Foux92 @ dit >> Pourquoi microsoft ne sort pas les grands moyens pour faire de gros jeux triple A en exclu sur xbox ?
Réponse >>>> Microsoft sort souvent le chéquier mais ne fait pas d'exclusivité console mais des exclusivités "Windows". C'est désormais la politique de la maison, les jeux réalisés par des tiers sortiront également sur PC pour élargir le parc d’utilisateur.
C'est le principe même de Windows 10 :
http://www.xboxmad.net/team/uploads/threshold_banner.jpg
Le but de Microsoft c'est d'uniformiser le service Windows, faire en sorte qu'avec plusieurs appareils mais avec un seul écosystème, tu puisse accéder à tout à n'importe quel moment.
Bref, là c'est l'explication sur les "exclusivités".
Passons à la question du chéquier.
La différentiation entre les AA et les AAA devient de plus en plus difficile, car un AA ne peut plus survivre dans le paysage vidéoludique d'aujourd'hui. En gros, ce que l'on appel AA de nos jours était des AAA hier que l'on décide de catégoriser dans une sous-section parce que la licence est moins forte, mais en coût financier, se sont des AAA. Ce n'est pas de leur faute s'ils ne peuvent mettre "que" 15 millions de dollars dans le développement...
Microsoft de son côté a travaillé / travail /financé :
- Killer Instinct
- Zoo Tycoon
- Ryse son of Rome
- Dead Rising 3
- Forza 5
- Forza Horizon 2
- Halo The Master Chief Collection
- Halo 5
- Sunset Overdrive
- Quantum Break
- Gears of War
- ScaleBound
- Fable Legends
- Tomb Raider
- TitanFall
- Kinect Sports Rivals
- Ori the Blind Forest
- Phantom Dust
- ScreamRide
- Crimson Dragon
- D4
Pour ceux que nous connaissons, reste les surprises à venir pour l'année prochaine.
Je ne pense pas que Microsoft reste inactif, alors certes ce ne sont pas des jeux "exclusif à une console" mais Microsoft sort plus qu'on ne le pense le chéquier pour fournir en jeu sa machine. Je ne suis pas certains que Nintendo et Sony soit parvenu à financer autant de jeux pour leurs machines (après on peut parler de qualité, certes...) 