L'idée est sympathique, mais le Share Play est du cloud gaming, ce qui veut dire que celui qui veut faire tester un jeu à son pote virtuellement il devra avoir une très bonne connexion.
SONY l'ont dit à l'E3, le Share Play a une durée d'une heure. Par contre il n'y a pas de limite de temps. Donc sois ils offrent la possibilité de payer un jeu pour X personnes, sois il n'y aura aucune sauvegarde. Si c'est la deuxième option, ça perd de son intérêt.
Ensuite pour le partage familial à 10 joueurs sur ONE. C'était l'ancienne politique, mais bien évidemment ils ont des statistiques, donc mettons que 80% des joueurs ONE laissent leurs consoles connectés, ils pourront tout à fait concrétiser cette idée. C'est pas parce qu'il y a environ 20% des joueurs restant qui débranchent leurs consoles qu'ils vont refuser de mettre cette fonctionnalité. Le site xboxuservoice n'est pas la pour faire jolie. 