'un drive club, leur IA de fou j'aimerai bien voir ca... et si on coupe le net, il se passe quoi, ils foncent dans le mur ? :hap:

plus serieusement, arreter de vous rassurer... on s'en fou de la puissance :ok:

gras-porc
gras-porc
Niveau 10
11 juin 2013 à 15:10:42

Comment parler de puissance avec le cloud, une sorte de streaming " interactif" :question:

Kenshinzen
Kenshinzen
Niveau 45
11 juin 2013 à 15:15:50

Ca consiste en gros a déléguer les taches qui n'ont pas besoi d'etre réactif a mort a un serveur externe.
A la vieille époque, il y avait par exemple des sites qui te proposait d'installer des programmes pour faire avancer des recherches scientifique en délégant la puissance de ton pc.

La vidéo du moment